Gdy gracz zostaje odrzucony przez twój serwer Factorio PlayNHost z powodu modów, rozwiązaniem jest prawie zawsze zaakceptowanie synchronizacji modów Factorio: gra proponuje pobranie i włączenie dokładnie tych modów i wersji, których używa serwer (wiki Factorio, Modding). Jeśli brakujący element jest częścią Space Age, gracz potrzebuje dodatku, którego synchronizacja modów nie może pobrać.
Napraw to u gracza
- Gracz dołącza przez Multiplayer (Gra wieloosobowa), Connect to address (połącz z adresem), jak zwykle.
- Gdy Factorio proponuje synchronizację modów, potwierdza.
- Czeka na pobieranie, potem dołącza.
Jeśli wcześniej odmówił synchronizacji, dołącza ponownie i tym razem ją akceptuje. Gra gracza musi najpierw mieć tę samą wersję Factorio co serwer: Gracze nie mogą wejść na serwer Factorio przez różną wersję.
Brakującym modem jest Space Age, Quality, Elevated Rails lub Recycler
Te cztery mody tworzą płatny dodatek Space Age (wiki Factorio). Gdy Space Age jest włączone (domyślnie), każdy gracz potrzebuje dodatku, a synchronizacja modów nie może go pobrać. Wybierz jedno:
- Gracz kupuje dodatek.
- Uruchamiasz świat z podstawowej gry: wyłącz Space Age i zacznij nowy świat. Istniejący świat Space Age wymaga go włączonego. Przełącznik wyłącza Space Age, Quality i Elevated Rails, ale nie Recycler, więc najpierw przeczytaj Jak włączyć lub wyłączyć Space Age na serwerze Factorio.
Sprawdź listę modów serwera
- Otwórz kartę Modowanie i kliknij Zainstalowane. Wymienia każdy mod w folderze
modsz jego wersją. - Usuń to, czego nie używasz: Jak zaktualizować lub usunąć mody na serwerze Factorio.
- Zrestartuj serwer po każdej zmianie.

Mod wgrany ręcznie, którego nie ma w Mod Portal, nie może być zsynchronizowany: wyślij graczom ten sam .zip do skopiowania do ich własnego folderu mods.
Powiązane: Jak dodać mody do serwera Factorio, Problemy z serwerem Factorio i poprawki.



