NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak hostować serwer The Front (2026)

The FrontUpdated Nov 5, 20268 min read

Krótka odpowiedź. Serwer The Front możesz hostować samodzielnie za darmo: pobierz serwer dedykowany (aplikacja Steam 2334200) przez SteamCMD, uruchom ProjectWar/Binaries/Linux/TheFrontServer ze swoimi portami i ustawieniami jako argumentami startowymi i upewnij się, że gracze mogą się z nim połączyć przez podane porty. Albo wynajmij serwer The Front i pomiń konfigurację.

Gracze znajdą go na liście serwerów w grze: otwierają w menu głównym Standard Mode, wchodzą w Serwery i wybierają twój serwer po nazwie.

Sprawdzone 5 listopada 2026 na podstawie Update 1.5.10, czyli najnowszych notatek o poprawkach na stronie gry w Steam. Najnowsze ogłoszenie o konserwacji serwerów na tej stronie pochodzi z 30 października 2026.

The Front to otwartoświatowa piaskownica survivalowo-craftingowa od Samar Studio. Ten poradnik opiera się na trzech źródłach: ogłoszeniach deweloperów na Steam, oficjalnym wpisie Steam dla aplikacji serwera oraz dokładnym poleceniu instalacji i startu, którego używamy na każdym hostowanym przez nas serwerze The Front. Steam wymienia aplikację 2334200 jako "The Front Linux Dedicated Server". Notatki dewelopera z sierpnia 2024 umieszczają opcję Create Dedicated Server w menu Standard Mode w grze, a deweloper opublikował w październiku 2023 wideoporadnik tworzenia serwera dedykowanego, ale nie znaleźliśmy pisemnej instrukcji dla samodzielnego serwera, więc tam, gdzie działanie ustawienia nie jest udokumentowane, mówimy o tym wprost. Jeśli chcesz od razu przejść do wynajmu, wejdź w opcję 2.

Czego potrzebujesz

  • Oprogramowanie serwera: serwer dedykowany to aplikacja Steam 2334200, osobna od samej gry (aplikacja 2285150). Pobiera się ją przy anonimowym logowaniu do Steam.
  • Maszyna, która działa non stop: zapasowy komputer, domowy serwer albo wirtualna maszyna w chmurze z 64-bitowym Linuksem. Steam wymienia samodzielny serwer dla Linuksa i właśnie ten uruchamiamy. Ten poradnik nie obejmuje opcji Create Dedicated Server z gry.
  • Dużo RAM-u: deweloper nie publikuje wymagań serwera. W naszych testach serwer został zabity z powodu braku pamięci, gdy daliśmy mu jej za mało, więc nie dobieraj parametrów maszyny według liczby przeczytanej gdzieś indziej bez przetestowania jej.
  • Miejsce na dysku: pobieranie to około 3.3 GB, plus miejsce na twoje zapisy.
  • Sieć: serwer przyjmuje w wierszu poleceń cztery porty: port gry, port beacon, port zapytań i port usługi zamykania. Nasze serwery dostają publiczny port dla każdego z czterech. Polecenie startowe poniżej pokazuje, gdzie ustawia się każdy z nich.
  • Twój SteamID64: 17-cyfrowy numer twojego konta Steam, żeby nadać sobie admina.

Opcja 1: hostuj samodzielnie

Te kroki dotyczą Debiana lub Ubuntu. Argumenty startowe pochodzą z naszego własnego polecenia startowego.

