Garry's Mod używa addonów Steam Workshop, czyli map, trybów gry, broni i narzędzi, wczytywanych razem przez kolekcję Workshop. Addony można też wgrać ręcznie do folderu addons.
Najpierw zrób backup. Zobacz Jak zrobić backup i przywrócić świat Garry's Mod.
Dodaj mod
- Utwórz kolekcję Steam Workshop i dodaj do niej każdy addon, który chcesz mieć. Ustaw ją jako publiczną albo unlisted, bo serwer nie odczyta prywatnej kolekcji.
- Skopiuj liczbę na końcu adresu strony kolekcji.
- Wklej ją w ustawieniu Kolekcja Workshop w Ustawienia, Ustawienia gry i zrestartuj serwer. Id pojedynczego addonu nie wczyta nic, to musi być kolekcja.
- Serwer pobiera i wczytuje całą kolekcję przy każdym starcie, a gracze dostają zawartość przy dołączaniu.
- Żeby zamiast tego dodać własną mapę ręcznie, zatrzymaj serwer, otwórz Files, wejdź do garrysmod/maps i prześlij plik .bsp mapy. Mapa o tej samej nazwie pliku zastępuje istniejącą. Potem ustaw Mapa w Ustawienia, Ustawienia gry na nazwę pliku bez .bsp i zrestartuj. Gracze, którzy nie mają własnej mapy, muszą ją pobrać przy dołączaniu, co bywa wolne albo odrzucane, więc lepszym wyborem jest dodanie mapy do kolekcji Workshop.
Gdzie trafiają pliki
Otwórz Files i użyj tych miejsc:
- garrysmod/addons (w Files)
Sprawdź, czy się udało
Gdy serwer się zrestartuje, przeczytaj Console. Mod, który się wczytał, pojawia się podczas startu, a problemy widać w Błędy i Ostrzeżenia. Zobacz Jak używać konsoli i uruchamiać komendy oraz Jak dodać mody, pluginy i modpacki.
Jeśli serwer przestaje działać po dodaniu moda, usuń ostatnio dodany mod albo przywróć backup. Zobacz Jak naprawić serwer, który się nie uruchamia.



