Un servidor Source que funciona pero no aparece en la lista casi siempre es uno de estos casos.
1. Comprueba que el servidor funciona
Abre la consola del juego y ejecuta connect IP:Port con los datos de tu panel. Si eso funciona, el servidor está sano y el resto trata del buscador.
2. sv_lan debe ser 0
- Detén el servidor y abre
cstrike/cfg/server.cfg. - Pon
sv_lan 0. - Guarda e inicia el servidor.
Con sv_lan 1 el servidor nunca se anuncia, y desde fuera se ve exactamente igual que un servidor roto.
3. Revisa la pestaña y los filtros del buscador
- Mira en la pestaña Internet, no en LAN.
- Borra los filtros de servidores vacíos, llenos y con contraseña.
- Busca por una parte del hostname y no por la cadena completa.
- Añade el servidor a Favoritos cuando lo encuentres, para no tener que volver a buscarlo.
4. Dale unos minutos
La lista maestra tarda en detectar un servidor recién iniciado. Los favoritos y el comando connect funcionan al instante.
5. Busca errores en la consola
- Abre la pestaña Console del panel y reinicia el servidor.
- Lee las primeras 40 líneas. Un mapa que falta, un plugin roto o un error de configuración impiden que el servidor se registre.
- Ejecuta
statuscuando esté en marcha. Indica el mapa, el número de jugadores y la dirección que el servidor cree tener.
6. Después de un cambio de plugin
Un plugin que falla al cargar puede tumbar el servidor en cada cambio de mapa, lo que parece que el servidor desaparece al azar. Saca el último plugin que añadiste de cstrike/addons/sourcemod/plugins y reinicia para comprobarlo.
Si el comando connect también falla, abre un ticket desde Soporte en el Área de cliente con la salida de la consola.
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