Krótka odpowiedź. Możesz samodzielnie i za darmo hostować serwer Smalland: Survive the Wilds: zainstaluj serwer dedykowany (aplikacja Steam 808040) przez SteamCMD z anonimowym logowaniem, uruchom go z mapą i opcjami pokazanymi poniżej i otwórz port, który podasz w -port. Albo wynajmij serwer Smalland i pomiń konfigurację.
Gracze znajdą twój serwer po nazwie w przeglądarce serwerów w grze.
Sprawdzono 5 listopada 2026 względem najnowszej aktualizacji gry zapowiedzianej na Steamie: hotfixa z 15 kwietnia 2026, który pojawił się po aktualizacji Wyrdweaver.
Ten poradnik opiera się na ogłoszeniach dewelopera na Steamie i na tym, co uruchamiamy na serwerze Smalland w PlayNHost. Instrukcje serwera od dewelopera są udostępnione jako plik do pobrania, którego nie mogliśmy odczytać, więc kiedy opisujemy opcję startową, jest to ta, której używają nasze serwery, i poradnik o tym mówi. Aby przejść od razu do wynajmu, wejdź do opcji 2.
Czego potrzebujesz
Oprogramowanie serwera: aplikacja Steam 808040, którą nasza instalacja pobiera z anonimowym logowaniem do Steama. Deweloper oferuje też narzędzie serwera dedykowanego w sekcji Narzędzia w bibliotece Steam każdego posiadacza gry, z plikiem wsadowym start-server, który zawiera jego ustawienia.
Maszyna, która działa non stop: zapasowy komputer, domowy serwer albo wirtualna maszyna w chmurze. Sama gra na Steamie jest tylko na Windows. Nasz panel uruchamia wersję serwera na Linuksa, więc poniższe polecenia dotyczą Linuksa. Nie testowaliśmy samodzielnie hostowanego serwera na Windows.
RAM i CPU: w ogłoszeniach dewelopera na Steamie nie znaleźliśmy wymagań serwera. Strona Steam podaje tylko to, czego potrzebuje komputer do grania, więc nie traktuj tych liczb jako wymagań serwera.
Sieć: port gry, który wybierzesz przez -port, dostępny z internetu. Nie znaleźliśmy oświadczenia dewelopera, jakiego protokołu używa, więc żadnego nie podajemy.
Gracze: każdy gracz potrzebuje Smalland: Survive the Wilds. Deweloper dodał crossplay w maju 2025 oraz opcję crossplay dla serwerów tworzonych przez graczy w hotfixie z tego miesiąca. Nasza linia startowa i nasz panel nie mają ustawienia crossplay.
Limit graczy: linia startowa, której używamy, nie ma opcji limitu graczy. Nasze plany Smalland podają 10 graczy, czyli liczbę ze strony Steam („do 10 graczy w trybie wieloosobowym”). To nie jest ustawienie.
Opcja 1: hostuj samodzielnie
Te kroki dotyczą Debiana lub Ubuntu. Polecenie instalacji i linia startowa to te, których używają nasze serwery.
Na naszych instalacjach SteamCMD czasem zatrzymywał się z komunikatem „Missing configuration”, nie zostawiał plików gry i mimo to dochodził do „success”. Sprawdź, czy steamapps/appmanifest_808040.acf istnieje w folderze serwera, a jeśli nie, uruchom polecenie jeszcze raz. Nasz skrypt instalacyjny robi dokładnie takie sprawdzenie i ponawia próbę do trzech razy.
Skopiuj biblioteki klienta Steam tam, gdzie szuka ich serwer, tak jak robi to nasza instalacja:
Uruchom serwer z folderu serwera. Nasza linia startowa przekazuje ustawienia jako opcje połączone znakiem ? z nazwą mapy. To jest ta linia tak, jak wykonują ją nasze serwery, z domyślnymi wartościami naszego panelu, bez ustawień Epic Online Services i bez opcji obrażeń od upadku, którą nasz panel zostawia pustą. Port 7777 to tylko przykład:
cd ~/server
./SMALLAND/Binaries/Linux/SMALLANDServer-Linux-Shipping SMALLAND /Game/Maps/WorldGame/WorldGame_Smalland?SERVERNAME=\"My Server\"?WORLDNAME=\"World\"?lengthofdayseconds=1800?lengthofseasonseconds=10800?creaturehealthmodifier=100?creaturedamagemodifier=100?nourishmentlossmodifier=100 -port=7777 -NOSTEAM -log
Dodaj potrzebne opcje. Nasza linia startowa dodaje ?PASSWORD=\"secret\", gdy ustawione jest hasło, samo ?FRIENDLYFIRE, ?PEACEFULMODE, ?KEEPINVENTORY lub ?PRIVATE dla każdego z tych przełączników, który jest włączony, oraz ?NODETERIORATION, gdy zużycie jest wyłączone. Wstaw je tuż przed ?lengthofdayseconds, bez spacji wokół, i zostaw ukośnik odwrotny przed każdym cudzysłowem, jak pokazano.
Wiedz, co pomijamy. Nasza linia startowa przekazuje też wartości -ini:Engine:[EpicOnlineServices] (identyfikator wdrożenia oraz identyfikator klienta i sekret serwera dedykowanego). To dane dostępowe, których nie publikujemy. Nie testowaliśmy serwera bez nich, więc nie możemy powiedzieć, czy pojawiłby się w przeglądarce serwerów. Jeśli chcesz linię startową dewelopera, użyj pliku start-server z narzędzia Steam.
