Console serwera Sons of the Forest na PlayNHost pokazuje to, co serwer wypisuje podczas pracy: sprawdzanie aktualizacji, linie RedLoader, jeśli używasz modów, i własny log gry. Nie przyjmuje komend: serwer dedykowany Sons of the Forest nie czyta niczego, co się w niej wpisze, więc czynności admina wykonuje w grze właściciel serwera.
Linie, które warto znać
| Linia | Co oznacza |
|---|---|
#DSL Dedicated server loaded. | Serwer jest gotowy. Plakietka zmienia się na Działa i gracze mogą dołączać. |
pnh-redloader: off | Mody są wyłączone. |
pnh-redloader: on, 2 plugin(s) in Mods/ | RedLoader jest włączony i znalazł dwa pliki modów. |
pnh-redloader: turned off. Your plugins in Mods/ are untouched. | RedLoader wyłączono; twoje mody nadal są w Mods. |
pnh-redloader: the download failed, starting without the loader | Tym razem nie udało się pobrać RedLoader. Zrestartuj jeszcze raz. |
Czy mogę wpisywać komendy?
Nie. Wpisywanie w polu komend nic nie robi dla Sons of the Forest, bo gra nie czyta żadnego wejścia z panelu. Aby wyrzucać, banować lub awansować graczy, zostań właścicielem serwera i użyj menu pauzy w grze: Jak zostać adminem na serwerze Sons of the Forest. Ustawienia zmieniasz na karcie Ustawienia: Jak skonfigurować serwer Sons of the Forest.
Przeszukaj, udostępnij lub pobierz wyjście
- Kliknij ikonę wyszukiwania, żeby znaleźć linię w wyjściu.
- Pobierz log zapisuje to, co zawiera Console, jako plik.
- Udostępnij log kopiuje link do wyjścia, przydatny w zgłoszeniu do supportu.
- Filtry nad wyjściem pokazują tylko Błędy, Ostrzeżenia albo linie Od ostatniego startu.
Gdzie są pełne pliki logów?
Serwer zapisuje pliki logów w serverconfig/logs w Files, z datą i godziną w nazwie każdego pliku, jeden plik na start. Sięgają dalej wstecz niż Console. Log gry odnotowuje każdy automatyczny zapis linią zawierającą Autosave complete (autozapis zakończony) oraz linią z Creating a new save (tworzenie nowego zapisu), gdy slot zapisu był pusty i gra wygenerowała nową wyspę.



