Serwer BeamMP nie uruchomi się bez darmowego klucza od BeamMP, więc najpierw dodaj swój klucz, a potem kliknij Uruchom. Serwer jest gotowy kilka sekund później, gdy Console pokazuje Vehicle data network online, a potem ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY, EVERYTHING IS OKAY.
Przed pierwszym uruchomieniem: klucz
Każdy serwer BeamMP potrzebuje własnego klucza auth, nawet prywatny. Strona Przegląd prosi o niego w trzech miejscach:
- Karta Twój serwer potrzebuje jeszcze jednej rzeczy z polem na Klucz uwierzytelniający BeamMP i przyciskiem Zapisz.
- Krok 1 karty Opublikuj serwer, Twój klucz BeamMP.
- Karta Lista serwerów BeamMP, która pokazuje Brak klucza i ma pole z Zapisz klucz.
Użyj dowolnego z nich. Jak zdobyć klucz: Jak zdobyć klucz auth BeamMP dla swojego serwera.
Jeśli klikniesz Uruchom bez klucza, serwer od razu znów się zatrzyma. Console pokazuje okno z napisem The BeamMP server will not start without an auth key. i informacją, gdzie wkleić klucz. Zobacz Twój serwer BeamMP nie uruchomi się bez klucza auth.
Uruchom go
- Otwórz serwer w panelu. Trafiasz na Przegląd.
- Wklej klucz i zapisz go, jak wyżej.
- Kliknij Uruchom albo użyj przycisku na dole karty Opublikuj serwer, który zapisuje twoje wybory i uruchamia serwer za jednym razem: Jak umieścić serwer BeamMP na liście serwerów.
- Otwórz zakładkę Console, żeby obserwować start.

Co pokazuje Console
- Po własnych wierszach przygotowania z panelu długi wiersz zaczynający się od
:/home/container$ if [ -z. To sama komenda startowa. Jest normalny. - Wiersze zaczynające się od
[playnhost]pochodzą z narzędzi startowych panelu, na przykład gdy pobierany jest nowy build BeamMP. - Własne wiersze BeamMP: wersja, a potem
Vehicle data network online on portz portem twojego serwera i liczbą slotów graczy. Przy tym wierszu oznaczenie zmienia się na Online. [PNH] PlayNHost tools 1.0.0 ready: mały plugin, który obsługuje stronę Gracze, jest wczytany. Numer wersji może być nowszy.ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY, EVERYTHING IS OKAY, około pięciu sekund po starcie.
Bardzo pierwszy wiersz od BeamMP pisze Server name set in new impl: BeamMP Server na każdym serwerze, jakąkolwiek nazwę wybrałeś. To nie twoja nazwa i możesz go zignorować.
Jeśli serwer jest publiczny, BeamMP sprawdza klucz i dodaje serwer do listy od jednej do trzech minut po starcie. Karta Lista serwerów BeamMP w Przegląd śledzi to za ciebie: Twój serwer BeamMP nie pokazuje się na liście serwerów.
Co ma już nowy serwer
- Nazwa serwera
BeamMP Serveri Opis serweraBeamMP Default Description. Zmień oba, zanim zaprosisz ludzi: Jak zmienić nazwę, mapę i sloty serwera BeamMP. - Mapa Grid Map (
/levels/gridmap_v2/info.json). - Maks. samochodów 1: każdy gracz może mieć naraz jedno auto.
- Prywatny wyłączone: serwer jest publiczny i trafia na listę BeamMP, gdy klucz zostanie przyjęty.
- Tagi serwera
Freeroam. - Zezwalaj na gości włączone, Logowanie czatu włączone, PlayNHost Tools włączone.
- Wersja serwera BeamMP
latest: każde uruchomienie sprawdza nowy build BeamMP i go instaluje. - Sloty graczy: tyle, ile zawiera twój plan.
- Folder
Resources/Clientna mody pobierane przez graczy, pusty, iResources/Serverna pluginy serwerowe, który po pierwszym uruchomieniu zawiera tylko plugin PlayNHost. Mody dodajesz w zakładce Mody i mapy: Jak dodać mody do serwera BeamMP. - Jeśli twój plan zawiera backupy, harmonogram o nazwie Automatyczny backup, który uruchamia się raz dziennie.
Następne kroki
Jeśli serwer nie osiąga stanu Online, zobacz Serwer BeamMP się nie uruchamia albo gracze nie mogą dołączyć.