Poczekaj na linię gotowości. Serwer działa, gdy jego log wypisze Session 'GameSession' is being set as 'listening'. Uruchom go pod menedżerem usług, takim jak systemd, aby wstawał po awarii.
Otwórz port. Zezwól na port przekazany do -port w zaporze maszyny i przekieruj go na routerze.
Dołącz. Uruchom Smalland i poszukaj nazwy swojego serwera w przeglądarce serwerów w grze.
Zaktualizuj tak: zatrzymaj serwer i uruchom polecenie pobierania jeszcze raz.
Windows
Ogłoszenie dewelopera z 16 stycznia 2024 mówi, że serwer dedykowany jest teraz narzędziem Steam: znajdziesz go w sekcji Narzędzia w bibliotece Steam, kliknij go prawym przyciskiem, wybierz Właściwości, potem Przeglądaj i edytuj plik wsadowy start-server, aby ustawić swoje opcje. Nie mogliśmy odczytać instrukcji dewelopera, więc nie wymieniamy opcji z tego pliku.
Opcja 2: hostuj w PlayNHost
Wynajem eliminuje instalację, port i rutynę aktualizacji. Nadal wybierasz nazwę, świat i swoje zasady.
Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwerów Smalland: Survive the Wilds i porównaj plany: w chwili pisania SPIDER i DRAGONFLY. Kliknij Utwórz serwer (Dostosuj plan przy DRAGONFLY) i dokończ zamówienie. Ceny się zmieniają, więc sprawdź je na tej stronie.
Poczekaj na instalację. Serwer pojawi się w panelu. Jego Console wypisze Session 'GameSession' is being set as 'listening', gdy będzie gotowy.
Skonfiguruj go. Na karcie Ustawienia, w sekcji Ustawienia gry, ustaw Nazwa serwera, Nazwa świata i, dla serwera prywatnego, Hasło serwera. Potem zrestartuj.
Wybierz swoje zasady w tym samym miejscu: Friendly Fire włączony, Tryb pokojowy włączony, Zachowywanie ekwipunku włączone, Zużycie włączone, Długość dnia, Długość pór roku, Modyfikator zdrowia stworzeń, Modyfikator obrażeń stworzeń i Modyfikator utraty pożywienia. Gra prywatna włącza prywatną opcję gry.
Zaproś swoich graczy. Znajdą serwer w przeglądarce serwerów w grze po jego nazwie. Wyślij im Nazwa serwera i, jeśli ustawiono, Hasło serwera.
Co panel robi za ciebie
Ustawienia stają się opcjami startowymi. Każde pole powyżej jest przy każdym starcie zamieniane na odpowiadającą opcję w linii startowej. Wyłączony przełącznik niczego nie dodaje, z wyjątkiem Zużycie włączone, które jest domyślnie włączone i dodaje ?NODETERIORATION, gdy je wyłączysz. Opcja hasła jest dodawana tylko wtedy, gdy pole nie jest puste.
Limity wartości. Ponieważ opcje są łączone znakiem ?, panel odrzuca nazwę, nazwę świata lub hasło zawierające podwójny cudzysłów, ukośnik odwrotny, gwiazdkę lub znak zapytania. Nazwa serwera i nazwa świata mają najwyżej 32 znaki, hasło wymaga co najmniej 3, a trzy modyfikatory stworzeń i pożywienia mają limity (zdrowie i obrażenia od 20 do 300, utrata pożywienia od 0 do 100).
Porty i dane dostępowe. Twój port jest przydzielany i przekazywany przez -port, a ustawienia Epic Online Services używane przez naszą linię startową są już na miejscu.
Automatyczna aktualizacja jest domyślnie włączona: serwer przy każdym starcie sprawdza i instaluje najnowszą wersję, więc restart jest aktualizacją. Aby zostać przy jednej wersji, wyłącz ją w Pokaż opcje zaawansowane w Ustawienia gry.
Pliki i kopie zapasowe. Karta Files zawiera folder serwera, a Backupy są w menu serwera.
Własny hosting czy wynajem: uczciwe porównanie
Koszt: oprogramowanie serwera jest darmowe. Własny hosting kosztuje prąd, sprzęt i łącze albo maszynę w chmurze. Wynajem to miesięczna opłata ustalona przez plan.
Dostępność: domowy serwer działa tylko tak długo, jak twój komputer, prąd i internet. Wynajęty serwer działa na sprzęcie hosta, więc nie zależy od twojego komputera ani domowego łącza.
Ekspozycja: w domu gracze łączą się z twoim publicznym adresem IP, a ty dbasz o zaporę i router. Wynajęty serwer trzyma twój domowy IP z dala od tego.
Konfiguracja: własny hosting wymaga wiersza poleceń, portu do otwarcia, opcji startowych i ustawień Epic Online Services, których nie publikujemy. Wynajem wymaga nazwy, nazwy świata i twoich zasad.
Kontrola: własny hosting daje ci każdy plik. Na naszych serwerach ustawiasz opcje gry w panelu i nadal masz kartę Files.
Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Możesz zaakceptować wszystko, zaakceptować tylko niezbędne pliki cookie lub wybrać według kategorii.Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Tutaj są domyślnie włączone. Możesz wyłączyć to, czego nie chcesz.Przeczytaj naszą politykę prywatności