Öffne den Tab Console, tipp unten im Feld einen Befehl und drück Enter. Die Console von BeamMP kennt eine eigene kurze Liste von Befehlen; tipp help, um sie zu sehen. Das meiste, was du damit tun würdest, etwa Spieler kicken oder ihnen schreiben, geht auch auf der Seite Spieler.
Die Befehle von BeamMP
Das ist die Liste, die BeamMP bei help ausgibt:
| Befehl | Was er tut |
|---|---|
help | Zeigt diese Liste. |
list | Listet alle Spieler und Infos zu ihnen. Ist niemand online, sagt er No players online. |
say <message> | Sendet die Nachricht im Chat an alle Spieler. Die Console zeigt [CHAT] <Server> (to everyone) und deinen Text. |
kick <name> [reason] | Kickt den Spieler mit diesem Namen, optional mit einem Grund. |
status | Wie es dem Server geht: Spieler, Autos, Uptime und der Zustand jedes Teils, unter BeamMP-Server Status:. |
version | Zeigt die Versionen von Server, Lua und OpenSSL. |
reloadmods | Lädt alle Mods aus Resources/Client neu. Dasselbe wie Jetzt anwenden, ohne Neustart unter Mods & Maps. |
protectmod <name> <value> | Legt fest, ob eine Mod geschützt ist, true oder false. Ein Name mit Leerzeichen kommt in doppelte Anführungszeichen. |
settings [command] | Setzt oder liest Servereinstellungen; settings help erklärt es. Das Panel setzt Name, Map, Tags und die anderen Optionen bei jedem Start neu, ändere diese also stattdessen unter Einstellungen. |
lua [state id] | Schaltet die Console auf Lua um, für Plugin-Autoren. |
clear | Leert das Console-Fenster. |
exit | Fährt den Server herunter. Nimm stattdessen Stoppen im Panel. |
Ein Wort, das BeamMP nicht kennt, bekommt Error: Unknown command: und das Wort. Plugins wie Nickel bringen eigene Befehle mit: siehe die Seite des Plugins.
Zeilen, die du sehen wirst
Vehicle data network online on portund dein Port: Der Server ist oben. Ab dieser Zeile zeigt das Panel Online.ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY, EVERYTHING IS OKAY: Alles ist gestartet.[PNH] PlayNHost tools ... ready: Das Plugin hinter der Seite Spieler ist geladen.- Zeilen, die mit
[playnhost]beginnen: die Start-Tools des Panels, zum Beispiel bei einem BeamMP-Update. [LUA ERROR]: Ein Server-Plugin hat einen Fehler gemeldet, mit Datei und Zeile. Der Server läuft weiter.Backend REFUSED the auth key: siehe BeamMP hat den Auth-Schlüssel deines Servers abgelehnt.Backend failed to respond to a heartbeat: Die eigenen Server von BeamMP haben nicht geantwortet.Direct connect will still work.Es legt sich von selbst.is not a ZIP file and will be ignored: Eine Datei oder ein Ordner inResources/Clientist keine Mod.Server name set in new impl: BeamMP Server: wird auf jedem Server mit dem Standardnamen ausgegeben, egal wie deiner heißt. Ignorier sie.
Die Diagnose über der Console
Gibt BeamMP eine Zeile aus, die das Panel kennt, erscheint über der Console eine Karte mit dem Titel Das sagt BeamMP zu deinem Server, solange er läuft, oder Warum dein Server gestoppt ist. Sie erklärt das Problem in einfachen Worten, zeigt die gelesene Zeile und verlinkt auf die Seite, die es behebt, zum Beispiel Mods & Maps öffnen. Siehe BeamMP-Server: Probleme und Lösungen.
Gut zu wissen
- Befehle brauchen die Berechtigung Die Console nutzen.
- BeamMP schreibt außerdem
Server.logim Hauptordner in Files. Bei jedem Start bleibt das vorherige alsServer.old.logerhalten. - Um einen Befehl per Timer auszuführen, nutz Befehl senden unter Schnellaufgaben: So startest du deinen BeamMP-Server nach Zeitplan neu. Allgemeine Hilfe zur Console: So nutzt du die Console und führst Befehle aus.





