To opcje na stronie Ustawienia, Ustawienia gry serwera Arma Reforger w PlayNHost, wzięte z własnych definicji panelu. Wiersze oznaczone jako tylko do odczytu są ustawiane przez twój plan lub serwer i nie można ich zmienić.
Wszystkie ustawienia
| Ustawienie | Co robi | Dozwolone | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Hasło administratora | Hasło do logowania admina w grze. Dołącz do serwera i wpisz #login <password> na czacie, żeby dostać prawa admina. Zostaw puste, jeśli nie ma być logowania admina. | do 32 znaków, bez cudzysłowów i backslashy | puste |
| Automatyczne aktualizacje | Sprawdzaj aktualizacje gry ze Steam przy każdym starcie serwera. 1 = włączone, 0 = wyłączone. | włączone lub wyłączone | włączone |
| Wyłącz widok z trzeciej osoby | Wymusza u wszystkich graczy widok z pierwszej osoby. | włączone lub wyłączone | wyłączone |
| Włącz BattlEye | Uruchamia antycheat BattlEye. Gracze muszą mieć włączony BattlEye, żeby wejść. | włączone lub wyłączone | włączone |
| ID scenariusza | Scenariusz ładowany przez serwer, jako ID zasobu, na przykład {ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf (Conflict - Everon). Pełna lista ID dostępnych dla twojego serwera jest wypisywana w konsoli przy każdym starcie. | bez cudzysłowów i backslashy | {ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf |
| Nazwa serwera | Nazwa serwera wyświetlana w przeglądarce serwerów w grze. | do 255 znaków, bez cudzysłowów i backslashy | A PlaynHost Server |
| Hasło serwera | Hasło, które gracze muszą podać, żeby wejść. Zostaw puste dla otwartego serwera. | do 32 znaków, bez cudzysłowów i backslashy | puste |
| Widoczny w przeglądarce serwerów | Pokazuje serwer publicznie na liście w grze. Wyłącz, a gracze dołączą przez bezpośrednie połączenie. | włączone lub wyłączone | włączone |
| Interwał logu wydajności | Jak często, w sekundach, serwer wypisuje w konsoli FPS i statystyki wydajności. 0 wyłącza to. | liczba co najmniej 0 | 0 |
| Maks. FPS serwera | Ogranicza, jak szybko serwer symuluje. 120 pasuje większości serwerów; obniżaj tylko, jeśli ktoś ci to każe. | liczba od 30 do 1000 | 120 |
| Weryfikuj pliki serwera | Przy następnym starcie sprawdź ponownie każdy plik gry względem Steam i napraw wszystko, co jest uszkodzone. 1 = włączone, 0 = wyłączone. Zostaw wyłączone, chyba że serwer szwankuje: starty są wtedy znacznie wolniejsze. Wymaga włączonych Automatycznych aktualizacji. | włączone lub wyłączone | wyłączone |
| Mody z Workshop | Mody Reforger Workshop do uruchomienia, jako lista ID modów oddzielona przecinkami. ID moda to 16-znakowy kod ze strony moda w Workshop, na przykład 591AF5BDA9F7CE8B. Serwer pobiera je sam przy starcie i wysyła graczom przy wejściu, więc nikt nie musi niczego wcześniej instalować. Aby zablokować mod na jednym wydaniu, dopisz wersję po dwukropku: 591AF5BDA9F7CE8B:1.2.0. Zostaw puste, żeby uruchomić czystą grę. | do 1024 znaków, ID modów złożone z 16 liter i cyfr (od 0 do 9, od A do F), każde opcjonalnie z :version na końcu, oddzielone przecinkami | puste |
| Maks. graczy (tylko do odczytu) | Limit graczy wynikający z twojego planu. | ustawiane przez twój plan lub serwer | ustawiane przez twój plan |
| Port zapytań Steam (tylko do odczytu) | Port, na którym Reforger odpowiada na zapytania przeglądarki serwerów. Panel przypisuje go razem z serwerem; jest tu pokazany, abyś mógł go porównać z Porty i sieć, i nie można go zmienić na tej stronie. | ustawiane przez twój plan lub serwer | przypisany do twojego serwera |
Warto wiedzieć
- Otwórz Ustawienia, potem Ustawienia gry, zmień wartość i zrestartuj serwer. Gra czyta swoją konfigurację tylko przy starcie, więc nic się nie zmienia, dopóki działa.
- Panel zapisuje wartość, gdy opuścisz jej pole. Jeśli wartość jest niedozwolona, panel ci o tym mówi i zachowuje starą.
- Hasła i tokeny nie są wymienione z wartością. Każdy serwer startuje z jednym ustawionym za ciebie albo bez żadnego, jak mówi wiersz. Ustaw hasło, zanim zaprosisz graczy, jeśli chcesz serwer prywatny.
- Aby otworzyć stronę, skorzystaj z Jak skonfigurować serwer Arma Reforger albo Jak zmienić ustawienia serwera.





