NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak wygenerować paczki serwera dla serwera Euro Truck Simulator 2

Euro Truck Simulator 2Updated Oct 26, 20263 min read

Serwer ETS2 nie wie, jaką mapę, DLC i mody ma uruchomić, dopóki mu tego nie powiesz. Te informacje są w server_packages.sii i server_packages.dat, a oba pliki tworzy twoja własna kopia gry.


1. Włącz konsolę developerską

  1. Na swoim PC otwórz config.cfg w folderze Dokumenty dla Euro Truck Simulator 2.
  2. Ustaw uset g_developer "1" i uset g_console "1".
  3. Zapisz plik.

2. Wczytaj profil, który serwer ma odwzorować

  1. Uruchom grę.
  2. Włącz dokładnie te DLC z mapami i mody, które ma uruchamiać serwer.
  3. Wejdź do świata, a nie tylko do menu głównego.

3. Eksport

  1. Naciśnij ~, żeby otworzyć konsolę.
  2. Wpisz export_server_packages i naciśnij Enter.
  3. Gra zapisze server_packages.sii i server_packages.dat w twoim folderze Euro Truck Simulator 2 w Dokumentach.

4. Prześlij oba pliki

  1. Zatrzymaj serwer w Game Panel.
  2. Otwórz zakładkę Files i prześlij oba pliki obok server_config.sii, zastępując istniejącą parę.
  3. Uruchom serwer i obserwuj Console, gdy je wczytuje.

5. Zasady, które oszczędzą ci zgłoszenia

  • Każdy, kto dołącza, potrzebuje tego samego DLC z mapą, z którym wyeksportowano paczki.
  • Gdy dodasz lub usuniesz DLC albo mod, musisz wyeksportować i przesłać pliki ponownie. Serwer sam tego nie zauważy.
  • Eksportuj ponownie po aktualizacji gry. Pliki są powiązane z wersją gry.
  • Prześlij oba pliki. Wysłanie samego .sii to najczęstszy błąd.

Jeśli serwer nie chce wystartować po przesłaniu, przywróć poprzednią parę i otwórz zgłoszenie z wyjściem Console.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY