To opcje na stronie Ustawienia, Ustawienia gry serwera Sons of the Forest w PlayNHost, wzięte z własnych definicji panelu. Wiersze oznaczone jako tylko do odczytu są ustawiane przez twój plan lub serwer i nie można ich zmienić.
Wszystkie ustawienia
| Ustawienie | Co robi | Dozwolone | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Nazwa serwera | Nazwa, którą gracze widzą dla twojego serwera na liście serwerów w grze. Zadziała od następnego restartu. | do 60 znaków | PlaynHost Server |
| Hasło serwera | Hasło, które gracze muszą wpisać, aby dołączyć do twojego serwera. Przychodzi ustawione na zastępcze, więc wpisz własne, zanim udostępnisz adres serwera. Tylko litery, cyfry, kropki, myślniki i podkreślenia. | do 32 znaków, litery, cyfry i te symbole: _ . - | ustawiona jest wartość domyślna, zmień ją |
| Poziom trudności | Jak trudny jest twój świat. Jest odczytywany tylko przy tworzeniu zupełnie nowego świata, więc późniejsza zmiana zostawia istniejący świat dokładnie takim, jakim był. Dostępne opcje to normal, hard, hardsurvival (Hard Survival), peaceful i custom. Reguł Custom nie da się ustawić z panelu. Aby użyć innego poziomu trudności w istniejącym świecie, musisz zacząć nowy świat, a stary przepadnie, chyba że najpierw zrobisz jego backup albo użyjesz nieużywanego Slotu zapisu. | jedno z: normal, hard, hardsurvival, peaceful, custom | normal |
| Automatyczna aktualizacja | Włączone: serwer pobiera najnowszy build Sons Of The Forest przy każdym starcie, dzięki czemu można na niego wejść z zaktualizowaną grą. Wyłączone: zostaje na buildzie, który już ma. Zostaw włączone, chyba że masz powód, by siedzieć na starszej wersji. | włączone lub wyłączone | włączone |
| Slot zapisu | Który z zapisanych światów twojego serwera uruchomić. Zostaw 1, chyba że wgrano własny świat. Wtedy ustaw numer, pod którym ten świat został zapisany, i zrestartuj. | liczba od 1 do 30 | ustawiane przez twój plan |
| Loader modów RedLoader | RedLoader to loader, pod który budowane są mody do Sons of the Forest. Włącz go i wgraj każdą bibliotekę DLL moda do folderu Mods. Pierwszy start po włączeniu przebudowuje biblioteki interop gry i trwa kilka minut; kolejne starty są normalne. Ponowne wyłączenie zostawia twoje mody tam, gdzie są. | włączone lub wyłączone | wyłączone |
| Sloty graczy (tylko do odczytu) | Ilu graczy może być jednocześnie na twoim serwerze. Limit wynika z twojego planu, więc tutaj jest tylko do odczytu. Przejdź na większy plan, aby go podnieść. Sons Of The Forest i tak nie pozwoli przekroczyć ośmiu. | ustawiane przez twój plan lub serwer | ustawiane przez twój plan |
Warto wiedzieć
- Nazwa serwera zaczyna działać przy następnym restarcie. Poziom trudności stosuje się tylko przy tworzeniu nowego świata. Slot zapisu wymaga restartu, żeby przełączyć światy. Zrestartuj serwer po zmianie któregokolwiek z nich.
- Panel zapisuje wartość, gdy opuścisz pole. Jeśli wartość jest niedozwolona, panel mówi o tym i zostawia starą.
- Hasła i tokeny nie są wyświetlane z wartością. Każdy serwer startuje z ustawionym dla ciebie hasłem albo bez niego, zgodnie z wierszem. Zmień każde hasło, zanim zaprosisz graczy.
- Aby otworzyć tę stronę, skorzystaj z Jak skonfigurować serwer Sons of the Forest: kluczowe ustawienia albo Jak zmienić ustawienia serwera.





