Krótka odpowiedź. Serwer Longvinter możesz hostować samodzielnie za darmo: zainstaluj serwer dedykowany (aplikacja Steam 1639880) przez SteamCMD z anonimowym logowaniem, wpisz swoje ustawienia do Game.ini i otwórz port UDP 7777. Albo wynajmij serwer Longvinter i pomiń sprawy sieciowe.
Serwer działa na Linuksie i Windowsie. Gracze dołączają z listy serwerów w grze, wyszukując nazwę twojego serwera.
Sprawdzono 5 listopada 2026 względem najnowszej aktualizacji Longvinter ogłoszonej na Steam (26 października 2026, "Bug Fixes & Halloween clowns are back!"). Poradnik serwera od dewelopera nie podaje numeru wersji, więc kieruj się datą.
Ten poradnik opiera się na wiki serwera od samego dewelopera (wiki.longvinter.com) i na tym, czego używamy na naszych własnych serwerach Longvinter. Jeśli chcesz od razu przejść do wynajmu, zobacz opcję 2.
Czego potrzebujesz
System operacyjny: 64-bitowy Linux albo 64-bitowy Windows 10 lub nowszy.
Sprzęt: deweloper podaje procesor o taktowaniu co najmniej 3 GHz, łącze szerokopasmowe i minimalną ilość pamięci, którą jego poradnik dla Linuksa i FAQ podają różnie. Zostaw zapas ponad to minimum, a przy większej liczbie graczy jeszcze więcej.
Sieć: UDP 7777 dla gry, osiągalny z internetu. Deweloper mówi, żeby nie otwierać TCP, bo Unreal Engine go nie używa.
Konto Steam: niepotrzebne do pobrania serwera. Polecenie instalacji używa +login anonymous.
Gra: każdy gracz potrzebuje własnej kopii Longvinter.
Oprogramowanie serwera jest darmowe. Płacisz za maszynę, prąd i łącze, nie za oprogramowanie.
Opcja 1: hostowanie samodzielne
To działa na zapasowym komputerze, domowym serwerze lub maszynie wirtualnej w chmurze. Poniższe kroki wynikają z poradników dewelopera dla Linuksa i Windowsa.
Linux (Debian lub Ubuntu)
Zainstaluj bibliotekę potrzebną SteamCMD oraz sam SteamCMD. Pakiet steamcmd jest zbudowany tylko dla 32 bitów (i386) i leży w sekcjach multiverse Ubuntu i non-free Debiana, więc najpierw je włącz. Na Ubuntu:
Na Debianie dodaj non-free do komponentów w źródłach APT zamiast pierwszej linii, a potem uruchom pozostałe trzy.
Otwórz port gry. Z ufw:
sudo ufw allow 7777/udp
Następnie przekieruj UDP 7777 na routerze do tej maszyny. Niektórzy dostawcy internetu nie pozwalają na przekierowanie portów. Deweloper sugeruje wtedy VPS lub serwer dedykowany.
Wpisz swoje ustawienia. Edytuj ~/longvinter-server/Longvinter/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini i dodaj dwie sekcje:
[/Game/Blueprints/Server/GI_AdvancedSessions.GI_AdvancedSessions_C]
ServerName=My Longvinter Island
ServerMOTD=Welcome to my island
MaxPlayers=32
Password=
CommunityWebsite=example.com
[/Game/Blueprints/Server/GM_Longvinter.GM_Longvinter_C]
AdminSteamID=
PVP=true
TentDecay=true
MaxTents=2
Puste Password oznacza brak hasła. W haśle używaj tylko liter i cyfr. Zatrzymaj serwer przed edycją pliku, bo deweloper ostrzega, że zmiany wprowadzone podczas działania mogą zostać nadpisane przy zapisie.
Uruchom serwer.
cd ~/longvinter-server
./LongvinterServer.sh
Poradnik dewelopera podaje też usługę systemd, która uruchamia serwer przy starcie systemu i restartuje go po awarii.
Dołącz. Znajdź swój serwer po nazwie na liście serwerów w grze.
Windows
Pobierz SteamCMD z https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip i rozpakuj go do folderu, na przykład C:\steamcmd.
Utwórz regułę przychodzącą Zapory systemu Windows dla UDP 7777 i przekieruj UDP 7777 na routerze.
Utwórz C:\longvinter-server\Longvinter\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini z tymi samymi dwiema sekcjami co w kroku 4 dla Linuksa.
Uruchom LongvinterServer.exe z C:\longvinter-server. Aby zmienić port gry, deweloper opisuje parametr startowy -GamePort=7777.
Ustawienia w Game.ini
ServerName: nazwa w przeglądarce serwerów. Deweloper prosi, żeby unikać słowa "OFFICIAL", aby nie mylić go z serwerami oficjalnymi.
ServerMOTD: wiadomość dnia wyświetlana na tablicach wokół wyspy.
MaxPlayers: limit graczy. Domyślnie 32.
Password: zostaw puste, jeśli ma nie być hasła.
AdminSteamID: mimo nazwy przyjmuje identyfikatory EOS graczy, które gracz znajdzie w ustawieniach gry. Kilka identyfikatorów oddziel pojedynczą spacją.
PVP, TentDecay i MaxTents: walka między graczami, rozpad porzuconych namiotów i liczba namiotów, które może postawić każdy gracz. Wartości domyślne to true, true i 2.
ServerTag: jeden tag ułatwiający wyszukiwanie, na przykład PVE.
ServerRegion: jeśli twój serwer jest wyświetlany w złym regionie, dodaj tę linię z EU, NA, SA, AS lub AU.
Kolejne klucze ze strony konfiguracji dewelopera: CoopPlay, CheckVPN, ChestRespawnTime, DisableWanderingTraders, RestartTime24h i SaveBackups.
Aktualizacja i kopie zapasowe
Aby zaktualizować, zatrzymaj serwer, uruchom ponownie to samo polecenie SteamCMD z app_update 1639880 validate i włącz serwer. Aby zrobić kopię zapasową, skopiuj folder Longvinter/Saved, na przykład poleceniem cp -r ~/longvinter-server/Longvinter/Saved ~/longvinter-backup-$(date +%Y%m%d).
Opcja 2: hostowanie na PlayNHost
Wynajem eliminuje zaporę i przekierowanie portów. Porty i plik konfiguracyjny są ustawione za ciebie.
Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwerów Longvinter i porównaj plany (CABIN na 20 graczy i MANSION na 35 w chwili pisania). Kliknij Utwórz serwer przy CABIN albo Dostosuj plan przy MANSION i dokończ zamówienie. Ceny się zmieniają, więc sprawdź je na tej stronie.
Poczekaj na instalację. Dostaniesz e-mail, gdy będzie gotowa, a serwer pojawi się na panel.playnhost.com. Na karcie Console panel uznaje serwer za uruchomiony, gdy wypisze CreateSession: Successfully created session.
Otwórz Ustawienia. Te pola są zapisywane do Game.ini przy każdym starcie serwera:
Nazwa serwera: do 64 znaków.
Tag serwera: do 20 znaków.
MOTD serwera: do 64 znaków.
Hasło serwera: tylko litery i cyfry, do 20 znaków. Zostaw puste, jeśli ma nie być hasła.
Strona społeczności, Włącz PvP, Rozpad namiotu i Maks. namiotów.
ID konta EOS administratora: jeden lub kilka identyfikatorów oddzielonych pojedynczymi spacjami. Gracz znajdzie swój identyfikator w ustawieniach gry.
Maks. graczy jest widoczne, ale nie do edycji: to limit graczy wliczony w twój plan.
Zrestartuj. Gdy panel pokaże "Zapisano. Serwer musi się zrestartować, zanim zmiany zaczną działać.", zrestartuj serwer i poczekaj na linię gotowości.
Dołącz. Znajdź nazwę swojego serwera na liście serwerów w grze i wpisz hasło, jeśli je ustawiono. Nasz poradnik Jak połączyć się z serwerem Longvinter omawia opcje.
Co nasza konfiguracja robi za ciebie
Porty. Twój serwer dostaje własne porty w naszej sieci, więc nie musisz ustawiać żadnej zapory ani routera.
Klucze, którymi zarządza panel. Przy każdym starcie panel zapisuje ServerName, ServerTag, MaxPlayers, ServerMOTD, Password, CommunityWebsite, AdminSteamID, PVP, TentDecay i MaxTents do Game.ini. Ręczna zmiana któregokolwiek z nich w pliku jest zastępowana przy następnym starcie, więc zmieniaj je w Ustawieniach. Klucze, których panel nie zapisuje, takie jak ServerRegion czy RestartTime24h, można edytować w Game.ini w sekcji Files, gdy serwer jest zatrzymany. Jeśli twoje zmiany wydają się ignorowane, zobacz Ustawienia serwera Longvinter się nie stosują.
Ponawianie instalacji. Pobieranie przez SteamCMD może zawieść bez błędu, więc instalacja sprawdza, czy pliki gry naprawdę dotarły, i próbuje do trzech razy, zanim zgłosi niepowodzenie.
Aktualizacje gry. Nowy build Longvinter instaluje się przez reinstalację, która uruchamia SteamCMD na plikach gry i zostawia folder Saved (twoją wyspę, graczy i konfigurację) w spokoju. Jeśli gracze nie mogą dołączyć po aktualizacji Longvinter, otwórz zgłoszenie do wsparcia i poproś o aktualizację serwera, a wsparcie zrobi to za ciebie.
Backupy. Jeśli twój plan obejmuje kopie zapasowe, zrób jedną w Backupy przed ręczną edycją Game.ini.
Hostowanie samodzielne czy wynajem: uczciwe porównanie
Koszt. Samodzielnie: oprogramowanie jest darmowe, a płacisz za sprzęt, prąd i łącze albo za maszynę wirtualną w chmurze. Wynajem: miesięczna opłata zależna od planu. Zobacz aktualne plany.
Dostępność. Samodzielnie: tak niezawodnie, jak twoja maszyna, prąd i domowy internet, a serwer musi być włączony, gdy grają znajomi. Wynajem: działa na sprzęcie hostingodawcy, nie na twoim komputerze.
Narażenie sieciowe. Samodzielnie: gracze łączą się z twoim publicznym IP, a ty dbasz o zaporę i router. Wynajem: twój domowy adres IP nie bierze w tym udziału.
Potrzebne umiejętności. Samodzielnie: wiersz poleceń, przekierowanie portów i edycja plików INI. Jak najbardziej do zrobienia i dobry sposób na naukę. Wynajem: panel internetowy z polami formularza.
Aktualizacje. Samodzielnie: zatrzymaj, uruchom ponownie polecenie SteamCMD, włącz. Wynajem: poproś wsparcie w zgłoszeniu, a zainstaluje dla ciebie nowy build z zachowaniem twojej wyspy.
Kontrola. Samodzielnie: możesz edytować każdy klucz w Game.ini. Wynajem: wymienione wyżej klucze ustawiasz w Ustawieniach, a resztę można edytować w Files.
Hostowanie samodzielne pasuje ci, jeśli jakaś maszyna i tak działa cały dzień, a z sieciami czujesz się swobodnie. Wynajem pasuje ci, jeśli wolisz nie zajmować się sprzętem.
Częste problemy i rozwiązania
Serwer nie pokazuje się na liście serwerów
Przyczyna: porty nie są osiągalne z zewnątrz albo, jak sugeruje FAQ dewelopera, serwer ma kłopot z połączeniem z Epic Online Services (EOS).
Rozwiązanie: sprawdź, czy serwer działa i czy UDP 7777 jest otwarty i przekierowany. FAQ dewelopera wspomina też o 27016 (TCP i UDP) dla listowania oraz, na Windowsie, o instalacji certyfikatów, do których linkuje. Potem zrestartuj serwer i router.
Twoje zmiany w Game.ini znikają
Przyczyna: serwer jeszcze działał, gdy edytowałeś plik, i nadpisał twoją zmianę przy zapisie. Na PlayNHost klucz może też być jednym z tych, które panel zapisuje przy każdym starcie.
Rozwiązanie: najpierw zatrzymaj serwer, potem edytuj. Na PlayNHost zmieniaj wymienione klucze w Ustawieniach.
Serwer jest wyświetlany w złym regionie
Rozwiązanie: dodaj ServerRegion=EU (albo NA, SA, AS, AU) do Game.ini i zrestartuj.
Nie możesz zostać adminem
Przyczyna: identyfikator nie jest identyfikatorem EOS gracza.
Tak. Serwer dedykowany jest darmowy na Steam i pobiera się z anonimowym logowaniem. Nadal płacisz za maszynę, prąd i internet, a serwer musi być włączony, dopóki ludzie grają.
Ilu graczy może dołączyć?
Domyślnie 32 i możesz to ustawić w Game.ini, ale to, co uciągnie twój sprzęt, zależy od maszyny. Nasze plany są na 20 i 35 graczy.
Jakiego portu używa serwer Longvinter?
UDP 7777 dla gry, ustawiany przez -GamePort, jeśli go zmieniasz. Nie otwieraj TCP dla portu gry.
Czy muszę mieć grę, żeby uruchomić serwer?
Nie, żeby go zainstalować. Gracze potrzebują gry, żeby dołączyć.
Czy mogę dodać mody ze Steam Workshop?
Na razie nie jako wspieraną funkcję. Przy aktualizacji anti-cheat w czerwcu 2025 deweloper powiedział, że obsługa modów jeszcze nie działa w obecnej grze, i zostawił modowane doświadczenie na gałęzi beta 1.0, a jego newsy na Steam od tamtej pory nie ogłosiły powrotu modów. Jego poradnik serwera też nie omawia modów. Edytor map Island Studio, dodany w październiku 2026, to osobna funkcja do budowania własnych wysp.
Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Możesz zaakceptować wszystko, zaakceptować tylko niezbędne pliki cookie lub wybrać według kategorii.Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Tutaj są domyślnie włączone. Możesz wyłączyć to, czego nie chcesz.Przeczytaj naszą politykę prywatności