Dla moda, którego nie ma w Steam Workshop, wgraj jego plik .tmod do folderu mods w Files, dodaj jego nazwę do mods/enabled.json i zrestartuj. Mody z Workshop łatwiej dodać na stronie Workshop, która też je aktualizuje: Jak dodać mody z Steam Workshop do serwera tModLoader.
Wgraj i włącz
- Zatrzymaj serwer.
- Otwórz kartę Files i otwórz folder
mods. - Kliknij Prześlij i wybierz plik
.tmod, na przykładMyMod.tmod. - Otwórz
enabled.jsonw tym samym folderze. To lista nazw modów w cudzysłowach, na przykład:
[
"CalamityMod",
"MyMod"
]
- Dodaj nazwę swojego moda, czyli nazwę pliku bez
.tmod, w cudzysłowach, z przecinkiem między wpisami. Zapisz plik. - Uruchom serwer.
Panel zachowuje nazwy, które dodasz ręcznie: przy każdym starcie dopisuje mody z Workshop do enabled.json i zostawia twoje wpisy bez zmian.
Sprawdź, czy się załadował
Wpisz modlist w Console. Twój mod powinien być na liście. Jeśli go nie ma, przeczytaj Console od początku, szukając błędu, w którym pada jego nazwa: Mod tModLoader nie załadował się na serwerze.
Warto wiedzieć
- Gracze muszą mieć ten sam mod. Serwer proponuje swoje mody, gdy gracze się łączą.
- Mod zbudowany pod starszy tModLoader może nie załadować się na wersji, na której działa serwer.
- Żeby wyłączyć mod, usuń jego nazwę z
enabled.jsonalbo usuń plik.tmodi zrestartuj. - Więcej o plikach: Jak wgrywać, edytować i zarządzać plikami serwera.





