Krótka odpowiedź. Serwer Necesse możesz postawić samodzielnie za darmo: zainstaluj "Necesse Dedicated Server" (aplikacja Steam 1169370) przez SteamCMD z anonimowym logowaniem, uruchom go z -nogui -world <save name> i otwórz port UDP 14159. Możesz też wynająć serwer Necesse i pominąć przekierowanie portów oraz ręczne aktualizacje.
Gracze dołączają z menu Tryb wieloosobowy w Necesse: dodają publiczny adres IP i port Twojego serwera, a potem wybierają Join Server.
Sprawdzono 5 listopada 2026, aktualne dla wersji gry 1.3.3 (25 sierpnia 2026), czyli najnowszej łatki na Steam.
Ten poradnik opiera się na stronach o trybie wieloosobowym oficjalnej Necesse Wiki, ogłoszeniach dewelopera na Steam i tym, co sami uruchamiamy na naszych serwerach Necesse. Jeśli chcesz od razu przejść do opcji z wynajmem, zobacz opcję 2.
Czego potrzebujesz
System operacyjny: Linux lub Windows. Necesse Wiki opisuje oba: StartServer.bat w Windows i StartServer-nogui.sh w Linuksie. Oficjalna strona z plikami serwera oferuje też wersję na macOS i bezpośrednie pobieranie bez Steam.
Sprzęt: ani oficjalna strona z plikami serwera, ani oficjalna wiki nie podają wymagań sprzętowych serwera. O tym, co widzimy w praktyce, przeczytasz w artykule Ile RAM potrzebuje serwer Necesse?
Sieć: domyślnie port UDP 14159, otwarty w zaporze i przekierowany na routerze. Możesz wybrać inny port.
Konto Steam: nie jest potrzebne do pobrania serwera. Instalacja używa anonimowego logowania.
Gra: każdy gracz musi mieć Necesse.
Oprogramowanie serwera jest darmowe. Płacisz za maszynę, prąd i łącze, a nie za oprogramowanie.
Opcja 1: hostuj go sam
To działa na zapasowym komputerze, domowym serwerze albo w chmurowej maszynie wirtualnej.
Linux
Zainstaluj SteamCMD z repozytorium swojej dystrybucji lub od Valve i używaj zwykłego użytkownika, nie roota.
Necesse Wiki uruchamia ze skryptu to samo polecenie app_update 1169370 validate. SteamCMD aktualizuje się samo przy pierwszym uruchomieniu. Na naszych własnych czystych instalacjach pobieranie zlecone w tym samym pierwszym uruchomieniu kończyło się błędem "Missing configuration". Jeśli to się zdarzy u Ciebie, uruchom raz steamcmd +quit, potem pobierz ponownie i sprawdź, czy istnieje plik ~/necesse-server/steamapps/appmanifest_1169370.acf.
Uruchom serwer. Skrypt startowy z wiki to StartServer-nogui.sh w folderze serwera. Możesz też sam uruchomić plik JAR serwera:
cd ~/necesse-server
./jre/bin/java -jar Server.jar -nogui -localdir -world MyWorld
-world <name> pozwala serwerowi wystartować bez zadawania pytań, -nogui uruchamia go w terminalu, a -localdir trzyma jego konfigurację, zapisy i logi w folderze, z którego go uruchamiasz (tutaj w folderze gry), zamiast w ~/.config/Necesse. Każda pominięta opcja jest wczytywana z server.cfg.
Edytuj server.cfg. Najpierw zatrzymaj serwer. Plik leży w folderze cfg: domyślnie ~/.config/Necesse/cfg, a w folderze gry w cfg/, jeśli użyjesz -localdir. Zawiera domyślne wartości dla tych samych ustawień, które ustawiają opcje startowe, takich jak port, sloty i hasło.
Otwórz port. Zezwól na UDP 14159 w zaporze maszyny (z ufw: sudo ufw allow 14159/udp) i przekieruj UDP 14159 na routerze do tej maszyny.
Aktualizuj serwer. Łatki Necesse mogą wymagać aktualizacji serwerów, zanim gracze będą mogli dołączyć, więc po każdej łatce uruchom polecenie SteamCMD jeszcze raz.
Kliknij dwukrotnie StartServer.bat w folderze serwera. Okno zapyta o nazwę świata, a jeśli na pytanie o własne opcje odpowiesz y, także o port, sloty, hasło i inne ustawienia. Wpisz tam quit, aby zatrzymać serwer.
Zezwól na ruch przychodzący UDP 14159 w Zaporze systemu Windows i przekieruj go na routerze.
Jak dołączają gracze
W Necesse otwórz Tryb wieloosobowy i naciśnij Add Server.
Wpisz publiczny adres IPv4 i port serwera, a potem naciśnij Dodaj.
Wybierz serwer i naciśnij Join Server.
Opcja 2: hostuj go w PlayNHost
Wynajem eliminuje zaporę, przekierowanie portów i rutynę aktualizacji. Port i plik konfiguracyjny są ustawione za Ciebie.
Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwerów Necesse i porównaj plany (NINJA STAR, BLOOD BOLT i ZEPHYR w chwili pisania). Naciśnij Utwórz serwer przy planie albo Dostosuj plan, jeśli strona to oferuje, i dokończ zamówienie.
Poczekaj na instalację. Dostaniesz e-mail "server ready", a serwer pojawi się na panel.playnhost.com. Na karcie Console panel uznaje serwer za uruchomiony, gdy wypisze Type help for list of commands..
Otwórz Ustawienia, a potem Ustawienia gry. Tutaj ustawisz Nazwa zapisu (świat, który wczytuje serwer) oraz Hasło serwera. Sloty graczy wynikają z Twojego planu. Automatyczna aktualizacja Steam, pod Show advanced, jest domyślnie włączona i serwer przy każdym starcie sprawdza w Steam, czy jest nowa wersja.
Restart serwera i poczekaj na linię gotowości.
Dołącz. W Tryb wieloosobowy, Add Server, a potem Join Server użyj adresu i portu serwera, które pokazuje panel, niekoniecznie 14159. Wersję krok po kroku znajdziesz w artykule Jak dołączyć do serwera Necesse.
Co robi za Ciebie nasza konfiguracja
Klucze zapisywane przez panel. Przy każdym starcie panel zapisuje port serwera, sloty graczy i hasło serwera w cfg/server.cfg. Ręczne zmiany tych trzech kluczy są nadpisywane przy następnym starcie, więc zmieniaj je w Ustawienia gry. Pozostałe ustawienia pliku, takie jak granica świata i wiadomość dnia, mają własny edytor: w Ustawienia wybierz cfg/server.cfg pod Pliki konfiguracyjne, żeby nie edytować pliku ręcznie.
Instalacja ponawia próby. W naszych testach Steam czasem odpowiadał "Missing configuration" dla tej aplikacji nawet przy czystym uruchomieniu. Nasz skrypt instalacyjny próbuje do trzech razy i uznaje instalację za udaną dopiero wtedy, gdy manifest aplikacji jest na dysku, zamiast ufać kodowi wyjścia SteamCMD.
Prawdziwa konsola. Karta Console to konsola samej gry. Wpisz help, aby wyświetlić listę poleceń.
Folder modów od pierwszego dnia. Serwer dedykowany Necesse wczytuje pliki modów .jar z folderu mods, którego świeża instalacja nie ma. Tworzymy go i dokładamy obok krótki MODS-README.txt. Subskrypcja w Steam Workshop instaluje mod tylko w Twojej grze, więc serwer potrzebuje samego pliku .jar moda (wielu autorów podaje link do pobrania na stronie w Workshop): wgraj go do mods w sekcji Files i zrestartuj serwer. Zobacz Jak dodać mody do serwera Necesse.
Własny serwer czy wynajem: uczciwe porównanie
Koszt. Własny serwer: oprogramowanie jest darmowe, a płacisz za sprzęt, prąd i łącze albo za chmurową maszynę wirtualną. Wynajem: miesięczna opłata zależna od planu. Zobacz aktualne plany.
Dostępność. Własny serwer: tak niezawodny jak Twoja maszyna, prąd i domowy internet, a musi działać, gdy grają znajomi. Wynajem: działa na sprzęcie hostingodawcy, a nie na Twoim komputerze.
Ekspozycja w sieci. Własny serwer: gracze łączą się z Twoim publicznym adresem IP, a o zaporę i router dbasz Ty. Wynajem: Twój domowy adres IP nie bierze w tym udziału.
Potrzebne umiejętności. Własny serwer: wiersz poleceń, przekierowanie portów i edycja konfiguracji. Jak najbardziej do ogarnięcia i dobry sposób na naukę. Wynajem: panel WWW z polami formularza.
Aktualizacje. Własny serwer: zatrzymaj, uruchom SteamCMD jeszcze raz, wystartuj. Wynajem: Automatyczna aktualizacja Steam instaluje nową wersję przy starcie serwera, więc po łatce zrestartuj go. Jeśli mimo to gracze nadal nie mogą dołączyć, przeczytaj Gracze nie mogą dołączyć do twojego serwera Necesse po aktualizacji gry.
Własny serwer sprawdzi się, jeśli jakaś maszyna i tak działa przez cały dzień, a sieci nie są Ci obce. Wynajem sprawdzi się, jeśli wolisz nie zajmować się sprzętem. Gotowy do gry? Porównaj plany serwerów Necesse.
Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Możesz zaakceptować wszystko, zaakceptować tylko niezbędne pliki cookie lub wybrać według kategorii.Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Tutaj są domyślnie włączone. Możesz wyłączyć to, czego nie chcesz.Przeczytaj naszą politykę prywatności