Krótka odpowiedź. Serwer Veloren możesz hostować samodzielnie za darmo: pobierz wersję na Linuxa lub Windowsa z serwera pobierania projektu, rozpakuj ją, uruchom raz veloren-server-cli, żeby utworzyć folder userdata, i przekieruj port 14004 na routerze. Albo wynajmij serwer Veloren i pomiń sieć.
Veloren nie jest na Steamie. Gracze wpisują adres Twojego serwera w polu Serwer w menu głównym gry i klikają Tryb wieloosobowy.
Sprawdzone 5 listopada 2026 na wersji tygodniowej z 27 października 2026. Najnowsze oznaczone wydanie to v0.18.0 (23 stycznia 2026).
Ten poradnik opiera się na oficjalnej książce Veloren, kodzie źródłowym Veloren i konfiguracji, której używają nasze serwery Veloren. Jeśli chcesz od razu przejść do wynajmu, zobacz opcję 2.
Czego potrzebujesz
System operacyjny: 64-bitowy komputer z Linuxem lub Windowsem. Program serwera to veloren-server-cli (veloren-server-cli.exe w Windowsie).
Sprzęt: książka Veloren nie podaje wymagań dla serwera, więc nie podajemy żadnej liczby.
Sieć: port 14004 (domyślnie TCP) dostępny z internetu. Książka wymienia też opcjonalnie 14005 (TCP, interfejs WWW) i 14006 (UDP, zapytania do serwera).
Konta: konto Steam nie jest potrzebne. Gracze domyślnie logują się kontem Veloren.
Gra: każdy gracz potrzebuje klienta Veloren, który projekt dystrybuuje przez launcher Airshipper.
Oprogramowanie serwera jest darmowe. Płacisz za maszynę, prąd i łącze.
Opcja 1: hostowanie samodzielne
To działa na zapasowym komputerze, domowym serwerze albo maszynie wirtualnej w chmurze.
Pobierz build serwera. Serwer pobierania projektu odpowiada przekierowaniem do najnowszego buildu. My instalujemy kanał tygodniowy:
Archiwum (około 470 MB) zawiera też klienta gry (veloren-voxygen), którego serwer nie potrzebuje. Zachowaj folder assets: według książki musi leżeć obok programu serwera. W Windowsie otwórz https://download.veloren.net/latest/windows/x86_64/weekly w przeglądarce i rozpakuj plik. Sami uruchamialiśmy tylko wersję na Linuxa.
Nadaj mu prawa wykonywania i uruchom raz.
chmod +x veloren-server-cli
./veloren-server-cli
Pierwszy start tworzy folder userdata obok programu.
Zatrzymaj go i edytuj ustawienia. Główny plik to userdata/server/server_config/settings.ron. Kilka kluczy z niego:
Przykład z książki używa tych wartości. Nasz plik ustawia też server_name, day_length, max_player_group_size i gameplay: ( battle_mode: ... ).
Otwórz port. Przekieruj 14004 na routerze do maszyny i zezwól na niego w jej zaporze (z ufw: sudo ufw allow 14004/tcp). TCP jest domyślne. W settings.ron możesz też dodać nasłuch QUIC, który działa po UDP i wymaga certyfikatu TLS oraz pliku klucza.
Uruchom serwer ponownie poleceniem ./veloren-server-cli i podaj swoje publiczne IP. W tej samej sieci użyj lokalnego IP.
Nadaj sobie rangę admina. W konsoli serwera wpisz admin add <USER> <ROLE>, gdzie rola to admin albo moderator. Lista jest zapisana w admins.ron jako UUID graczy.
Nie możesz przekierować portów? Książka proponuje ZeroTier, Netbird albo Hamachi dla małej grupy.
Opcja 2: hostowanie w PlayNHost
Wynajem oszczędza Ci router, zaporę i pobieranie. Panel przydziela port i sam zapisuje plik ustawień.
Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwera Veloren i porównaj plany (w chwili pisania IRON, COBALT i ORICHALCUM, na 12, 32 i 64 graczy). Kliknij Utwórz serwer (Dostosuj plan przy ORICHALCUM) i sfinalizuj zamówienie. Ceny się zmieniają, więc sprawdź je na tej stronie.
Poczekaj na instalację. Dostaniesz e-mail, że Twój serwer Veloren jest gotowy, a serwer pojawi się na panel.playnhost.com. Panel uznaje serwer za uruchomiony, gdy Console wypisze Server is ready to accept connections.
Otwórz Ustawienia, potem Ustawienia gry. Te pola zasilają pliki konfiguracyjne serwera przy każdym starcie:
Nazwa serwera: nazwa Twojego serwera, do 64 znaków.
Wiadomość powitalna: wyświetlana graczom po wejściu, do 200 znaków.
Sloty graczy: limit graczy wynikający z Twojego planu, oznaczony jako Tylko do odczytu.
Zasady walki: PvP, PvE albo per gracz.
Długość dnia, Limit zasięgu widzenia i Limit wielkości drużyny.
Wymagaj kont Veloren: domyślnie włączone. Wyłącz, a każdy wejdzie pod dowolną nazwą.
Zrestartuj. Po zapisaniu panel informuje, że serwer musi się zrestartować; kliknij Zrestartuj teraz i poczekaj na linię gotowości.
Dołącz. Wpisz adres i port serwera z panelu (na przykład address:port) w polu Serwer w grze i kliknij Tryb wieloosobowy. Nasz poradnik Jak dołączyć do serwera Veloren opisuje to krok po kroku.
Co panel robi za Ciebie
Plik ustawień jest zapisywany od nowa przy każdym starcie.veloren-server-cli czyta port, limit graczy i seed świata tylko z settings.ron, więc nasz launcher za każdym razem zapisuje ten plik na podstawie Ustawień gry. Ręczne zmiany w tym pliku są nadpisywane przy następnym restarcie: zmieniaj wartości w Ustawieniach gry.
Twój świat przetrwa zmiany ustawień. Seed świata jest generowany raz przy pierwszym starcie, potem odczytywany z pliku i używany ponownie, więc zmiana innych ustawień nie przekształca mapy. Konsola informuje, czy to nowy świat, czy istniejący. Zobacz Jak zachować lub zresetować świat Veloren.
Bezpieczna nazwa. Cudzysłowy i ukośniki wsteczne są usuwane z nazwy serwera, bo każdy z nich zepsułby plik ustawień, a serwer wróciłby do wbudowanych wartości domyślnych, w tym 100 graczy.
Koszt. Własny: oprogramowanie jest darmowe, a płacisz za sprzęt, prąd i łącze. Wynajęty: miesięczna opłata zależna od planu. Zobacz aktualne plany.
Dostępność. Własny: tak niezawodny jak Twoja maszyna i domowy internet, i musi być włączony, gdy grają znajomi. Wynajęty: działa na sprzęcie dostawcy.
Ekspozycja sieciowa. Własny: gracze łączą się z Twoim publicznym IP, a routerem i zaporą zarządzasz Ty. Wynajęty: Twoje domowe IP nie jest w to zaangażowane.
Potrzebne umiejętności. Własny: wiersz poleceń, przekierowanie portów i edycja pliku RON. Wynajęty: panel WWW z polami formularza.
Aktualizacje. Własny: pobierasz nowy build i podmieniasz pliki. Wynajęty: instalacja pobiera aktualny build tygodniowy projektu.
Własny serwer pasuje Ci, jeśli maszyna i tak działa cały dzień, a sieci nie są dla Ciebie problemem. Wynajem pasuje Ci, jeśli wolisz nie zajmować się sprzętem.
FAQ
Czy mogę hostować serwer Veloren za darmo?
Tak. Serwer można pobrać za darmo. Nadal płacisz za maszynę i internet, a serwer musi działać, dopóki ludzie grają.
Jakiego portu używa serwer Veloren?
14004 dla gry (domyślnie TCP). Książka wymienia też 14005 (TCP, interfejs WWW) i 14006 (UDP, zapytania) jako opcjonalne.
Czy Veloren jest na Steamie?
Nie. Serwer i klient pochodzą z własnych plików do pobrania projektu.
Czy gracze potrzebują konta?
Domyślnie tak, konta Veloren sprawdzanego na https://auth.veloren.net. Książka ostrzega, że własny serwer uwierzytelniania pokazuje graczom ostrzeżenie o bezpieczeństwie.
Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Możesz zaakceptować wszystko, zaakceptować tylko niezbędne pliki cookie lub wybrać według kategorii.Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Tutaj są domyślnie włączone. Możesz wyłączyć to, czego nie chcesz.Przeczytaj naszą politykę prywatności