Serwer dedykowany Return to Moria prowadzi zapis wszystkich, którzy dołączyli, a administrowanie odbywa się z konsoli serwera, a nie z panelu admina w grze.
Plik uprawnień
Serwer prowadzi listę graczy, którzy się połączyli, w:
MoriaServerPermissions.txt
Pojawia się obok konfiguracji serwera, gdy dołączą gracze. To plik, do którego zaglądasz, gdy potrzebujesz identyfikatora gracza do akcji moderacyjnej, i w nim zapisane są uprawnienia poszczególnych graczy.
Edytuj go przy zatrzymanym serwerze. Tak jak konfiguracja, jest zapisywany z powrotem przy wyłączaniu.
Console w panelu
Sekcja Console twojego serwera jest podpięta do procesu serwera. To tam:
- widzisz, kto dołącza i wychodzi, razem z identyfikatorami,
- wpisujesz komendy wyrzucania,
- wywołujesz zapis przed restartem,
- czytasz przyczynę wszystkiego, co pójdzie nie tak.
Wpisz help w konsoli, żeby wyświetlić komendy obsługiwane przez twoją wersję. Return to Moria zmieniało komendy admina między aktualizacjami, więc lista z samej konsoli jest pewniejsza niż jakikolwiek poradnik.
Wyrzucenie to nie stała blokada
Od aktualizacji 1.4.3 wyrzucony gracz jest usuwany z bieżącej sesji, ale nie jest blokowany przed ponownym dołączeniem. Jeśli ktoś ma zostać na zewnątrz, użyj hasła na serwerze, żeby wejść mogły tylko osoby, które je znają, i zmień je, gdy ktoś opuści twoją grupę.
Prowadzenie serwera prywatnego
Najprostszy sposób na prywatny serwer Return to Moria to opcjonalne hasło w MoriaServerConfig.ini. Ustaw je, podziel się nim tylko ze swoją grupą i zmień, jeśli wycieknie. Ponieważ sesja jest ogłaszana po nazwie świata, niezabezpieczony serwer z kuszącą nazwą przyciągnie obcych.
Przed każdym restartem
Zapisz świat, potem zatrzymaj serwer z panelu i poczekaj, aż zgłosi stan offline. Nieczyste zatrzymanie traci wszystko od ostatniego zapisu, czego w grze o długich wyprawach warto unikać.
Gdzie są logi
Moria/Saved/Logs/
Czytaj je razem z Console w panelu, gdy badasz zgłoszenie.



