To problemy z ANEURISM IV, które najczęściej trafiają do naszej kolejki supportu.
1. Serwer tkwi w stanie zatrzymywania
ANEURISM IV nie zawsze reaguje na grzeczny sygnał zatrzymania, więc panel może długo czekać na proces, który już postanowił go zignorować.
- Daj zatrzymaniu około trzydziestu sekund.
- Jeśli Console jest bezczynna, a stan się nie zmienił, użyj w panelu opcji Wymuś zatrzymanie, żeby zakończyć proces.
- Zanim uruchomisz serwer ponownie, poczekaj, aż stan pokaże offline. Start w trakcie zatrzymywania to właśnie to, co zawiesza serwer.
2. Serwera nie ma w przeglądarce
- Daj mu minutę po starcie. Wyświetlanie na liście zależy od tego, czy port zapytań odpowiada.
- Sprawdź w Console, czy jest linia potwierdzająca, że serwer się zarejestrował.
- Wyślij graczom komendę konsoli
connect <ip>z twoim IP i portem. Ta droga w ogóle nie zależy od listy.
3. Gracze są odrzucani
- Sprawdź limit graczy ustawiony parametrem uruchomieniowym
-maxplayers. - Sprawdź, czy hasło jest ustawione jako parametr uruchomieniowy i jednocześnie w
aniv.cfg. Parametr uruchomieniowy wygrywa, więc hasło, które podajesz ludziom, może nie być tym obowiązującym. Wyczyść jedno z nich. - Upewnij się, że wszyscy mają tę samą wersję gry. Po aktualizacji gry zrestartuj serwer, żeby też się zaktualizował.
4. Zmiany w konfiguracji są ignorowane
- Zatrzymaj serwer przed edycją. Konfiguracja jest przepisywana z pamięci przy wyłączaniu.
ranks.jsonmusi być poprawnym JSON, inaczej cały plik jest pomijany.- Przeczytaj pierwsze linie Console po starcie. Błędy parsowania pojawiają się tam.
Jeśli serwer ciągle sam się zatrzymuje, otwórz zgłoszenie z ostatnimi 50 liniami Console. Proces zabity z powodu pamięci wygląda inaczej niż błąd gry i potrafimy rozpoznać, który to był przypadek.



