To opcje ze strony Ustawienia, Ustawienia gry serwera Don't Starve Together w PlayNHost, wzięte z własnych definicji panelu. Wiersze oznaczone jako tylko do odczytu ustala twój plan lub serwer i nie można ich zmienić.
Wszystkie ustawienia
| Ustawienie | Co robi | Dozwolone | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Token serwera | Wymagany, zanim twój serwer wystartuje, bo gra nie uruchomi się bez ważnego tokena. Utwórz go na swoim koncie Klei pod adresem https://accounts.klei.com/account/game/servers?game=DontStarveTogether, wklej cały token tutaj i uruchom serwer. Komunikat w Console może nazywać to pole Cluster Token: to jest właśnie to pole Token serwera. | do 2000 znaków, bez podwójnych cudzysłowów i ukośników wstecznych | puste |
| Automatyczna aktualizacja serwera | Sprawdzaj aktualizację gry przy każdym starcie serwera. Wyłącz to tylko wtedy, gdy musisz zostać na konkretnym buildzie ze względu na zgodność modów. | włączona lub wyłączona | wyłączona |
| Tryb gry | Survival to standardowa gra (domyślnie). Endless oznacza brak stałej śmierci, a świat toczy się dalej. Wilderness jest surowszy: gracze pojawiają się osobno i nie ma wspólnej bazy. | jedno z: survival, endless, wilderness | survival |
| Nazwa klastra | Nazwa twojego serwera widoczna w przeglądarce serwerów w grze. | tekst | A PlaynHost Server |
| Opis klastra | Opis wyświetlany pod twoim serwerem na ekranie Browse Games. | tekst | A PlaynHost Server |
| Mody Steam Workshop | Mody do wczytania, podane jako numer po "id=" w adresie strony każdego moda w Steam Workshop, oddzielone przecinkami. Serwer pobiera je sam przy następnym starcie, więc ten start trwa dłużej niż zwykle, a ta sama lista jest używana dla świata na powierzchni i dla jaskiń. Opróżnienie tego pola przywraca serwer do wersji bez modów. | numery oddzielone przecinkami | puste |
| Maks. graczy (tylko do odczytu) | Limit graczy wliczony w twój plan. To pole jest tylko do odczytu. Żeby grać z mniejszą liczbą graczy, kliknij Gracze na stronie Przegląd serwera i wybierz dowolną liczbę do limitu planu. Zmiana planu na wyższy podnosi sam limit. | ustala plan lub serwer | ustala plan |
| Port Caves (tylko do odczytu) | Drugi port, którego serwer używa dla świata jaskiń. Gracz, który wchodzi do jaskini, jest przekazywany na ten port, więc musi być osiągalny z internetu. Panel przydziela go razem z serwerem, więc możesz porównać go z Porty i sieć, a na tej stronie nie da się go zmienić. | ustala plan lub serwer | przydzielony do twojego serwera |
Warto wiedzieć
- Nazwa klastra, Opis klastra, Tryb gry i Maks. graczy są zapisywane w pliku cluster.ini serwera przy każdym starcie, więc zmieniaj je w Ustawienia, a potem Ustawienia gry i zrestartuj. Wartość wpisana ręcznie w pliku zostanie zastąpiona przy następnym starcie. Pozostałe linie cluster.ini, takie jak hasło i pause_when_empty, możesz edytować sam, gdy serwer jest zatrzymany.
- Panel zapisuje wartość, gdy opuścisz jej pole. Jeśli wartość jest niedozwolona, panel ci o tym powie i zachowa starą.
- Hasła i tokeny nie są wypisane z wartością. Każdy serwer startuje z ustawionym dla ciebie hasłem albo bez niego, zgodnie z tym, co mówi wiersz.
- Żeby otworzyć tę stronę, zobacz Jak skonfigurować serwer Don't Starve Together albo Jak zmienić ustawienia serwera.



