Serwer American Truck Simulator nie wie, jaką mapę, DLC i mody ma uruchomić, dopóki mu tego nie powiesz. Te informacje są w server_packages.sii i server_packages.dat, a oba pliki tworzy twoja własna kopia gry.
1. Włącz konsolę deweloperską w grze
- Na swoim PC otwórz plik
config.cfggry w folderze Dokumenty, w katalogu American Truck Simulator. - Ustaw
uset g_developer "1"iuset g_console "1". - Zapisz plik.
2. Wczytaj profil, którego ma używać serwer
- Uruchom grę.
- Włącz dokładnie te DLC map i mody, które ma uruchamiać twój serwer. Ten profil określa serwer.
- Wejdź do świata gry, a nie tylko do menu głównego.
3. Wyeksportuj pakiety
- Naciśnij klawisz ~, żeby otworzyć konsolę.
- Wpisz
export_server_packagesi naciśnij Enter. - Gra zapisze
server_packages.siiiserver_packages.datw twoim folderze American Truck Simulator w Dokumentach.
4. Prześlij je na serwer
- Zatrzymaj serwer w Game Panel.
- Otwórz zakładkę Files i prześlij oba pliki obok
server_config.sii, zastępując istniejące. - Uruchom serwer i obserwuj konsolę, gdy wczytuje pakiety.
5. Zasady, które oszczędzą ci zgłoszenia
- Każdy, kto dołącza, potrzebuje tych samych DLC map, z którymi wyeksportowano pakiety. Gracz, któremu któregoś brakuje, zostaje odrzucony.
- Jeśli dodasz albo usuniesz DLC lub mod, wyeksportuj pakiety jeszcze raz i prześlij je ponownie. Serwer sam tej zmiany nie wykryje.
- Eksportuj też po aktualizacji gry. Pliki są powiązane z wersją gry.
- Oba pliki idą w parze. Przesłanie samego pliku
.siito częsty błąd.
Jeśli serwer nie chce się uruchomić po przesłaniu, przywróć poprzednią parę plików i otwórz zgłoszenie z wyjściem konsoli.



