1. Wprowadzenie
Wiemy, że dostępność usług to podstawa w hostingu. Niezależnie od tego, czy prowadzisz turniej, serwer survivalowy ze znajomymi, czy ogromny projekt społecznościowy — każda sekunda ma znaczenie. Niniejsza Umowa o Poziomie Usług (SLA) to nasze zobowiązanie do zapewnienia niezawodnego, stabilnego i wydajnego hostingu.
Niniejsza SLA dotyczy wszystkich kwalifikujących się usług hostingowych PLAYNHOST, w tym:
- Serwery gier (np. Minecraft, Rust, ARK i inne)
- Serwery głosowe (np. TeamSpeak, Mumble)
- Hosting stron internetowych i powiązane usługi
2. Zakres SLA
Gwarantujemy:
A. Dostępność sieci
- 99,99% dostępności sieci dla wszystkich objętych usług.
- Dostępność jest mierzona miesięcznie i nie obejmuje planowanych prac konserwacyjnych (patrz sekcja 4).
B. Niezawodność sprzętu
- Gwarantujemy, że nasza fizyczna infrastruktura serwerowa będzie działać bez awarii.
- W rzadkim przypadku awarii sprzętu, wymienimy lub naprawimy uszkodzone komponenty najszybciej jak to możliwe.
C. Ochrona przed DDoS
- Wszystkie usługi są chronione przez ochronę DDoS klasy korporacyjnej.
- Jeśli atak wpłynie na Twoją usługę przez ponad 5 kolejnych minut i nie zostanie zneutralizowany, obowiązuje niniejsza SLA.
3. Rekompensata SLA
Jeśli nie spełnimy powyższych gwarancji, zapewnimy kredyt serwisowy w następujący sposób:
- Kredyty są proporcjonalne do długości przestoju względem Twojego cyklu rozliczeniowego.
- Kredyty są przyznawane na Twoje konto i mogą być wykorzystane na przyszłe odnowienia lub nowe usługi.
- Cały przestój jest zaokrąglany w górę do pełnej godziny na potrzeby naliczania kredytu.
Przykład: Jeśli płacisz za usługę 30-dniową i doświadczysz 4 godzin kwalifikowanego przestoju, otrzymasz kredyt równy kosztowi tego czasu według Twojej miesięcznej stawki.
4. Wyłączenia SLA
Niniejsza SLA nie obejmuje przestojów spowodowanych przez:
- Planowane prace konserwacyjne: Zaplanowane aktualizacje lub modernizacje infrastruktury ogłaszane z wyprzedzeniem na naszej stronie internetowej lub e-mailem.
- Działania klienta: Zmiany konfiguracji, błędy modów/wtyczek lub nadmierne zużycie zasobów spowodowane przez klienta.
- Awaria oprogramowania firm trzecich: Problemy z aktualizacjami gier, aplikacjami zewnętrznymi lub niestandardowymi skryptami poza naszą kontrolą.
- Siła wyższa: Zdarzenia takie jak klęski żywiołowe, wojny lub poważne awarie głównych łączy internetowych poza naszą kontrolą.
- Zawieszenia: Przestój spowodowany zawieszeniem konta za naruszenie naszych Warunków Świadczenia Usług lub brak płatności.
5. Zgłaszanie roszczenia
Aby zgłosić roszczenie SLA:
- Złóż zgłoszenie do pomocy technicznej z zarejestrowanego konta PLAYNHOST w ciągu 7 dni od wystąpienia przestoju.
- Dołącz szczegóły dotyczące przestoju oraz, jeśli to możliwe, znaczniki czasu lub logi.
- Nasz zespół zweryfikuje przestój za pomocą wewnętrznych systemów monitorowania.
Dążymy do rozpatrzenia roszczeń SLA w ciągu 5 dni roboczych.
6. Zapobieganie nadużyciom
Zastrzegamy sobie prawo do odrzucenia roszczeń SLA, które są oszukańcze lub celowo spowodowane przez klienta (np. celowe wywołanie przestoju w celu uzyskania kredytów).
7. Zmiany
Możemy aktualizować niniejszą SLA od czasu do czasu, aby odzwierciedlić zmiany w naszych usługach lub standardach branżowych. Zaktualizowana wersja będzie zawsze dostępna na naszej stronie internetowej, z wyraźnie zaznaczoną datą aktualizacji.
8. Pytania
Jeśli masz pytania dotyczące tej SLA lub potrzebujesz wyjaśnień, skontaktuj się z nami przez nasz portal wsparcia.





