Krótka odpowiedź. Możesz samodzielnie hostować serwer Hytale bez płacenia za hosting: zainstaluj Javę 25, pobierz pliki serwera za pomocą oficjalnego Downloadera Hytale, uruchom HytaleServer.jar, zaloguj serwer swoim kontem Hytale i otwórz port UDP 5520. Albo wynajmij serwer Hytale i zapomnij o Javie, portach i aktualizacjach.
Podawaj graczom adres i port serwera razem (na przykład 203.0.113.10:5520): Hytale nie obsługuje jeszcze rekordów SRV, więc nazwa domeny nie zastąpi portu.
Sprawdzone 5 listopada 2026 na serwerze Hytale 0.7.5, najnowszej wersji wydania w repozytorium Maven samego Hytale.
Ten poradnik opiera się na dwóch źródłach: Server Manual i instrukcji Downloadera od Hytale oraz na tym, jak panel PlayNHost konfiguruje serwer Hytale. Hytale często wydaje nowe wersje serwera, więc jeśli któryś krok przestanie pasować, aktualny opis jest w Server Manual Hytale. Aby od razu przejść do wynajmu, zajrzyj do opcji 2.
Czego potrzebujesz
Konta Hytale: serwer działa na koncie Hytale swojego właściciela. Hytale ogranicza jedną licencję gry do 500 serwerów.
Javy 25: Hytale zaleca kompilację Adoptium. Serwer działa na x64 i arm64, ale Hytale Downloader używany poniżej istnieje tylko dla x64 (amd64).
Plików serwera: folder Server z HytaleServer.jar oraz Assets.zip. Hytale oferuje trzy sposoby ich zdobycia: skopiowanie z instalacji launchera gry, użycie Hytale Downloadera albo start z HytaleServer.jar. Ten poradnik używa Downloadera, który Hytale zaleca dla serwerów produkcyjnych.
Pamięci: minimum podaje Server Manual Hytale. Ile naprawdę potrzebujesz, zależy od graczy: główny wpływ na zużycie RAM ma zasięg widzenia, a Hytale zaleca najwyżej 12 chunków.
Maszyny, która działa non stop: zapasowego komputera, domowego serwera albo wirtualnej maszyny w chmurze.
Sieci: port UDP 5520, osiągalny z internetu. Hytale używa protokołu QUIC przez UDP, nie TCP.
Opcja 1: hostuj samodzielnie
Te kroki dotyczą Linuksa. Polecenia i flagi pochodzą z podręcznika Hytale.
Instalacja serwera
Zainstaluj Javę 25 z Adoptium, a potem to sprawdź:
java --version
W wyniku powinna być wersja 25.
Pobierz Hytale Downloader z https://downloader.hytale.com/hytale-downloader.zip i rozpakuj go. Zawiera program dla Linuksa i dla Windowsa. Nadaj programowi dla Linuksa prawo do wykonywania:
chmod +x hytale-downloader-linux-amd64
Pobierz serwer. Przy pierwszym uruchomieniu Downloader wyświetla link i kod: otwórz link w przeglądarce, zaloguj się i zatwierdź.
Hytale dostarcza wstępnie wytrenowaną pamięć podręczną, HytaleServer.aot, która przyspiesza start. Rozpakowane pliki zawierają też launcher start.sh, który uruchamia serwer z włączonymi kopiami zapasowymi i stosuje aktualizacje; opisuje go podręcznik Hytale.
Zaloguj serwer. W konsoli serwera wpisz:
/auth login device
Pojawi się link do accounts.hytale.com/device i kod. Otwórz link, wpisz kod i zatwierdź. Kod wygasa po 900 sekundach. Dopóki serwer nie jest zalogowany, gracze nie mogą dołączyć.
Otwórz port. Zezwól na UDP 5520 w zaporze maszyny i przekieruj go na routerze:
sudo ufw allow 5520/udp
Przekieruj tylko UDP: przekierowanie TCP nie jest potrzebne, a pierwsze, co Hytale sprawdza, gdy gracze nie mogą się połączyć, to czy przekierowanie dotyczy UDP, a nie TCP.
Dołącz. Gracze wpisują razem Twój publiczny adres IP i port, na przykład 203.0.113.10:5520. Strona testująca porty przez TCP może pokazać port jako zamknięty, mimo że serwer działa, bo Hytale nasłuchuje na UDP.
Ustawienia i aktualizacje
Nazwa, wiadomość, hasło, miejsca: znajdują się w config.json w folderze Server jako ServerName, MOTD, Password i MaxPlayers. Hytale odczytuje plik przy starcie i zapisuje do niego w trakcie gry, więc edytuj go tylko przy zatrzymanym serwerze.
Inny port: dodaj --bind 3500 do polecenia startowego, a potem otwórz ten port UDP zamiast domyślnego.
Mody: wrzucaj mody .zip lub .jar do folderu mods wewnątrz Server.
Aktualizacje: klient i serwer muszą mieć dokładnie tę samą wersję protokołu. Gdy Hytale wydaje aktualizację, serwer musi się zaktualizować od razu, inaczej gracze z nową wersją nie mogą się połączyć. Domyślnie serwer sprawdza aktualizacje co godzinę i ma polecenia /update check, /update download i /update apply --confirm.
Opcja 2: hostuj w PlayNHost
Wynajem eliminuje instalację Javy, pobieranie plików, przekierowanie portów i rutynę aktualizacji. Nadal logujesz się własnym kontem Hytale, bo serwery Hytale działają na koncie swojego właściciela.
Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwerów Hytale i porównaj plany: COPPER, IRON, THORIUM i ADAMANTITE. Kliknij Utwórz serwer (w ADAMANTITE Dostosuj plan) i dokończ zamówienie.
Uruchom serwer. Pojawi się w panelu. Kliknij Uruchom i otwórz Console.
Zaloguj się. Pierwszy start czeka na Twoje konto Hytale. Na stronie Przegląd kliknij Zaloguj się, zaloguj się kontem, na którym grasz, i zatwierdź kod. Kod ważny jest 10 minut, a gdy wygaśnie, pojawia się nowy. Po zatwierdzeniu serwer pobiera pliki gry i startuje. Jest gotowy, gdy Console wypisze Hytale Server Booted!.
Nadaj mu nazwę. Na stronie Ustawienia, w sekcji Ustawienia gry, ustaw Nazwa serwera, Wiadomość dnia i, dla serwera prywatnego, Hasło serwera, a potem uruchom ponownie. (Wiersz Nazwa serwera na stronie Przegląd zmienia nazwę serwera tylko w panelu.)
Zaproś graczy. Podaj im adres i port widoczne na Twojej stronie Przegląd, wpisane razem.
Co panel robi za Ciebie:
Twój port jest przydzielony i otwarty od początku, a serwer nasłuchuje na nim bez żadnej konfiguracji.
Strona Przegląd pokazuje logowanie i datę jego końca: trwa 30 dni i odnawia się przy każdym starcie serwera. Serwer pozostawiony zatrzymany po tej dacie poprosi o ponowne zalogowanie.
Przy włączonej opcji Automatyczna aktualizacja (w sekcji Pokaż opcje zaawansowane na stronie Ustawienia) i Wersja serwera ustawionej na latest, czyli przy wartościach domyślnych, serwer instaluje najnowszą wersję Hytale przy każdym starcie, więc restart jest aktualizacją. Przy tych ustawieniach, gdy Hytale wyda nową wersję, panel restartuje działający serwer, by ją zainstalować, gdy tylko nikogo na nim nie będzie, albo najpóźniej około 2 godziny po wydaniu. Możesz przełączać Patchline między Wydaniem a Wersją przedpremierową.
Nazwa, wiadomość, hasło i limit graczy są zapisywane w Server/config.json przy każdym starcie, więc zmieniasz je w panelu, a nie w pliku. Maks. graczy wynika z Twojego planu.
Mody trafiają do Server/mods, a wczesne pluginy do Server/earlyplugins (ładują się tylko wtedy, gdy Ładuj wczesne pluginy jest włączone).
Pułapka, przed którą chroni panel: nazwa, wiadomość i hasło są zapisywane w pliku JSON, więc panel nie przyjmuje w nich cudzysłowu (") ani ukośnika odwrotnego. Każde pole musi też zawierać co najmniej jedną literę, a hasło co najmniej 4 znaki.
Samodzielny hosting czy wynajem: uczciwe porównanie
Koszt: oprogramowanie serwera jest darmowe. Samodzielny hosting kosztuje prąd, sprzęt i łącze albo maszynę w chmurze. Wynajem to opłata zależna od planu i wybranego okresu rozliczeniowego.
Dostępność: domowy serwer działa tylko wtedy, gdy działają Twój komputer, prąd i internet. Wynajęty serwer działa na sprzęcie dostawcy.
Ekspozycja: w domu gracze łączą się z Twoim publicznym adresem IP, a Ty dbasz o zaporę i router. Wynajęty serwer trzyma Twój domowy IP z dala od tego.
Konfiguracja: samodzielny hosting wymaga Javy 25, Downloadera, przekierowania UDP i logowania. Wynajem wymaga logowania, nazwy i adresu do udostępnienia.
Aktualizacje: samodzielny hosting oznacza aktualizację w chwili, gdy Hytale coś wyda, inaczej gracze z nową wersją nie mogą dołączyć. W panelu przy ustawieniach domyślnych restart instaluje aktualizację.
Kontrola: samodzielny hosting daje Ci każdy plik i każdą flagę JVM. Wynajem daje ustawienia panelu i pliki Twojego serwera.
Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Możesz zaakceptować wszystko, zaakceptować tylko niezbędne pliki cookie lub wybrać według kategorii.Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Tutaj są domyślnie włączone. Możesz wyłączyć to, czego nie chcesz.Przeczytaj naszą politykę prywatności