NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak hostować serwer Clone Hero (2026)

Clone HeroUpdated Nov 5, 20267 min read

Krótka odpowiedź. Serwer Clone Hero możesz hostować samodzielnie za darmo: pobierz plik zip serwera standalone (clonehero.net linkuje go z oficjalnej strony clonehero-game/releases na GitHubie), wypakuj folder dla swojej platformy, uruchom program Server na maszynie dostępnej z internetu i zezwól na ruch UDP (Clone Hero domyślnie używa portu 14242). Albo wynajmij serwer Clone Hero i pomiń konfigurację sieci.

Gracze dołączają z poziomu gry: Online, potem Join Server, a następnie dodają IP, port i hasło Twojego serwera.

Sprawdzone 5 listopada 2026 na Clone Hero v1.1.0.6142-final, najnowszym wydaniu na GitHubie tego dnia.

Ten poradnik korzysta z oficjalnej wiki Clone Hero, plików wydań publikowanych przez twórców na GitHubie oraz z tego, co uruchamiamy na każdym hostowanym przez nas serwerze Clone Hero. Aby od razu przejść do wynajmu, wejdź do opcji 2.

Czego potrzebujesz

  • Serwer standalone: plik CloneHero-StandaloneServer.zip w najnowszym wydaniu clonehero-game/releases na GitHubie. Jest darmowy. Wiki każe pobrać serwer standalone dla Twojej wersji gry z clonehero.net, którego strona wydań linkuje ten sam plik i podaje jego SHA-1, a sekcja rozwiązywania problemów mówi, że wszyscy muszą używać tej samej wersji gry.
  • Maszyna, która działa non stop: zapasowy komputer, domowy serwer albo maszyna wirtualna w chmurze. Plik zip zawiera wersje dla Linuksa (x64, arm, arm64 i musl), Windowsa (x64, x86 i arm64) oraz macOS (x64). Ten poradnik używa 64-bitowego Linuksa, który sami uruchamiamy.
  • Sprzęt: nie znaleźliśmy wymagań serwera opublikowanych przez twórców, więc każdą liczbę, którą przeczytasz gdzie indziej, traktuj jako szacunek.
  • Sieć: osiągalny adres IP i dostęp UDP. Wiki mówi, żeby używać protokołu UDP (albo UDP i TCP), bo samo TCP nie działa. Podaje 14242 jako port domyślny i mówi, że większość innych portów też działa.
  • Gra: każdy gracz potrzebuje Clone Hero. Utwór da się grać online tylko wtedy, gdy wszyscy mają jego identyczną kopię.

Opcja 1: hostuj samodzielnie

Poniższe kroki pobierania i wypakowywania to to, co robi nasz własny skrypt instalacyjny. Do uruchomienia serwera wiki każe odpalić Server i postępować zgodnie z instrukcjami na ekranie.

Linux (Debian lub Ubuntu, x64)

  1. Zainstaluj narzędzia.
    sudo apt update
    sudo apt install curl unzip -y
  2. Utwórz użytkownika dla serwera i przełącz się na niego.
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U clonehero
    sudo su - clonehero
  3. Pobierz i wypakuj serwer. Archiwum rozpakowuje się do folderu build z jednym folderem na platformę. W środku jest tylko program Server.
    mkdir -p ~/server && cd ~/server
    curl -fsSL -o ch.zip https://github.com/clonehero-game/releases/releases/latest/download/CloneHero-StandaloneServer.zip
    unzip -o ch.zip
    mv build/linux-x64/* .
    rm -rf build ch.zip
    chmod +x Server
    Na 64-bitowej maszynie ARM użyj linux-arm64 zamiast linux-x64.
  4. Otwórz port. Zezwól na UDP 14242 w zaporze maszyny (na przykład sudo ufw allow 14242/udp) i przekieruj go jako UDP na routerze do tej maszyny. Jeśli wybierzesz inny port, przekieruj ten.
  5. Uruchom serwer.
    ./Server
    Pojawi się monit: zapyta o nazwę serwera (maksymalnie 80 znaków), hasło (zostaw puste, jeśli nie chcesz), adres IP do nasłuchiwania (zostaw puste) i port (zostaw puste dla 14242). Uruchom go w multiplekserze terminala, takim jak tmux, żeby działał po wylogowaniu. Aby uruchomić go bez monitów, na przykład pod systemd, przekaż odpowiedzi jako opcje: ./Server -h je wyświetla. Nasz uruchamiamy z -n (nazwa), -p (port), -a 0.0.0.0 (adres nasłuchiwania) oraz albo -np (bez hasła), albo -ps z hasłem.

Pozwól graczom dołączyć

  1. Podaj im swój publiczny adres IP, port i hasło, jeśli je ustawiłeś.
  2. W Clone Hero otwierają Online, wybierają Join Server, naciskają Orange, aby dodać serwer, wpisują IP, port i hasło, a potem klikają Continue (kroki z oficjalnej wiki).
  3. Wszyscy muszą się zgadzać. Wiki mówi, że wszyscy muszą używać tej samej wersji gry, a utwory muszą być identyczne: każda różnica w pliku nut utworu sprawia, że jest on niedostępny.

Moderowanie serwera

Wiki opisuje komendy czatu lobby. Host albo pierwszy gracz, który dołączy do serwera publicznego lub standalone, może je wpisywać na czacie lobby: \kick all, \kick players, \kick spectators, \kick player # (od 1 do 4), \setpass (maksymalnie 25 znaków), \setsongcount (od 1 do 25 utworów na gracza) oraz \setmaxspeed i \setlowspeed (od 5 % do 5000 %). Wpisz \help w grze, aby zobaczyć pełną listę.

Opcja 2: hostuj w PlayNHost

Wynajem eliminuje pobieranie, przekierowywanie portów i rutynę aktualizacji. Nazwę i hasło nadal wybierasz sam.

  1. Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwera Clone Hero i porównaj plany. Kliknij Utwórz serwer (Dostosuj plan przy GOLD STAR) i dokończ zamówienie. Ceny się zmieniają, więc sprawdź je na tej stronie.
  2. Poczekaj na instalację. Serwer pojawi się w panelu. Jego Console wyświetli Server running..., gdy będzie gotowy.
  3. Nadaj mu nazwę. Na karcie Ustawienia, w sekcji Ustawienia gry, ustaw Nazwa serwera i, dla prywatnego lobby, Hasło serwera. Hasło może zawierać tylko litery, cyfry i podkreślenia. Następnie uruchom ponownie.
  4. Zaproś graczy. Adres serwera w Przegląd pokazuje IP i port jako IP:port. Podaj graczom oba, a także hasło, jeśli je ustawiłeś. W Clone Hero otwierają Online, wybierają Join Server, naciskają Orange, aby dodać serwer, wpisują IP, port i ewentualnie hasło, a potem klikają Continue.
  5. Moderuj w lobby. Nie ma RCON, a Console nie dociera do gry, więc używaj komend czatu opisanych wyżej, wpisywanych przez tego, kogo lobby traktuje jak hosta.

Co panel robi za Ciebie:

  • Twój port jest przydzielany i przekazywany serwerowi przy każdym uruchomieniu, więc nie ma routera do konfigurowania.
  • Przy włączonej opcji Automatyczna aktualizacja serwera (domyślnie, pod Pokaż opcje zaawansowane na karcie Ustawienia) każde uruchomienie sprawdza najnowsze oficjalne wydanie i instaluje nowsze. Aktualizacja zastępuje tylko program Server, więc settings.ini nigdy nie jest ruszany. Przypięta Wersja nigdy nie jest aktualizowana.
  • Instalacja opiera się na oficjalnym wydaniu z GitHuba. Twórcy zmienili już kiedyś nazwę pliku zip (v1.0.0.4080 zawierała CloneHero-standalone_server.zip) i folder w jego środku (z ChStandaloneServer-v1.0.0.4080-final na build), przez co skrypt instalacyjny napisany pod stare nazwy nie znajduje serwera do zainstalowania. Nasz został zaktualizowany pod obecną strukturę, a ta sama pułapka dotyczy każdego starego skryptu do samodzielnego hostowania, który znajdziesz w sieci.

Serwer nie przechowuje własnych utworów: udostępnia pulę utworów złożoną z tego, co każdy połączony gracz ma już zainstalowane. Zobacz Piosenki w Clone Hero nie zgadzają się między graczami i Jak połączyć się z serwerem Clone Hero.

Samodzielny hosting czy wynajem: uczciwe porównanie

  • Koszt: oprogramowanie serwera jest darmowe. Samodzielny hosting kosztuje prąd, sprzęt i łącze albo maszynę w chmurze. Wynajem to cykliczna opłata ustalona przez plan.
  • Dostępność: domowy serwer działa tylko tak długo, jak Twój komputer, prąd i internet. Wynajęty serwer działa na sprzęcie hostingodawcy.
  • Ekspozycja: w domu gracze łączą się z Twoim publicznym adresem IP, a Ty dbasz o zaporę i router. Wynajęty serwer trzyma Twój domowy IP z dala od tego.
  • Konfiguracja: samodzielny hosting wymaga wiersza poleceń, przekierowania portu UDP i ręcznych aktualizacji. Wynajem wymaga nazwy serwera i, dla prywatnego lobby, hasła.
  • Kontrola: samodzielny hosting daje Ci każdy plik. Na naszych serwerach nazwę i hasło ustawiasz w panelu i nadal masz kartę Files dla settings.ini.

Chcesz pominąć konfigurację? Zobacz plany serwera Clone Hero. Masz już serwer? Zacznij od Jak zmienić nazwę i hasło serwera Clone Hero.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY