NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Ustawienia serwera HumanitZ: każda opcja wyjaśniona

HumanitZUpdated Oct 26, 20267 min read

To opcje ze strony Ustawienia, Ustawienia gry serwera HumanitZ w PlayNHost, wzięte z własnych definicji panelu. Wiersze oznaczone jako tylko do odczytu ustawia twój plan albo serwer i nie można ich zmienić.

Wszystkie ustawienia

UstawienieCo robiDozwoloneDomyślnie
Automatyczna aktualizacjaSprawdzaj aktualizację gry przy każdym starcie serwera. Wyłącz to tylko wtedy, gdy musisz zostać przy konkretnym buildzie ze względu na zgodność z modami.włączone lub wyłączonewłączone
Nazwa serweraNazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów i dołączającym graczom.bez podwójnych cudzysłowów i ukośników odwrotnychA PlaynHost Server
Hasło serweraHasło, które gracze muszą podać, żeby wejść. Zostaw puste dla serwera publicznego.tekstpuste
Nazwa zapisuNazwa zapisu świata. Zmiana startuje osobny zapis.tekstDedicatedSaveMP
Hasło administratoraHasło do komend admina w grze. Zostaw puste, żeby je wyłączyć.tekstpuste
Tylko dozwoleni graczeWłączenie tej opcji sprawia, że nikt nie dołączy, jeśli nie jest już na liście dozwolonych serwera. Zostaw wyłączone, chyba że support ustawił dla ciebie listę.włączone lub wyłączonewyłączone
Odstęp autozapisu (sekundy)Jak często świat zapisuje się automatycznie, w sekundach. Domyślnie: 300.liczba300
Permanentna śmierćOkreśla, czy śmierć jest trwała i dla kogo. 0=Wyłączone, 1=Permanentna śmierć indywidualna, 2=Wszyscy gracze tracą postaćjedno z: 0, 1, 20
Po śmierciIle gracz traci po śmierci. 0=Tylko plecak i broń w ręku, 1=Poprzednie + kieszenie i plecak, 2=Wszystko z poprzednich + wyposażeniejedno z: 0, 1, 22
PvP0/1 wył./wł. Włącza lub wyłącza walkę gracz kontra gracz (PvP).włączone lub wyłączonewłączone
Wyczyść infekcjęGdy włączone, gracze tracą infekcję po odrodzeniu. Gdy wyłączone, infekcja przechodzi przez śmierć.włączone lub wyłączonewłączone
Orle okoPozwala graczom kupić umiejętność Eagle Eye, która podświetla pobliski łup i zagrożenia.włączone lub wyłączonewłączone
Zrzut zaopatrzeniaZrzuty z zaopatrzeniem lądują co jakiś czas, a gracze mogą je znaleźć i o nie walczyć.włączone lub wyłączonewłączone
Wytrzymałość broniGdy włączone, każda broń poza łomem psuje się po wyczerpaniu wytrzymałości. Gdy wyłączone, psuje się tylko broń improwizowana.włączone lub wyłączonewłączone
Spanie w multiplayerzeGdy włączone, czas przeskakuje do poranka, jeśli wszyscy razem użyją emotki snu. Gdy wyłączone, w ten sposób nie da się pominąć czasu.włączone lub wyłączonewyłączone
Zdrowie budynkówMnożnik wytrzymałości budowli postawionych przez graczy. Domyślnie ustawione na „1”.liczba1
Odnawianie łupuŁup z czasem wraca do pojemników. Wyłącz, aby świat był uboższy, a wyczyszczony obszar zostawał pusty.włączone lub wyłączonewłączone
Czas odnawiania łupuJeśli łup się odnawia, po ilu minutachliczba60
Czas odradzania przedmiotów do podniesieniaCzas w minutach do odrodzenia przedmiotów do podniesienia, 0 wyłącza.liczba90
Rzadkość łupuIle łupu świat umieszcza w kontenerach. 0=Skąpo, 1=Mało, 2=Domyślnie, 3=Dużo, 4=Obficiejedno z: 0, 1, 2, 3, 42
Odstęp zrzutów zaopatrzeniaZrzut zaopatrzenia co X dniliczba1
Trudność zombie (zdrowie)Ile ciosów zombie znoszą, zanim padną. 0=Bardzo łatwo, 1=Łatwo, 2=Domyślnie, 3=Trudno, 4=Bardzo trudno, 5=Koszmarjedno z: 0, 1, 2, 3, 4, 51
Trudność zombie (szybkość)Jak szybko zombie się poruszają, gdy zobaczą gracza. 0=Bardzo łatwo, 1=Łatwo, 2=Domyślnie, 3=Trudno, 4=Bardzo trudno, 5=Koszmarjedno z: 0, 1, 2, 3, 4, 52
Trudność zombie (obrażenia)Jak mocno zombie biją, gdy dotrą do gracza. 0=Bardzo łatwo, 1=Łatwo, 2=Domyślnie, 3=Trudno, 4=Bardzo trudno, 5=Koszmarjedno z: 0, 1, 2, 3, 4, 53
Poziom trudności ludziJak niebezpieczni są wrodzy ludzie. 0=Bardzo łatwo, 1=Łatwo, 2=Domyślnie, 3=Trudno, 4=Bardzo trudno, 5=Koszmarjedno z: 0, 1, 2, 3, 4, 53
Mnożnik liczby zombieMnożnik liczby pojawiających się zombieliczba1
Mnożnik liczby ludziMnożnik liczby wrogich ludziliczba1
Mnożnik zombie-psówMnożnik liczby pojawiających się zombie-psówliczba1
Czas odradzania zombieCzas w minutach do odrodzenia zombieliczba90
Czas odrodzenia ludziCzas w minutach do odrodzenia wrogich ludziliczba90
Czas odnowienia zwierzątCzas w minutach do odrodzenia zwierzątliczba90
Pora roku na startPora roku, w której zaczyna się nowy świat, od której zależy pogoda i to, co urośnie. 0=lato, 1=jesień, 2=zima, 3=wiosnajedno z: 0, 1, 2, 31
Dni na porę rokuIle dni trwa każda pora rokuliczba5
Długość dniaDługość dnia w minutachliczba40
Długość nocyDługość nocy w minutachliczba20
Drenaż witalnościJak szybko spadają twoje wskaźniki życiowe. 0=Wolno, 1=Normalnie, 2=Szybkojedno z: 0, 1, 21
Psi towarzysze włączeniWłącz znajdowanie psich towarzyszy, których można zrekrutowaćwłączone lub wyłączonewłączone
Liczba psich towarzyszyLiczba psów towarzyszących, które mogą pojawić się losowoliczba8
Rekrutuj psy towarzyszącePozwól graczom rekrutować psa towarzyszawłączone lub wyłączonewłączone
Zdrowie towarzyszyZdrowie psich towarzyszy: 0=niskie 1=domyślne 2=wysokiejedno z: 0, 1, 21
Obrażenia towarzyszyObrażenia psich towarzyszy: 0=niskie 1=domyślne 2=wysokiejedno z: 0, 1, 21
Brak informacji zwrotnej o śmierciGdy włączone, komunikat „gracz zginął” jest ukryty na czacie dla graczy (admini nadal go widzą). Gdy wyłączone, co jest ustawieniem domyślnym, komunikat jest pokazywany.włączone lub wyłączonewyłączone
Zezwalaj na demontażPozwala graczom rozbierać budynki, które postawili, odzyskując część materiałów.włączone lub wyłączonewłączone
Zezwalaj na demontaż domówPozwala graczom rozbierać meble i rekwizyty w istniejących domach na mapie.włączone lub wyłączonewłączone
TerytoriumChroni obszar wokół każdego punktu spawnu, żeby inni gracze nie mogli tam budować. Członkowie klanu powyżej rangi rekruta nadal mogą.włączone lub wyłączonewłączone
RozkładCo ile sekund wytworzony Spawn Point traci 1 punkt wytrzymałości. Domyślne 3600 to jedna godzina. Działa razem z Terytorium, więc gracze muszą naprawiać swój Spawn Point.liczba3600
Czyszczenie przedmiotów do podniesieniaPo ilu minutach porzucone przedmioty są niszczone (przedmioty będące częścią świata nie są brane pod uwagę); wartość 0 oznacza brak czyszczenia.liczba3000
Czyszczenie fałszywych budynkówPo ilu minutach niszczona jest budowla z białego blueprintu; wartość 0 oznacza brak czyszczenia.liczba3000
Maks. graczy (tylko do odczytu)Limit graczy wynikający z twojego planu.ustawiane przez plan albo serwerustawiane przez plan

Warto wiedzieć

  • Otwórz Ustawienia, Ustawienia gry, zmień wartość i zrestartuj serwer. Te wartości są zapisywane do pliku ustawień gry przy każdym starcie serwera, więc zmiana jednej z tych opcji wprowadzona przez ręczną edycję tego pliku zostanie nadpisana przy następnym starcie. Czasy odnawiania, trudność i wartości łupu wpływają na działający świat po restarcie, a Pora roku na start ma znaczenie tylko dla nowego świata.
  • Panel zapisuje wartość, gdy opuścisz jej pole. Jeśli wartość jest niedozwolona, panel ci o tym mówi i zostawia starą.
  • Hasła i tokeny nie są wymienione z wartością. Każdy serwer startuje z ustawionym dla ciebie albo bez, zgodnie z wierszem. Ustaw hasło, zanim zaprosisz graczy, jeśli chcesz serwer prywatny.
  • Żeby otworzyć stronę, skorzystaj z Jak skonfigurować serwer HumanitZ albo Jak zmienić ustawienia serwera.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY