NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak hostować serwer Palworld (2026)

PalworldUpdated Nov 5, 20266 min read

Krótka odpowiedź. Serwer Palworld możesz hostować samodzielnie za darmo: zainstaluj aplikację Steam 2394010 przez SteamCMD, uruchom ją poleceniem ./PalServer.sh -publiclobby i otwórz port UDP 8211. Albo wynajmij serwer Palworld i pomiń sprzęt oraz konfigurację sieci.

Gracze dołączają, wybierając Twój serwer z listy serwerów społeczności albo wpisując adres IP i port w formularzu pod listą.

Sprawdzono 5 listopada 2026 na Palworld v1.0.5, najnowszej łatce, którą Pocketpair ogłosił na Steamie (15 września 2026).

Ten poradnik opiera się na dwóch źródłach: oficjalnej dokumentacji serwera Palworld od Pocketpair oraz tym, co uruchamiamy na każdym hostowanym przez nas serwerze Palworld. Aby przejść od razu do wynajmu, wejdź w Opcję 2.

Czego potrzebujesz

  • Oprogramowanie serwera: „Palworld Dedicated Server”, aplikacja Steam 2394010. Pobiera się przez anonimowe logowanie do Steam, więc nie musisz posiadać gry, żeby go zainstalować.
  • Maszyna, która działa non stop: zapasowy komputer, domowy serwer albo wirtualna maszyna w chmurze. Pocketpair podaje jako obsługiwane 64-bitowy Windows i 64-bitowy Linux (Ubuntu, AlmaLinux i inne). Ten poradnik używa Linuksa.
  • CPU: Pocketpair zaleca 4 rdzenie lub więcej.
  • RAM: Pocketpair podaje 16 GB jako podstawę i sugeruje ponad 32 GB. Twierdzi, że 8 GB wystarczy do uruchomienia, ale zwiększa ryzyko awarii z braku pamięci. Zobacz Ile RAM-u potrzebuje serwer Palworld?
  • Sieć: Domyślnie port UDP 8211 (można go zmienić). W sieci domowej trzeba go przekierować w routerze.
  • Hasła: hasło serwera, jeśli chcesz serwer prywatny, oraz hasło administratora dla uprawnień admina.

Opcja 1: hostuj samodzielnie

Zainstaluj serwer

  1. Zainstaluj SteamCMD dla swojego systemu, według instrukcji Valve dla Linuksa.
  2. Pobierz serwer.
    steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
    Domyślnie pliki trafiają do ~/Steam/steamapps/common/PalServer. Jeśli wybrałeś inny folder instalacji, użyj zamiast niego tej ścieżki.
  3. Uruchom go raz jako serwer społeczności.
    cd ~/Steam/steamapps/common/PalServer
    ./PalServer.sh -publiclobby
    Pocketpair mówi, że możesz pominąć -publiclobby aby uruchomić serwer prywatny zamiast serwera społeczności; gracze dołączają wtedy, wpisując jego adres IP i port.

Zapisz ustawienia

  1. Zatrzymaj serwer. Folder ustawień powstaje dopiero po pierwszym uruchomieniu.
  2. Skopiuj wartości domyślne. Skopiuj DefaultPalWorldSettings.ini z folderu PalServer do Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini i edytuj kopię. Edycja pliku domyślnego nic nie daje.
  3. Ustaw najważniejsze klucze: ServerName, ServerPassword, AdminPassword, ServerPlayerMaxNum i CrossplayPlatforms, który domyślnie obejmuje Steam, Xbox, PS5 i Mac.
  4. Opcjonalne argumenty startowe z oficjalnej listy: -port=8211 aby zmienić port nasłuchu oraz -players=32 dla limitu graczy. Lista wymienia też -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS, ale Pocketpair mówi, że od v1.0 pozostawienie ich nieustawionych może poprawić wydajność.

Pełna lista opcji znajduje się w Ustawienia serwera Palworld: każda opcja wyjaśniona.

