NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak dodać mody do serwera Arma Reforger

Arma ReforgerUpdated Oct 23, 20263 min read

Mody i własne scenariusze z oficjalnego Arma Reforger Workshop. Serwer pobiera je sam i wysyła graczom, gdy dołączają, więc nikt nie musi niczego instalować wcześniej.

Najpierw zrób backup. Zobacz Jak zrobić backup i przywrócić świat Arma Reforger.

Dodaj moda

  1. Znajdź moda w Arma Reforger Workshop i skopiuj jego 16-znakowe ID moda ze strony moda.
  2. Otwórz Ustawienia, potem Ustawienia gry i dodaj ID do Mody z Workshop. Kilka ID oddziel przecinkami.
  3. Aby przytrzymać moda na jednym wydaniu, dodaj po ID dwukropek i wersję, na przykład 591AF5BDA9F7CE8B:1.2.0. Bez wersji używane jest najnowsze wydanie.
  4. Jeśli mod jest scenariuszem, ustaw ID scenariusza na scenariusz, który ten mod dostarcza.
  5. Zrestartuj serwer. Mody pobierają się podczas startu, więc pierwszy start z nowymi modami trwa dłużej.
  6. Aby usunąć moda, usuń jego ID z Mody z Workshop i zrestartuj. Jeśli mod dodał pojazdy, przedmioty lub mapy, które już istnieją w twoim zapisie, najpierw zrób backup, bo ta zapisana zawartość może przepaść albo się nie wczytać.

Gdzie trafiają pliki

Otwórz Files i użyj tych miejsc:

  • profile, potem addons (w Files): tu serwer trzyma pobrane mody

Gracze potrzebują tych samych modów

Każdy, kto dołącza, potrzebuje tych samych modów i wersji co serwer.

Sprawdź, czy zadziałało

Gdy serwer się zrestartuje, przeczytaj Console. Mod, który się wczytał, pojawia się podczas startu, a problemy widać w Błędy i Ostrzeżenia. Zobacz Jak używać konsoli i wykonywać komendy oraz Jak dodać mody, pluginy i modpacki.

Jeśli serwer zatrzymuje się po dodaniu moda, usuń najnowszy mod albo przywróć backup. Zobacz Jak naprawić serwer, który się nie uruchamia.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

Darmowe narzędzia do Arma Reforger

Te narzędzia są po angielsku.

NASZE OSTATNIE WPISY