Aby usunąć jeden mod z serwera Sons of the Forest na PlayNHost, skasuj jego plik .dll z folderu Mods w Files i zrestartuj. Aby grać zupełnie bez modów, wyłącz Loader modów RedLoader na karcie Modowanie i zrestartuj: loader znika ze startu, a twoje mody zostają w Mods na następny raz.
Usuń jeden mod
- Otwórz serwer w panelu i kliknij kartę Files.
- Otwórz folder
Mods. - Otwórz menu pliku .dll moda i wybierz Usuń plik, a potem potwierdź przyciskiem Usuń. Usuń też każdy folder, który według strony moda trzeba dodać razem z nim.
- Zrestartuj serwer ze strony Przegląd.
- W Console linia
pnh-redloader: on, N plugin(s) in Mods/pokazuje o jeden plugin mniej.

Aby zachować plik na później zamiast go kasować, przenieś go z Mods do własnego folderu przez Przenieś plik.
Wyłącz wszystkie mody
- Kliknij kartę Modowanie.
- Wyłącz Loader modów RedLoader na karcie RedLoader. Plakietka zmieni się na Wyłączone.
- Kliknij Zrestartuj, żeby zastosować.
- Console pokaże
pnh-redloader: turned off. Your plugins in Mods/ are untouched.
Słowa samej karty: „Wyłączenie wyjmuje loader ze ścieżki startowej przy następnym starcie i zostawia twoje mody tam, gdzie są, więc ponowne włączenie od razu je podejmuje.”
Czy mój świat nadal będzie działał bez moda?
Sam zapis nie zmienia się po usunięciu moda, ale panel ostrzega, że „zapis zbudowany z modem może dziwnie się zachowywać bez niego”. Jeśli wyspa wygląda źle bez moda, przywróć mod albo przywróć backup zrobiony przed jego dodaniem: Jak zrobić backup i przywrócić świat Sons of the Forest.