Otwórz port i dołącz

  • Gra: zezwól na UDP 8211 w zaporze maszyny i przekieruj go w routerze.
  • Tylko serwery społeczności: jeśli Twój router nie obsługuje hairpin NAT, nie dołączysz do serwera społeczności hostowanego w tej samej sieci. Pocketpair pisze o tym w swojej dokumentacji.
  • Dołączanie: w Palworld wybierz opcję serwerów społeczności po lewej stronie listy serwerów i kliknij swój serwer albo wpisz adres IP i port w formularzu pod listą.

Opcja 2: hostuj w PlayNHost

  1. Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwerów Palworld. Plany to LAMBALL (8 graczy), GRIZZBOLT (16 graczy) i JETRAGON (32 graczy). Kliknij Utwórz serwer przy LAMBALL lub GRIZZBOLT albo Dostosuj plan przy JETRAGON i sfinalizuj zamówienie.
  2. Poczekaj na instalację. Serwer pojawi się w Panel. Jego Console wypisze Running Palworld dedicated server on gdy będzie gotowy.
  3. Nadaj mu nazwę. Otwórz kartę Ustawienia , potem Ustawienia gry. Ustaw Nazwa serwera i Hasło serwera , jeśli chcesz serwer prywatny. Każdy nowy serwer dostaje własne Hasło administratora; możesz je zmienić, ale nie może być puste. Potem zrestartuj serwer.
  4. Wybierz zasady. Kliknij Ustawienia rozgrywki i wybierz preset w sekcji Zacznij od presetu albo zmień pojedyncze ustawienia, a następnie kliknij Zapisz i zrestartuj.
  5. Zaproś graczy. Podaj im nazwę i hasło serwera, a znajdą go na liście serwerów społeczności. Kroki dołączania opisuje Jak dołączyć do serwera Palworld.

Co panel robi za Ciebie

  • Serwer działa z -publiclobby, więc od pierwszego uruchomienia jest serwerem społeczności, na porcie przydzielonym przez panel.
  • Przed każdym uruchomieniem narzędzie ustawień kopiuje wartości z panelu (nazwę serwera, hasła, porty, crossplay) do PalWorldSettings.ini. Hasła są ukryte w wyjściu Console, które narzędzie inaczej wypisałoby otwartym tekstem.
  • Jeśli świat zawiera plik WorldOption.sav , Console ostrzega Cię przy starcie. Światy z trybu dla jednego gracza lub co-op trzymają swoje ustawienia w tym pliku, a na naszych serwerach Palworld ignorował wtedy PalWorldSettings.ini, więc zmiany na stronie Ustawienia rozgrywki nic nie dawały. Zobacz Zmiany w Ustawieniach rozgrywki Palworld nic nie robią.
  • Steam czasem odpowiada „Missing configuration” i nie zostawia plików gry, mimo że zgłasza sukces. Instalacja sprawdza obecność manifestu aplikacji i ponawia próbę do trzech razy.
  • Reinstalacja zachowuje Twój własny plik PalWorldSettings.ini.
  • Automatyczna aktualizacja jest domyślnie włączona, więc serwer przy każdym starcie sprawdza w Steam, czy jest aktualizacja gry.

Hostowanie samodzielne czy wynajem: uczciwe porównanie

  • Koszt: samodzielne hostowanie nic nie kosztuje w kwestii oprogramowania, ale płacisz za maszynę i prąd albo miesięczny rachunek. Wynajem to plan miesięczny.
  • Sprzęt: zalecenie Pocketpair to 16 GB RAM-u i 4 rdzenie, więc mały zapasowy komputer może nie wystarczyć. Przy wynajętym planie wybierasz plan według liczby graczy zamiast kupować sprzęt.
  • Sieć: samodzielne hostowanie oznacza przekierowanie portów, zaporę i w sieci domowej hairpin NAT dla własnych graczy. Wynajęty serwer ma port gotowy od razu.
  • Kontrola: samodzielne hostowanie daje pełny dostęp do maszyny i każdego argumentu startowego. Wynajęty serwer daje strony panelu dla typowych ustawień.
  • Dostępność i aktualizacje: Twoja maszyna musi działać non stop i być aktualizowana przez Ciebie. Wynajęty serwer instaluje aktualizacje gry przy każdym starcie, dopóki włączona jest Automatyczna aktualizacja.

Gotowy do gry? Zobacz plany serwerów Palworld.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY