Krótka odpowiedź. Serwer Palworld możesz hostować samodzielnie za darmo: zainstaluj aplikację Steam 2394010 przez SteamCMD, uruchom ją poleceniem ./PalServer.sh -publiclobby i otwórz port UDP 8211. Albo wynajmij serwer Palworld i pomiń sprzęt oraz konfigurację sieci.
Gracze dołączają, wybierając Twój serwer z listy serwerów społeczności albo wpisując adres IP i port w formularzu pod listą.
Sprawdzono 5 listopada 2026 na Palworld v1.0.5, najnowszej łatce, którą Pocketpair ogłosił na Steamie (15 września 2026).
Ten poradnik opiera się na dwóch źródłach: oficjalnej dokumentacji serwera Palworld od Pocketpair oraz tym, co uruchamiamy na każdym hostowanym przez nas serwerze Palworld. Aby przejść od razu do wynajmu, wejdź w Opcję 2.
Czego potrzebujesz
Oprogramowanie serwera: „Palworld Dedicated Server”, aplikacja Steam 2394010. Pobiera się przez anonimowe logowanie do Steam, więc nie musisz posiadać gry, żeby go zainstalować.
Maszyna, która działa non stop: zapasowy komputer, domowy serwer albo wirtualna maszyna w chmurze. Pocketpair podaje jako obsługiwane 64-bitowy Windows i 64-bitowy Linux (Ubuntu, AlmaLinux i inne). Ten poradnik używa Linuksa.
CPU: Pocketpair zaleca 4 rdzenie lub więcej.
RAM: Pocketpair podaje 16 GB jako podstawę i sugeruje ponad 32 GB. Twierdzi, że 8 GB wystarczy do uruchomienia, ale zwiększa ryzyko awarii z braku pamięci. Zobacz Ile RAM-u potrzebuje serwer Palworld?
Sieć: Domyślnie port UDP 8211 (można go zmienić). W sieci domowej trzeba go przekierować w routerze.
Hasła: hasło serwera, jeśli chcesz serwer prywatny, oraz hasło administratora dla uprawnień admina.
Opcja 1: hostuj samodzielnie
Zainstaluj serwer
Zainstaluj SteamCMD dla swojego systemu, według instrukcji Valve dla Linuksa.
Domyślnie pliki trafiają do ~/Steam/steamapps/common/PalServer. Jeśli wybrałeś inny folder instalacji, użyj zamiast niego tej ścieżki.
Uruchom go raz jako serwer społeczności.
cd ~/Steam/steamapps/common/PalServer
./PalServer.sh -publiclobby
Pocketpair mówi, że możesz pominąć -publiclobby aby uruchomić serwer prywatny zamiast serwera społeczności; gracze dołączają wtedy, wpisując jego adres IP i port.
Zapisz ustawienia
Zatrzymaj serwer. Folder ustawień powstaje dopiero po pierwszym uruchomieniu.
Skopiuj wartości domyślne. Skopiuj DefaultPalWorldSettings.ini z folderu PalServer do Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini i edytuj kopię. Edycja pliku domyślnego nic nie daje.
Ustaw najważniejsze klucze:ServerName, ServerPassword, AdminPassword, ServerPlayerMaxNum i CrossplayPlatforms, który domyślnie obejmuje Steam, Xbox, PS5 i Mac.
Opcjonalne argumenty startowe z oficjalnej listy: -port=8211 aby zmienić port nasłuchu oraz -players=32 dla limitu graczy. Lista wymienia też -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS, ale Pocketpair mówi, że od v1.0 pozostawienie ich nieustawionych może poprawić wydajność.
Gra: zezwól na UDP 8211 w zaporze maszyny i przekieruj go w routerze.
Tylko serwery społeczności: jeśli Twój router nie obsługuje hairpin NAT, nie dołączysz do serwera społeczności hostowanego w tej samej sieci. Pocketpair pisze o tym w swojej dokumentacji.
Dołączanie: w Palworld wybierz opcję serwerów społeczności po lewej stronie listy serwerów i kliknij swój serwer albo wpisz adres IP i port w formularzu pod listą.
Opcja 2: hostuj w PlayNHost
Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwerów Palworld. Plany to LAMBALL (8 graczy), GRIZZBOLT (16 graczy) i JETRAGON (32 graczy). Kliknij Utwórz serwer przy LAMBALL lub GRIZZBOLT albo Dostosuj plan przy JETRAGON i sfinalizuj zamówienie.
Poczekaj na instalację. Serwer pojawi się w Panel. Jego Console wypisze Running Palworld dedicated server on gdy będzie gotowy.
Nadaj mu nazwę. Otwórz kartę Ustawienia , potem Ustawienia gry. Ustaw Nazwa serwera i Hasło serwera , jeśli chcesz serwer prywatny. Każdy nowy serwer dostaje własne Hasło administratora; możesz je zmienić, ale nie może być puste. Potem zrestartuj serwer.
Wybierz zasady. Kliknij Ustawienia rozgrywki i wybierz preset w sekcji Zacznij od presetu albo zmień pojedyncze ustawienia, a następnie kliknij Zapisz i zrestartuj.
Zaproś graczy. Podaj im nazwę i hasło serwera, a znajdą go na liście serwerów społeczności. Kroki dołączania opisuje Jak dołączyć do serwera Palworld.
Co panel robi za Ciebie
Serwer działa z -publiclobby, więc od pierwszego uruchomienia jest serwerem społeczności, na porcie przydzielonym przez panel.
Przed każdym uruchomieniem narzędzie ustawień kopiuje wartości z panelu (nazwę serwera, hasła, porty, crossplay) do PalWorldSettings.ini. Hasła są ukryte w wyjściu Console, które narzędzie inaczej wypisałoby otwartym tekstem.
Jeśli świat zawiera plik WorldOption.sav , Console ostrzega Cię przy starcie. Światy z trybu dla jednego gracza lub co-op trzymają swoje ustawienia w tym pliku, a na naszych serwerach Palworld ignorował wtedy PalWorldSettings.ini, więc zmiany na stronie Ustawienia rozgrywki nic nie dawały. Zobacz Zmiany w Ustawieniach rozgrywki Palworld nic nie robią.
Steam czasem odpowiada „Missing configuration” i nie zostawia plików gry, mimo że zgłasza sukces. Instalacja sprawdza obecność manifestu aplikacji i ponawia próbę do trzech razy.
Reinstalacja zachowuje Twój własny plik PalWorldSettings.ini.
Automatyczna aktualizacja jest domyślnie włączona, więc serwer przy każdym starcie sprawdza w Steam, czy jest aktualizacja gry.
Hostowanie samodzielne czy wynajem: uczciwe porównanie
Koszt: samodzielne hostowanie nic nie kosztuje w kwestii oprogramowania, ale płacisz za maszynę i prąd albo miesięczny rachunek. Wynajem to plan miesięczny.
Sprzęt: zalecenie Pocketpair to 16 GB RAM-u i 4 rdzenie, więc mały zapasowy komputer może nie wystarczyć. Przy wynajętym planie wybierasz plan według liczby graczy zamiast kupować sprzęt.
Sieć: samodzielne hostowanie oznacza przekierowanie portów, zaporę i w sieci domowej hairpin NAT dla własnych graczy. Wynajęty serwer ma port gotowy od razu.
Kontrola: samodzielne hostowanie daje pełny dostęp do maszyny i każdego argumentu startowego. Wynajęty serwer daje strony panelu dla typowych ustawień.
Dostępność i aktualizacje: Twoja maszyna musi działać non stop i być aktualizowana przez Ciebie. Wynajęty serwer instaluje aktualizacje gry przy każdym starcie, dopóki włączona jest Automatyczna aktualizacja.
Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Możesz zaakceptować wszystko, zaakceptować tylko niezbędne pliki cookie lub wybrać według kategorii.Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Tutaj są domyślnie włączone. Możesz wyłączyć to, czego nie chcesz.Przeczytaj naszą politykę prywatności