Pluginy po stronie serwera zbudowane dla Metamod:Source i CounterStrikeSharp (pary, która zastąpiła SourceMod w Counter-Strike 2). Pluginy zmieniają zachowanie serwera, a gracze dołączają zwykłą grą i niczego nie instalują.
Najpierw zrób backup. Zobacz Jak zrobić backup i przywrócić świat Counter Strike 2.
Dodaj mod
- Włącz Obsługa pluginów (Metamod + CounterStrikeSharp) w Ustawienia, Ustawienia gry, i zrestartuj. To instaluje tylko loader pluginów, bez żadnych pluginów.
- W Files prześlij każdy plugin do game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins, do folderu nazwanego dokładnie tak jak plik .dll pluginu (na przykład MyPlugin/MyPlugin.dll).
- Zrestartuj serwer, potem wyślij rcon css_plugins list z konsoli swojej gry (najpierw ustaw hasło RCON), żeby potwierdzić, że plugin się wczytał.
- Zostaw Wersja CounterStrikeSharp puste, żeby podążać za najnowszym wydaniem. Ustaw wersję (tylko cyfry i kropki, jak 1.0.373) tylko po to, żeby trzymać konkretną, i tylko wtedy, gdy wyłączono też Automatyczna aktualizacja serwera, żeby zostać na starszym buildzie gry.
- Po aktualizacji gry Counter-Strike 2 pluginy mogą przestać się wczytywać na kilka dni, aż pojawi się pasujące wydanie CounterStrikeSharp. Sam serwer nadal gra normalnie.
Gdzie trafiają pliki
Otwórz Files i użyj tych miejsc:
- game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins (twoje pluginy, po jednym folderze na plugin)
- game/csgo/addons/counterstrikesharp/configs (ustawienia pluginów i plik adminów)
- game/csgo/addons/metamod (loader Metamod, zainstalowany za ciebie)
Sprawdź, czy zadziałało
Gdy serwer się zrestartuje, przeczytaj Console. Mod, który się wczytał, pojawia się podczas startu, a problemy widać w Błędy i Ostrzeżenia. Zobacz Jak używać konsoli i uruchamiać komendy oraz Jak dodawać mody, pluginy i modpacki.
Jeśli serwer zatrzymuje się po dodaniu moda, usuń najnowszy mod albo przywróć backup. Zobacz Jak naprawić serwer, który się nie uruchamia.



