Najpewniej wcale nie utknął. Nowy serwer 7 Days to Die pobiera około 17 GB, co trwa mniej więcej 14 minut, a pierwszy start losowej mapy buduje teren jeszcze kilka minut. Dopóki gra nie jest gotowa, Console powtarza Waiting for telnet connection.... Poczekaj na Connected with 7DTD server, zanim cokolwiek zrobisz.
Co jest normalne
| Co widzisz | Co się dzieje | Jak długo |
|---|---|---|
| Plakietka Instalowanie | Gra się pobiera | około 14 minut |
| Plakietka Uruchamianie, linie Steam w Console | Automatyczna aktualizacja sprawdza i pobiera aktualizację gry | sekundy, albo minuty po dużej aktualizacji |
Plakietka Uruchamianie, ciągle Waiting for telnet connection... | Gra się wczytuje albo po raz pierwszy buduje losową mapę | kilka minut, dłużej dla mapy Duża |
Connected with 7DTD server | Gotowe |
Nie klikaj Zatrzymaj, Restart ani Wymuś zatrzymanie, gdy serwer się pobiera albo buduje mapę. To tylko zaczyna wszystko od nowa.
Zobacz, co robi gra
Gdy Waiting for telnet connection... się powtarza, Console nie może pokazać własnych linii gry. Gra zapisuje je zamiast tego w swoim pliku logu:
- Otwórz Files, potem folder
logs. - Kliknij
latest.logi przewiń na koniec. Ostatnie linie pokazują, co gra wczytuje, albo błąd, który ją zatrzymał.
Kiedy naprawdę utknął
- Nadal czeka po pół godzinie (dłużej dla losowej mapy Duża), a
logs/latest.logod dłuższego czasu się nie zmienia: zrestartuj raz i obserwuj jeszcze raz. - Serwer sam się zatrzymuje: przeczytaj ostatnie linie
logs/latest.log. Zwykłą przyczyną jest mod: Serwer 7 Days to Die nie startuje po dodaniu moda. - Linia o błędzie Steam w Console podczas aktualizacji: zrestartuj raz. Steam odpowiada znowu po krótkiej chwili.
Jeśli serwer nadal nie osiąga statusu Działa, otwórz zgłoszenie z ostatnimi 50 do 100 liniami logs/latest.log: Jak otworzyć zgłoszenie do supportu. Zobacz też Jak naprawić serwer, który się nie uruchamia.