Zainstaluj serwer

  1. Zainstaluj biblioteki, których potrzebuje SteamCMD.
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt update
    sudo apt install wget tar lib32gcc-s1 libc6:i386 libstdc++6:i386 -y
  2. Utwórz użytkownika dla serwera i przełącz się na niego.
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U thefront
    sudo su - thefront
  3. Zainstaluj SteamCMD i pozwól mu raz zaktualizować się samemu.
    mkdir -p ~/steamcmd ~/server
    cd ~/steamcmd
    wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
    tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
    ./steamcmd.sh +quit
    Nasza instalacja najpierw uruchamia +quit z powodu: świeży SteamCMD przy pierwszym uruchomieniu aktualizuje się i restartuje, a widzieliśmy, jak pobieranie zlecone w trakcie tego restartu się nie udało.
  4. Pobierz serwer.
    ~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/thefront/server +login anonymous +app_update 2334200 validate +quit
    Własny wpis startowy Steam dla tej aplikacji to ProjectWar/Binaries/Linux/TheFrontServer, czyli plik, który uruchamiasz poniżej. W naszych instalacjach SteamCMD czasem kończył z "Missing configuration", nie zostawiał plików gry i mimo to szedł dalej, jakby się udało. Sprawdź, czy steamapps/appmanifest_2334200.acf istnieje w folderze serwera, a jeśli nie, uruchom polecenie jeszcze raz.
  5. Skopiuj bibliotekę klienta Steam do ~/.steam, tak jak robi to nasza instalacja:
    mkdir -p ~/.steam/sdk32 ~/.steam/sdk64
    cp ~/steamcmd/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/
    cp ~/steamcmd/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/

Uruchom go

  1. Utwórz folder modów, z którego serwer ładuje paki, a potem uruchom serwer z folderu serwera. To rdzeń naszego polecenia startowego z przykładowymi wartościami (porty wybierasz sam):
    cd ~/server
    mkdir -p ./ProjectWar/Content/Paks/~mods
    ./ProjectWar/Binaries/Linux/TheFrontServer \
      "ProjectWar_Start?DedicatedServer?MaxPlayers=20" \
      -server -game -log \
      -Port=30000 -BeaconPort=27016 -ShutDownServicePort=27018 -QueryPort=27017 \
      -ConfigServerName=new \
      -UserDir="/home/thefront/server/TheFrontManager/new/" \
      -ServerName="My The Front server" \
      -ServerAdminAccounts="76561198000000000" \
      -ServerPassword=
    Zamień SteamID64 na własny. Kilku adminów rozdziel średnikami. Zostaw -ServerPassword= puste dla serwera publicznego albo ustaw hasło dla prywatnego. Nasze serwery przekazują też flagi silnika i kolejki, takie jak -ansimalloc i -Game.MaxFrameRate=35, które tu pominięto.
  2. Poczekaj na linię gotowości. Serwer działa, gdy log wypisze LogLoad: (Engine Initialization). Uruchom go pod menedżerem usług, takim jak systemd, żeby wstawał po awarii.
  3. Dołącz. W grze otwórz w menu głównym Standard Mode, potem Serwery i znajdź swój serwer po nazwie podanej w -ServerName.
  4. Zaktualizuj go tak: zatrzymaj serwer i uruchom polecenie pobierania jeszcze raz. Rób to po każdej łatce do gry.

Co robią argumenty startowe

  • -Port, -BeaconPort, -QueryPort, -ShutDownServicePort: cztery porty. Działa dowolny wolny port. Na naszych serwerach panel wybiera wolny port dla każdego z czterech.
  • -ConfigServerName i -UserDir: razem decydują, gdzie leży zapis. Nasza konfiguracja trzyma każdy zapis w osobnym folderze, TheFrontManager/<save name>/, więc zmiana nazwy zapisu zaczyna nowy świat i zostawia stary na dysku.
  • -ServerName: nazwa, którą gracze widzą na liście serwerów. Jest oddzielna od nazwy zapisu.
  • MaxPlayers w pierwszym argumencie: nasze serwery ustawiają tam limit graczy.
  • Przełączniki rozgrywki, które nasz panel udostępnia jako argumenty startowe: -ServerFightModeType (0 lub 1), -IsCanSelfDamage, -IsCanFriendDamage, -SaveWorldInterval, -GreenHand (ochrona nowicjuszy), -UseACE (anty-cheat), -SensitiveWords (filtr przekleństw), -IsShowGmTitle (odznaka admina), -UseSteamSocket i -ServerTags. Deweloper nie opisał, co robi każda wartość, więc przetestuj zmianę, zanim ogłosisz ją graczom.

