В этой статье объясняются самые распространённые причины лагов на сервере Minecraft и что вы можете сделать на своём сервере PlayNHost для улучшения производительности.
1. Поймите тип лагов, с которыми вы столкнулись
- Лаг сервера (TPS / тики) – блоки ломаются медленно, мобы застывают, задержка в чате, всё ощущается как «резиновая лента».
- Сетевой лаг (пинг) – у игроков хороший TPS, но высокий пинг, телепортация/резиновая лента или задержка ударов; обычно связано с расстоянием или качеством соединения.
- Лаг клиента (FPS) – один игрок испытывает низкий FPS, но у других игроков и сервера всё нормально; обычно это связано с их собственным ПК или настройками клиента.
В этой статье основной акцент сделан на серверные лаги, но также включены несколько советов по сети.
2. Проверьте консоль на наличие ошибок и спама
- Перейдите на https://panel.playnhost.com и войдите в систему.
- Выберите свой Minecraft сервер.
- Откройте вкладку Консоль и наблюдайте за ней во время работы сервера.
Ищите:
- Повторяющиеся сообщения об ошибках.
- Предупреждения о неправильной загрузке плагинов.
- Спам от конкретного плагина или мода.
Если один плагин/мод постоянно выдаёт ошибки, скорее всего именно он является причиной лага. Попробуйте обновить, перенастроить или временно отключить этот плагин/мод.
3. Уменьшите view-distance и simulation-distance
Загрузка чанков — одна из самых больших нагрузок на ЦПУ. Снижение этих параметров может значительно уменьшить лаги, особенно при большом количестве игроков.
- Остановите ваш сервер через Панель управления.
- Откройте Файловый менеджер и отредактируйте server.properties.
- Найдите эти строки (значения могут отличаться):
view-distance=10
simulation-distance=10- Попробуйте уменьшать их постепенно, например:
view-distance=8или6simulation-distance=8или6
- Нажмите Сохранить.
- Запустите сервер снова и спросите игроков, улучшилась ли производительность.
Меньшие значения означают, что серверу нужно держать меньше чанков активными и обновляемыми вокруг каждого игрока.
4. Контролируйте плагины, моды и модпаки
- Удалите неиспользуемые плагины/моды. Каждый дополнительный плагин или мод добавляет нагрузку, даже если вы им редко пользуетесь.
- Обновляйтесь до стабильных версий. Устаревшие или экспериментальные сборки могут вызывать утечки памяти и падение TPS.
- Будьте реалистичны с тяжёлыми модпаками. Большие модпаки требуют больше оперативной памяти и ЦПУ; выбирайте план, соответствующий вашей конфигурации.
Если лаги начались сразу после добавления нового плагина или мода, попробуйте удалить или отключить его для проверки.
5. Ограничьте количество мобов, ферм и редстоуна
Крупные фермы мобов, большие торговые залы с жителями и сложные схемы редстоуна/автоматизации могут существенно снижать производительность.
- Избегайте постоянно загруженных ферм мобов с огромным количеством сущностей.
- Разносите животноводческие фермы и торговые залы жителей, вместо того чтобы концентрировать сотни в одном месте.
- Оптимизируйте редстоуновые часы и устройства – избегайте постоянно работающих быстрых часов.
Как администратор, вы можете периодически проверять количество сущностей с помощью плагинов (например, плагин Paper/Spigot, показывающий топ по чанкам/сущностям) и просить игроков оптимизировать или удалить чрезмерные фермы.
6. Регулярно перезапускайте сервер
Длительное время работы может привести к росту использования памяти, особенно при большом количестве игроков или тяжёлых плагинах/модах.
- Планируйте регулярные перезапуски в тихое время (например, один раз в день при низкой активности).
- Сообщайте игрокам график перезапусков, чтобы они не были удивлены.
Даже простой перезапуск может снять временные лаги, если они вызваны накоплением памяти или небольшими утечками.
7. Используйте подходящую версию и тип сервера
- Для производительности типы серверов, такие как Paper (или другие оптимизированные форки), обычно работают лучше, чем чистый Vanilla.
- Если вы используете очень старую версию сервера, подумайте о переходе на более новую, более оптимизированную сборку, когда это возможно (с резервным копированием и тестированием).
Смотрите нашу статью «How to change your Minecraft server version (upgrade or downgrade)» для безопасного изменения версии.
8. Проверьте местоположение игроков и сервера (сетевая задержка)
- Если у всех игроков высокий пинг, но TPS сервера нормальный, проблема, скорее всего, связана с расстоянием или качеством соединения.
- Убедитесь, что большинство ваших игроков подключаются из регионов, близких к расположению сервера (игроки из ЕС к серверу в ЕС, игроки из НА к серверу в НА).
- Попросите игроков:
- Использовать проводное подключение вместо Wi-Fi, если возможно.
- Закрывать загрузки/стриминг во время игры.
9. Когда стоит обновлять тарифный план
Если вы уже:
- Уменьшили view-distance и simulation-distance.
- Очистили плагины/моды и тяжёлые фермы.
- Регулярно перезапускаете сервер.
- И всё равно замечаете падение TPS при большом числе игроков.
…тогда вашему серверу, возможно, просто нужно больше ресурсов для вашего стиля игры.
- Рассмотрите возможность перехода на более дорогой тариф с большим объёмом оперативной памяти (и более высокой рекомендуемой вместимостью игроков).
- Если вы не уверены, какой план подходит, откройте тикет и опишите:
- Сколько игроков онлайн в пиковое время.
- Используете ли вы тяжёлые модпаки.
- Какие плагины считаете критичными.
10. Если нужна помощь с анализом лагов
Если лаги продолжаются и вы не знаете, в чём причина, откройте тикет в разделе Support → Submit a Ticket в Клиентской зоне на https://playnhost.com/billing и укажите:
- IP сервера и версию Minecraft.
- Приблизительное количество игроков онлайн во время лагов.
- Используете ли вы плагины или модпаки (и какие именно).
- Скриншоты или копии повторяющихся ошибок из консоли.
Наша команда сможет изучить вашу конфигурацию, проверить вывод консоли и порекомендовать конкретные изменения для вашего сервера.




