Deweloper Rising World sugeruje co najmniej 1 do 2 GB RAM dla małego serwera z kilkoma graczami i 4 do 8 GB dla większej liczby graczy. W PlayNHost nowy serwer Rising World zużył około 686 MiB, gdy generował swój pierwszy świat, i około 308 MiB, gdy działał bez nikogo online. Najwięcej powie ci własne użycie na Przegląd, gdy gracze są na serwerze.
Co zmierzył PlayNHost?
Na nowym serwerze PlayNHost z domyślnym światem i bez graczy:
| Moment | Zużyta pamięć |
|---|---|
| Generowanie pierwszego świata | około 686 MiB w szczycie |
| Działa, nikogo online | około 308 MiB |
Pusty serwer niewiele mówi o zajętym: własne liczby dewelopera rosną wraz z liczbą graczy.
Co mówi deweloper?
Przewodnik dewelopera po serwerze dedykowanym Rising World zaleca "at least 1-2 GB of RAM" (co najmniej 1-2 GB RAM) dla małych serwerów z kilkoma graczami i 4 do 8 GB dla większej liczby graczy. Dodaje, że serwer "will continue to allocate more memory if necessary" (będzie dalej przydzielał sobie więcej pamięci, jeśli trzeba) i że w przeciwieństwie do starej wersji na Javie RAM serwera nie da się już ustawić w pliku konfiguracji.
Jak sprawdzić pamięć własnego serwera?
- Otwórz serwer w panelu. Na Przegląd znajdź kartę Użycie.
- Kliknij zakładkę RAM i wybierz Na żywo (30 minut), Ostatnie 6 godzin albo Ostatnia doba.
- Patrz na nią, gdy gracze są online, w ruchliwy wieczór.

Możesz też wpisać memory w zakładce Console. Rising World wypisze pamięć, której używa serwer, a deweloper mówi, że nie obejmuje ona całej pamięci, którą proces już zajął, więc wykres RAM może pokazywać więcej. Więcej o wykresach: Jak czytać wykresy użycia serwera.
Co się stanie, gdy zabraknie?
Jeśli system zatrzyma serwer, bo potrzebował więcej pamięci, niż daje jego plan, strona Przegląd pokazuje kartę Temu serwerowi zabrakło pamięci RAM, z informacją, kiedy to było ostatnio i ile razy zdarzyło się niedawno. Ma przyciski Dodaj więcej pamięci i Zobacz użycie. Jeśli karta nigdy się nie pojawia, twój serwer ma dość pamięci.
Jak ograniczyć zużycie pamięci?
- Restartuj raz dziennie. Deweloper zaleca restart co najmniej co 24 godziny: Jak restartować serwer Rising World codziennie.
- Trzymaj limit graczy na poziomie swojej grupy. Ustawia go linia
Settings_MaxPlayers: Ilu graczy może mieć serwer Rising World?. - Spodziewaj się szczytu przy nowym świecie. W pomiarze PlayNHost generowanie pierwszego świata zużyło ponad dwa razy więcej pamięci niż działający serwer.