Opcja 2: hostuj w PlayNHost

Wynajem zdejmuje z ciebie instalację, porty i rutynę aktualizacji. Nadal sam wybierasz nazwę, adminów i zasady.

  1. Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwerów The Front i porównaj plany: w chwili pisania COMBAT i HAZMAT. Kliknij Utwórz serwer (przy największym planie Dostosuj plan) i dokończ zamówienie. Ceny i liczby graczy są na tej stronie.
  2. Poczekaj na instalację. Serwer pojawi się w panelu. Jego Console wypisze LogLoad: (Engine Initialization), gdy będzie gotowy.
  3. Nadaj mu nazwę. Na karcie Ustawienia, w sekcji Ustawienia gry, ustaw Nazwa serwera i, dla serwera prywatnego, Hasło serwera (tylko litery i cyfry). Potem zrestartuj. Zobacz Jak zmienić nazwę i hasło serwera The Front.
  4. Nadaj sobie admina. Wpisz swój SteamID64 w polu Administratorzy serwera, ze średnikiem między kilkoma ID, i zrestartuj. Pokaż odznakę admina pokazuje w grze odznakę obok nicków adminów. Zobacz Jak zostać adminem na serwerze The Front.
  5. Wybierz zasady w tych samych Ustawienia gry: Tryb gry, Obrażenia własne, Friendly Fire, Ochrona nowicjuszy, Anty-cheat i Interwał zapisu. Maks. graczy pokazuje tam limit graczy wliczony w twój plan.
  6. Zaproś graczy. Otwierają Standard Mode, potem Serwery i wybierają twój serwer po nazwie. Zobacz Jak połączyć się z serwerem The Front.

Co panel robi za ciebie:

  • Cztery porty są przydzielane i przekazywane serwerowi przy każdym starcie, więc nie ma pracy z routerem ani zaporą.
  • Gdy włączona jest Automatyczna aktualizacja (domyślnie; jest pod Show advanced w Ustawienia gry), serwer przy każdym starcie sprawdza w Steam, czy jest aktualizacja, więc restart to aktualizacja.
  • Powyższe ustawienia przy każdym starcie stają się argumentami startowymi, więc zmieniasz je w panelu, a nie edytując wiersz poleceń.
  • Nazwa zapisu trzyma każdy świat w osobnym folderze. Zmień ją, żeby zacząć nowy świat; stary zostaje na serwerze.
  • Folder ~mods jest tworzony za ciebie przy każdym starcie, bo aktualizacja może usunąć pusty. Przetestowaliśmy w nim pak moda i serwer go załadował. The Front nie ma Steam Workshop, więc paki modów wgrywasz sam na karcie Files (sprawdź na stronie moda, kto musi go mieć).
  • Jeśli serwer się nie uruchamia, zobacz Jak naprawić serwer The Front, który się nie wyświetla lub nie startuje.

Własny hosting czy wynajem: uczciwe porównanie

  • Koszt: oprogramowanie serwera jest darmowe. Własny hosting kosztuje prąd, sprzęt i łącze albo maszynę w chmurze z dużą ilością RAM-u. Wynajem to miesięczna opłata wyznaczona przez plan.
  • Dostępność: domowy serwer działa tylko wtedy, gdy działają twój komputer, prąd i internet. Wynajęty serwer działa na sprzęcie hostingodawcy.
  • Ekspozycja: w domu gracze łączą się z twoim publicznym adresem IP, a ty zajmujesz się routerem i zaporą dla portów serwera. Wynajęty serwer nie ujawnia twojego domowego IP.
  • Konfiguracja: własny hosting wymaga wiersza poleceń, SteamCMD i długiego polecenia startowego. Wynajem wymaga nazwy, listy adminów i, jeśli chcesz, hasła.
  • Kontrola: własny hosting daje ci każdy plik. Na naszych serwerach zmieniasz ustawienia w panelu i nadal masz kartę Files na własne paki modów.

Gotowy pominąć konfigurację? Zobacz plany serwerów The Front.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY