Krótka odpowiedź. Serwer Insurgency możesz hostować samodzielnie za darmo: zainstaluj Insurgency Dedicated Server (aplikacja Steam 237410) przez SteamCMD z anonimowym logowaniem, wpisz swoją nazwę w insurgency/cfg/server.cfg, uruchom go przez srcds_run i otwórz port 27015 (TCP i UDP). Albo wynajmij serwer Insurgency i pomiń zabawę z siecią.
Gracze znajdują go po nazwie w przeglądarce serwerów w grze albo dołączają przez jego adres (IP i port).
Sprawdzone 5 listopada 2026 na podstawie najnowszego ogłoszenia Steam o grze z 12 grudnia 2025, które usunęło BattlEye z klienta i z serwera dedykowanego dla Windows.
Ten poradnik dotyczy gry z 2014 roku, Insurgency, a nie Insurgency: Sandstorm. Korzysta z dokumentacji Valve o Source Dedicated Server w częściach ogólnych oraz z naszej własnej instalacji Insurgency w reszcie. Aby przejść od razu do wynajmu, wejdź w Opcję 2.
Czego potrzebujesz
Oprogramowanie serwera: „Insurgency Dedicated Server”, aplikacja Steam 237410. Jest darmowe i pobiera się z anonimowym logowaniem do Steam. Nie musisz posiadać gry, żeby je pobrać.
Maszyna, która działa non stop: zapasowy komputer, domowy serwer albo wirtualna maszyna w chmurze. Poradnik używa 64-bitowego Linuksa, którego sami używamy. Strona gry na Steam podaje dla graczy Linuksa, Windows i Maca, a serwer dedykowany dla Windows istnieje, ale nie testowaliśmy żadnego.
RAM i CPU: deweloper nie publikuje wymagań dla serwera dedykowanego. Strona Steam podaje tylko to, czego gra potrzebuje do grania, więc potraktuj każdą liczbę dla serwera z innych źródeł jako szacunek.
Limit graczy: ustawiasz go przez -maxplayers w linii startowej. Nasze serwery ograniczamy do 32.
Sieć: port 27015, TCP i UDP, osiągalny z internetu. Dokumentacja Valve mówi, że można go zmienić przez -port.
Opcja 1: hostuj samodzielnie
Te kroki dotyczą Debiana lub Ubuntu. Polecenie pobierania, ścieżki plików i linia startowa są takie, jakich używa nasza instalacja Insurgency.
Zainstaluj serwer
Zainstaluj biblioteki, których potrzebuje SteamCMD.
W naszych instalacjach SteamCMD czasem zawodził, mimo że zgłaszał sukces: przy czystej instalacji około dwóch uruchomień na siedem, zostawiając pusty folder. Sprawdź, czy steamapps/appmanifest_237410.acf istnieje w folderze serwera, a jeśli nie, uruchom polecenie jeszcze raz.
Skopiuj bibliotekę klienta Steam do .steam/sdk32 w katalogu domowym użytkownika, który uruchamia serwer, tak jak robi to nasza instalacja:
Usuń windowsowe końce linii z srcds_run. Valve dostarcza go z końcami linii CRLF, więc Linux szuka interpretera o nazwie /bin/sh z doklejonym znakiem powrotu karetki. Plik istnieje i jest wykonywalny, a mimo to powłoka odpowiada „No such file or directory”. To rozwiązuje problem:
sed -i 's/\r$//' ~/server/srcds_run
Zapisz ustawienia
Utwórz server.cfg w insurgency/cfg wewnątrz folderu serwera. Według dokumentacji Valve nazwa widoczna w przeglądarce serwerów to linia hostname w tym pliku:
hostname "My Insurgency server"
sv_password ""
Wpisz hasło między cudzysłowy dla serwera prywatnego. Zostaw puste dla publicznego.
Zrestartuj serwer po edycji pliku, żeby wystartował z twoimi zmianami.
Otwórz porty
Gra: zezwól na port 27015 w zaporze maszyny, TCP i UDP (na przykład sudo ufw allow 27015), i przekieruj go na routerze. Dokumentacja Valve podaje 27015 TCP/UDP dla ruchu gry, pingów i RCON.
Inny port: dodaj -port ze swoim numerem do linii startowej i otwórz ten port zamiast domyślnego.
Uruchom i dołącz
Start serwera wykonaj z folderu serwera. To linia, której używa nasza instalacja, z portem 27015, 16 graczami i mapą sinjar:
Jest gotowy, gdy konsola wypisze gameserver Steam ID. Uruchom go pod menedżerem usług, takim jak systemd, żeby startował ponownie po restarcie lub awarii.
Dołącz. W Insurgency otwórz przeglądarkę serwerów i wyszukaj nazwę swojego serwera dokładnie tak, jak jest zapisana w hostname, albo dołącz przez publiczny adres IP i port, jak opisano w Jak połączyć się z serwerem Insurgency.
Aktualizacja: zatrzymaj serwer i ponownie uruchom polecenie pobierania z kroku 4. Gdy gra się aktualizuje, serwer też musi zostać zaktualizowany: najnowsze ogłoszenie każe właścicielom serwerów aktualizować serwer dedykowany przez Steam.
Opcja 2: hostuj na PlayNHost
Wynajem eliminuje instalację, biblioteki, porty i rutynę aktualizacji. Nadal wybierasz nazwę, hasło i mapę.
Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwerów Insurgency i porównaj plany: MAKAROV (8 graczy), AKM (16) i M249 (32) w chwili pisania. Kliknij Utwórz serwer przy wybranym i dokończ zamówienie. Ceny się zmieniają, więc sprawdź je na tej stronie.
Poczekaj na instalację. Serwer pojawi się w panelu. Jego konsola wypisze gameserver Steam ID, gdy będzie gotowy.
Zaproś graczy. Kafelek Graj ze znajomymi w sekcji Przegląd pokazuje, co im przekazać, a Kopiuj wiadomość z zaproszeniem to kopiuje. Mogą też dołączyć, jak opisano w Jak połączyć się z serwerem Insurgency.
Co panel robi za ciebie:
Twój port jest przydzielony i otwarty od początku, a do linii startowej trafia sam, więc nie ma nic do przekierowania.
Nazwa i hasło są zapisywane w insurgency/cfg/server.cfg przy każdym starcie, więc zmieniasz je w panelu, a nie w pliku. Instalacja tworzy też ten plik z pustymi liniami hostname i sv_password. To ważne: panel edytuje tylko istniejący server.cfg i nie tworzy brakującego, a w naszym teście bez pliku nazwa serwera została „Insurgency”.
Pobieranie uruchamia się do trzech razy, więc jedno nieudane uruchomienie SteamCMD, jak te opisane wyżej, nie zostawi cię z pustym serwerem. Windowsowe końce linii w srcds_run są dla ciebie również usuwane.
Przy włączonej opcji Automatyczna aktualizacja (domyślnie, pod Show advanced na karcie Ustawienia) serwer instaluje najnowszą wersję przy starcie, więc restart jest aktualizacją. Serwer, który nigdy się nie restartuje, nigdy się nie aktualizuje.
Włącz Zainstaluj SourceMod, aby dodać Metamod:Source i SourceMod do insurgency/addons. Jest to czytane podczas instalacji serwera, więc późniejsze włączenie wymaga reinstalacji, a nie restartu. Wtyczki wgrywasz sam.
Samodzielnie czy wynajem: uczciwe porównanie
Koszt: oprogramowanie serwera jest darmowe. Samodzielny hosting kosztuje prąd, sprzęt i łącze albo maszynę w chmurze. Wynajem to cykliczna opłata ustalona przez plan, rozliczana miesięcznie, kwartalnie lub rocznie.
Dostępność: domowy serwer działa tylko tak długo, jak działają twój komputer, prąd i internet. Wynajęty serwer działa na sprzęcie hostingodawcy.
Ekspozycja: w domu gracze łączą się z twoim publicznym adresem IP, a ty dbasz o zaporę i router. Wynajęty serwer trzyma twoje domowe IP z dala od sprawy.
Konfiguracja: samodzielny hosting wymaga wiersza poleceń, przekierowania portów, ponowienia SteamCMD i poprawki końców linii z góry. Wynajem wymaga nazwy, hasła i mapy.
Kontrola: samodzielny hosting daje ci każdy plik. Na naszych serwerach zmieniasz nazwę i hasło w panelu i nadal masz kartę Files dla server.cfg i reszty.
Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Możesz zaakceptować wszystko, zaakceptować tylko niezbędne pliki cookie lub wybrać według kategorii.Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Tutaj są domyślnie włączone. Możesz wyłączyć to, czego nie chcesz.Przeczytaj naszą politykę prywatności