Mody i własne scenariusze z oficjalnego Arma Reforger Workshop. Serwer pobiera je sam i wysyła graczom, gdy dołączają, więc nikt nie musi niczego instalować wcześniej.
Najpierw zrób backup. Zobacz Jak zrobić backup i przywrócić świat Arma Reforger.
Dodaj moda
- Znajdź moda w Arma Reforger Workshop i skopiuj jego 16-znakowe ID moda ze strony moda.
- Otwórz Ustawienia, potem Ustawienia gry i dodaj ID do Mody z Workshop. Kilka ID oddziel przecinkami.
- Aby przytrzymać moda na jednym wydaniu, dodaj po ID dwukropek i wersję, na przykład 591AF5BDA9F7CE8B:1.2.0. Bez wersji używane jest najnowsze wydanie.
- Jeśli mod jest scenariuszem, ustaw ID scenariusza na scenariusz, który ten mod dostarcza.
- Zrestartuj serwer. Mody pobierają się podczas startu, więc pierwszy start z nowymi modami trwa dłużej.
- Aby usunąć moda, usuń jego ID z Mody z Workshop i zrestartuj. Jeśli mod dodał pojazdy, przedmioty lub mapy, które już istnieją w twoim zapisie, najpierw zrób backup, bo ta zapisana zawartość może przepaść albo się nie wczytać.
Gdzie trafiają pliki
Otwórz Files i użyj tych miejsc:
- profile, potem addons (w Files): tu serwer trzyma pobrane mody
Gracze potrzebują tych samych modów
Każdy, kto dołącza, potrzebuje tych samych modów i wersji co serwer.
Sprawdź, czy zadziałało
Gdy serwer się zrestartuje, przeczytaj Console. Mod, który się wczytał, pojawia się podczas startu, a problemy widać w Błędy i Ostrzeżenia. Zobacz Jak używać konsoli i wykonywać komendy oraz Jak dodać mody, pluginy i modpacki.
Jeśli serwer zatrzymuje się po dodaniu moda, usuń najnowszy mod albo przywróć backup. Zobacz Jak naprawić serwer, który się nie uruchamia.



