NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak hostować serwer Night of the Dead (2026)

Night of the DeadUpdated Nov 5, 20268 min read

Krótka odpowiedź. Możesz sam postawić serwer Night of the Dead za darmo: zainstaluj serwer dedykowany (aplikacja Steam 1420710) przez SteamCMD z anonimowym logowaniem, edytuj ServerSettings.ini i otwórz UDP 7777 (gra) oraz UDP 27015 (zapytania). Albo wynajmij serwer Night of the Dead i pomiń sprawy sieciowe.

Poradnik twórcy mówi o dołączaniu tylko jedno: serwer i gra graczy muszą mieć tę samą wersję.

Sprawdzone 5 listopada 2026 względem wersji gry 1.2.0.0 (Development Update #21, 13 października 2025), czyli najnowszej, jaką twórca ogłosił na Steamie.

Ten poradnik opiera się na własnym poradniku twórców o serwerze dedykowanym, opublikowanym przez Jackto Studios na forum gry na Steamie w 2020 roku, na plikach z aktualnego pakietu serwera oraz na tym, co uruchamiamy na naszych własnych serwerach Night of the Dead. Gdy się różnią, piszemy o tym. Żeby przejść od razu do wynajmu, wejdź do opcji 2.

Czego potrzebujesz

  • Oprogramowanie serwera: serwer dedykowany Night of the Dead, aplikacja Steam 1420710. Jest darmowy i pobiera się go z anonimowym logowaniem do Steama. Sama gra to aplikacja 1377380.
  • Komputer, który działa non stop: poradnik twórcy wymienia jako wymagania 64-bitowy Windows, klienta Steam i SteamCMD. My uruchamiamy serwer Windows na Linuksie przez Wine, czego twórca nie opisuje.
  • Sprzęt: poradnik serwera od twórcy nie podaje wymagań sprzętowych. Strona Steam wymienia tylko to, czego potrzebuje sama gra.
  • Sieć: UDP 27015 dla portu zapytań i UDP 7777 dla portu klientów gry, otwarte w zaporze i przekierowane na routerze.
  • Gra: każdy gracz potrzebuje Night of the Dead na Steamie, w tej samej wersji co serwer.

Opcja 1: hostuj sam

Windows (droga twórcy)

  1. Zainstaluj SteamCMD na komputerze hosta.
  2. Pobierz serwer. W SteamCMD, z podwójnym cudzysłowem wokół folderu:
    login anonymous
    force_install_dir "C:\NOTDServer"
    app_update 1420710 validate
    exit
  3. Edytuj ServerSettings.ini w zainstalowanym folderze. Kopia z pobranego pakietu (sprawdzona 5 listopada 2026) zaczyna się tak, bez komentarzy:
    [ServerSettings]
    ServerName=YOUR_SERVER_NAME
    Password=YOUR_PASSWORD
    MaxPlayers=16
    
    [SystemSettings]
    IngameAdminPassword=YOUR_ADMIN_PASSWORD
    DefaultMessageOfTheDay=YOUR_SERVER_MESSAGE
    SaveName=SAVE_NAME
    SaveIntervalHour=2
    
    [GameSettings]
    Difficulty=Normal
    Difficulty przyjmuje Peaceful, Easy, Normal, Hard, Survival, Challenge, Legend lub Custom. Reguły włącz/wyłącz, takie jak NoWave i NoTeamKill, są w [GameSettings/General]. Plik mówi, że sekcje [GameSettings/Basic], [GameSettings/Advanced] i [GameSettings/Detail] działają tylko wtedy, gdy poziom trudności to Custom.
  4. Otwórz porty. Zezwól na UDP 7777 i UDP 27015 jako wyjątki w zaporze i przekieruj oba na komputer.
  5. Uruchom StartServer.bat. Kopiuje ServerSettings.ini do LF\Saved\Config\, nadpisując tamtejszą kopię, a potem uruchamia LFServer.exe na UDP 7777 i 27015. Edytuj plik obok pliku .bat, nie ten w LF\Saved\Config. Żeby zmienić porty, edytuj linię serwera w pliku .bat, na przykład:
    LFServer.exe ?listen -log -Port=7779 -QueryPort=27016 -CRASHREPORTS
    Poradnik twórcy z 2020 roku pokazuje starszą ścieżkę LF\Binaries\Win64\LFServer.exe; w aktualnym pakiecie LFServer.exe leży w głównym folderze.
  6. Anti-cheat. Pakiet zawiera też StartSever_Non_EasyAntiCheat.bat (tak właśnie zapisane), tę samą linię serwera z dodanym -DisableAntiCheat. Twórca pisze, że na serwer z włączonym anti-cheatem mogą wejść tylko gracze z włączoną ochroną anti-cheat, a na serwer z wyłączonym może wejść każdy gracz.
  7. Znajdź swoje zapisy w LF\Saved\SaveGames. Zapis jest wczytywany, gdy jego nazwa zgadza się z SaveName w [SystemSettings].
  8. Zaktualizuj serwer, uruchamiając te same polecenia SteamCMD po aktualizacji gry. Twórca zaznacza, że do dołączenia potrzebna jest ta sama wersja serwera i klienta.

Linux, tak jak my to uruchamiamy

Poradnik twórcy obejmuje tylko Windows i nie zawiera instrukcji dla Linuksa, więc traktuj to jako to, co działa na naszych serwerach, a nie jako oficjalną drogę. Nasza instalacja pobiera wersję dla Windows:

./steamcmd.sh +force_install_dir /home/steam/notd +@sSteamCmdForcePlatformType windows +login anonymous +app_update 1420710 validate +quit

Nasz start uruchamia potem serwer pod Wine, z wirtualnym ekranem oraz środowiskiem Microsoft Visual C++ 2022 i podstawowymi czcionkami zainstalowanymi przez winetricks. Polecenie ma taką postać, z twoimi własnymi portami zamiast portów panelu:

wine LF/Binaries/Win64/LFServer-Win64-Shipping.exe ?listen -Port=7777 -QueryPort=27015 -console -log

To pomija StartServer.bat, więc skopiuj ServerSettings.ini do LF/Saved/Config sam, tak jak robi to plik .bat w Windows. Nasz panel uznaje serwer za uruchomiony, gdy jego log pokaże Start Session Complete lub Successfully updated session.

Pułapka instalacji

W naszych własnych instalacjach SteamCMD czasem odpowiadał "Missing configuration" przy świeżej instalacji i mimo to kończył tak, jakby się udało, zostawiając folder bez plików gry. Nowy SteamCMD aktualizuje się też sam i restartuje przy pierwszym uruchomieniu, a w naszych instalacjach pobieranie zlecone w trakcie tego restartu mogło zakończyć się tak samo. Nasz skrypt instalacyjny uruchamia SteamCMD raz, żeby się zaktualizował, potem ponawia pobieranie do trzech razy i uznaje instalację za gotową dopiero, gdy istnieje steamapps/appmanifest_1420710.acf. Sprawdź ten plik sam i uruchom polecenie ponownie, jeśli go brakuje.

Opcja 2: hostuj w PlayNHost

Wynajem oszczędza ci instalację, porty i rutynę aktualizacji. Nadal wybierasz nazwę, hasło i swoje zasady.

  1. Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwerów Night of the Dead i porównaj GREGORY i CLEON. Kliknij Utwórz serwer przy GREGORY (Dostosuj plan przy CLEON) i dokończ zamówienie. Ceny się zmieniają, więc sprawdź je na tej stronie.
  2. Poczekaj na instalację. Serwer pojawia się w panelu. Panel uznaje go za uruchomiony, gdy jego Console pokaże Start Session Complete lub Successfully updated session.
  3. Nadaj mu nazwę. Na karcie Ustawienia, w sekcji Ustawienia gry, ustaw Nazwa serwera (do 32 znaków) oraz, dla serwera prywatnego, Hasło serwera. Potem zrestartuj.
  4. Wybierz zasady. Ustaw Poziom trudności na Normal, Peaceful, Easy, Hard, Survival, Challenge, Legend lub Custom oraz ustaw MOTD serwera, czyli wiadomość dnia. Custom używa wartości z sekcji [GameSettings/Basic], [GameSettings/Advanced] i [GameSettings/Detail] pliku LF/Saved/Config/ServerSettings.ini, które możesz edytować na karcie Files.
  5. Wybierz zapis. Nazwa zapisu gry decyduje, który zapis wczyta serwer. Żeby przenieść zapis z serwera dedykowanego, który uruchomiłeś sam, skopiuj go z folderu LF\Saved\SaveGames tego serwera do LF/Saved/SaveGames na karcie Files, ustaw Nazwa zapisu gry na jego nazwę i zrestartuj.
  6. Ustaw hasło administratora w polu Hasło administratora serwera, jeśli chcesz je mieć, potem zrestartuj i zaproś graczy.

Co panel robi za ciebie:

  • Port gry i port zapytań są przypisywane do twojego serwera przy jego tworzeniu i wpisywane do polecenia startowego, więc nie musisz konfigurować przekierowania portów.
  • Te ustawienia są zapisywane do LF/Saved/Config/ServerSettings.ini przy każdym starcie: ServerName, Password, SaveName, IngameAdminPassword, DefaultMessageOfTheDay i Difficulty. Ręczna zmiana tych linii zostanie nadpisana przy następnym starcie, więc zmieniaj je w panelu. Przełącznik PVP (domyślnie włączony) jest zapisywany do klucza MODSelect w sekcji [GameSettings/General], klucza, którego nie wymienia ani poradnik twórcy, ani ServerSettings.ini w pakiecie serwera.
  • Gdy Automatyczna aktualizacja jest włączona (domyślnie, pod Pokaż opcje zaawansowane w Ustawienia gry), serwer pobiera każdą nową wersję przy każdym starcie, więc restart jest aktualizacją. Możesz ją wyłączyć, żeby zostać na znanej wersji, ale gracze mogą dołączyć tylko do serwera w tej samej wersji co ich gra.
  • Dodatkowe argumenty dopisują twoje własne argumenty uruchomienia po tych, które ustawia panel.

Hostowanie samemu czy wynajem: uczciwe porównanie

  • Koszt: oprogramowanie serwera jest darmowe. Hostowanie samemu kosztuje prąd, sprzęt i łącze albo maszynę w chmurze. Wynajem to miesięczna opłata ustalona przez plan.
  • Dostępność: serwer domowy działa tylko wtedy, gdy działają twój komputer, prąd i internet. Wynajęty serwer działa na sprzęcie hostingodawcy.
  • Ekspozycja: w domu gracze łączą się z twoim publicznym adresem IP, a ty dbasz o zaporę i router. Wynajęty serwer trzyma twój domowy IP z dala od sprawy.
  • Konfiguracja: droga twórcy jest krótka na Windows. Na Linuksie sam uruchamiasz program Windows pod Wine. Wynajem wymaga nazwy, hasła i twoich zasad.
  • Kontrola: hostowanie samemu daje ci każdy plik i każdy argument uruchomienia. Na naszych serwerach zmieniasz ustawienia w panelu i nadal masz kartę Files oraz SFTP.

Chcesz pominąć konfigurację? Zobacz plany serwerów Night of the Dead.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY