GMod serverhosting succes hangt af van drie cruciale prestatiepijlers: tickrate-optimalisatie, addonbeheer en efficiënte maprotatie. Deze uitgebreide gids onthult professionele technieken om lag te elimineren, server-FPS te verhogen en soepele gameplay-ervaringen te creëren die spelers steeds weer laten terugkomen.
Sizing Samenvatting: Snelle Prestatieverbeteringen
- Tickrate: Gebruik 33 voor 16-32 spelers, 22 voor 32-48, en 11 voor 48+ spelers op de meeste gamemodes
- Addons: Beperk tot essentiële addons, controleer regelmatig op prestatielekken, gebruik optimalisatiepakketten
- Maps: Implementeer slimme rotatie met preloading, vermijd te grote maps, gebruik workshop efficiënt
- Config: Stel in
sv_minrate 20000,fps_max 550, schakel onnodige statistiekverzameling uit
Tickrate Optimalisatie Matrix
| CPU usage | Notes | Player count | Tickrate |
|---|---|---|---|
| Medium | Goede balans voor de meeste spelmodi | 16-32 spelers | 33 |
| Hoog | DarkRP/Roleplay servers ideale balans | 32-48 spelers | 22 |
| Zeer hoog | Voorkomt overbelasting van de server | 48+ spelers | 11 |
| Laag-Middel | Maximum voor lichte gamemodi | TTT/Murder/Sandbox | 66 |
Inzicht in GMod Serverprestaties
Garry’s Mod servers hebben unieke uitdagingen door de single-threaded architectuur van het spel—de server gebruikt slechts één CPU-core, waardoor optimalisatie cruciaal is.[65] In tegenstelling tot andere Source-games betekent de sandbox-natuur van GMod dat elke server anders draait op basis van addons, maps en spelersgedrag.
De Tickrate Basis
Tickrate bepaalt hoe vaak per seconde je server wordt bijgewerkt—feitelijk de “FPS” van je server. Hogere tickrates zorgen voor soepelere gameplay maar verbruiken exponentieel meer CPU-resources.[56] Het draait om het vinden van het juiste evenwicht tussen prestaties en het aantal spelers.
Je Tickrate Instellen:
- Via Opstartparameters: Voeg
-tickrate 33toe aan je server startcommando - Via Configbestand: Maak
tickrate.txtaan in jegarrysmod/directory met de gewenste waarde - Dynamisch Beheer: Gebruik hostingpaneltools voor realtime aanpassingen
Tickrate Gezondheid Monitoren:
Gebruik net_graph 4 in-game om serverprestaties te monitoren. Als de sv waarde rood knippert, is je server overbelast en moet de tickrate omlaag.[56]
Slim Addonbeheer
De 80/20-regel: 80% van de serverlag komt meestal van 20% van je addons. Regelmatige controle voorkomt prestatieverlies.[82]
| Addon | Type |
|---|---|
| Optimalisatie-add-on | Prestaties Verbeteren |
| Hook Library Optimalisatie | Hook Library |
| Rekwisietlimiet & Fysica-optimalisatie | Fysische limiet |
| Networkoptimalisatiepakket | Netwerk |
| Garbage Collection Optimizer | Geheugen |
| Client FPS Booster | Weergave |
Addon Optimalisatie Checklist:
- Beperk Totaal Aantal: Houd het onder de 50 addons voor optimale prestaties
- Regelmatige Updates: Verouderde addons veroorzaken geheugenlekken en crashes
- Workshop vs Handmatig: Workshop-addons updaten automatisch maar kunnen synchronisatieproblemen veroorzaken
- Codekwaliteit: Vermijd slecht gecodeerde addons die consolefouten spammen
- Resource Monitoring: Gebruik Physgun Utils of vergelijkbare tools voor net message statistieken[85]
Geavanceerde Serverconfiguratie
Juiste optimalisatie van server.cfg kan de prestaties aanzienlijk verbeteren:
| Description | Parameter | Value |
|---|---|---|
| Minimale bandbreedte voor soepelere gameplay | sv_minrate | 20000 |
| Maximale bandbreedte (0 voor onbeperkt) | sv_maxrate | 100000 |
| Server FPS-limiet (produceert ~500 FPS) | fps_max | 550 |
| Uitschakelen van CPU-statistiekenverzameling | sv_stats | 0 |
| Maximale bestandsgrootte voor downloaden | net_maxfilesize | 64 |
| Limiet voor het verschijnen van decals | decalfrequentie | 10 |
Essentiële Opstartparameters: bash
High Performance Launch Command
./srcds_run -game garrysmod -console -tickrate 33
+map gm_construct +maxplayers 32
-authkey YOURAUTHKEY -disableluarefresh
-softrestart -high -malloc=system
Belangrijkste Parameteruitleg:
-disableluarefresh: Voorkomt constante Lua-hercompilatie, vermindert CPU-belasting-softrestart: Maakt schonere serverherstarts mogelijk zonder volledige proceskills-high: Zet hoge procesprioriteit voor betere resourceverdeling-malloc=system: Optimaliseert geheugentoewijzing voor beter RAM-gebruik
Maprotatie Strategieën
Efficiënte maprotatie voorkomt verveling bij spelers en behoudt serverstabiliteit. Slechte rotatie leidt tot lege servers tijdens onpopulaire maps en prestatieproblemen bij te grote maps.
| Example | Gamemode | Method | Timer |
|---|---|---|---|
| ttt_minecraft_b5 | TTT | mapcycle.txt | 4 rondes |
| rp_downtown_v4c_v2 | DarkRP | ULX Map Stemmen | 60 minuten |
| gm_construct | Sandbox | Automatische rotatie | 90 minuten |
| gm_atomic | Moord | Ronde-gebaseerd | 3 rondes |
Slimme Maprotatie Implementeren
Methode 1: Basis Mapcycle (TTT/Murder)
Maak mapcycle.txt aan in je garrysmod/cfg/ directory:
txt
ttt_minecraft_b5
ttt_67thway_v14
ttt_dolls_v2
ttt_rooftops_a2_f1
Methode 2: Getimede Rotatie (DarkRP/Sandbox) lua – Auto map rotation script local maptime = 3600 – 60 minuten local warning = 3540 – 59 minuten local maps = { “rp_downtown_v4c_v2”, “rp_rockford_v2b”, “rp_southside”, “rp_evocity_v4b1” }
local function checkTime() if CurTime() > warning and not warned then for _, ply in ipairs(player.GetAll()) do ply:PrintMessage(HUD_PRINTTALK, “Map verandert over 1 minuut!”) end warned = true end
if CurTime() > maptime then
local nextmap = maps[math.random(#maps)]
game.ConsoleCommand("changelevel " .. nextmap .. "\n")
end
end
timer.Create(“MapRotation”, 60, 0, checkTime)
Methode 3: Workshop Integratie Voor workshop maps, gebruik collection ID’s in opstartparameters: bash +host_workshop_collection 123456789
Geavanceerde Prestatieoptimalisatie
CPU- en Geheugenoptimalisatie
Multi-core Gebruikstechnieken: bash
server.cfg optimalisaties
threadpool_affinity “4” // Cores: 8=octa, 6=hexa, 4=quad, 2=dual mem_max_heapsize “2048” // RAM-toewijzing in MB
Garbage Collection Afstelling: lua – Simpele GC-optimalisatie hook.Add(“Think”, “OptimizeGC”, function() if math.random(1, 1000) == 1 then collectgarbage(“step”, 100) end end)
Netwerkoptimalisatie
Rate-commando’s voor verschillende verbindingstypen:
- Hogesnelheidsverbindingen:
sv_minrate 20000,sv_maxrate 100000 - Gemengde verbindingen:
sv_minrate 10000,sv_maxrate 60000 - Lage bandbreedte:
sv_minrate 5000,sv_maxrate 30000
Update Rate Optimalisatie: cfg sv_maxupdaterate 66 // Maximum updates per seconde naar clients sv_minupdaterate 33 // Minimum updates per seconde sv_maxcmdrate 66 // Maximum commando’s van clients sv_mincmdrate 33 // Minimum commando’s van clients
Gamemode-Specifieke Optimalisaties
DarkRP/Roleplay Servers
- Tickrate: 22-33 voor 20-40 spelers
- Props: Implementeer strikte prop-limieten (200-300 per speler)
- Jobs: Beperk gelijktijdige jobs om entity-spam te voorkomen
- NPC’s: Minimaliseer het aantal NPC’s, gebruik statische verkopers indien mogelijk
TTT/Murder Servers
- Tickrate: 66 voor de beste hitregistratie
- Maps: Roteer elke 3-4 rondes om interesse te behouden
- Addons: Focus op gameplayverbetering, vermijd visuele rommel
- Spelers: Maximaal 32 voor optimale balans
Sandbox Servers
- Tickrate: 33-66 afhankelijk van bouwcomplexiteit
- Cleanup: Aggressieve prop-cleanup (15-30 minuten)
- Physics: Beperk physics props om servercrashes te voorkomen
- Tools: Beperk bepaalde tools voor nieuwe spelers
Problemen Oplossen
Hoge CPU-belasting
- Controleer tickrate: Verlaag als deze consequent boven 80% CPU zit
- Controleer addons: Verwijder of update problematische addons
- Monitor entities: Gebruik het
statuscommando om entity-aantallen te controleren - Controleer maps: Vermijd slecht geoptimaliseerde maps met te veel entities
Netwerklag
- Pas rates aan: Balanceer
sv_minrate/sv_maxratevoor je bandbreedte - Controleer routing: Gebruik VPN-oplossingen voor routingoptimalisatie[79]
- FastDL optimalisatie: Comprimeer en optimaliseer downloadinhoud
- Regionale hosting: Kies servers dicht bij je belangrijkste spelersgroep
Geheugenlekken
- Regelmatige herstarts: Plan automatische herstarts elke 12-24 uur
- Addoncontrole: Verwijder addons die continu geheugenverbruik verhogen
- Map cleanup: Implementeer automatische prop/ragdoll cleanup-systemen
- Monitor logs: Let op Lua-fouten die op geheugenproblemen wijzen
Professionele GMod Server Hosting Tips
Hardware Aanbevelingen
- CPU: Hoge single-core prestaties (Intel i7/i9 of AMD Ryzen 7/9)
- RAM: Minimaal 8GB, 16GB+ voor grote servers
- Opslag: NVMe SSD voor snelle maplaadtijden en workshopinhoud
- Netwerk: Laag-latentie verbinding met voldoende bandbreedte (1Mbps per 8-10 spelers)
Hostingprovider Kiezen
Bij het kiezen van GMod serverhosting, geef prioriteit aan:
- Single-core prestaties boven aantal cores
- SSD-opslag voor snellere mapwissels en contentlevering
- DDoS-bescherming voor serverstabiliteit
- Control panel functies voor eenvoudig tickrate- en addonbeheer
- 24/7 support met kennis van GMod-specifieke issues
Monitoring en Onderhoud
Essentiële Monitoringtools:
- Serverprestatiegrafieken (CPU, RAM, netwerk)
- Spelersaantalanalyse
- Addonprestatiestatistieken
- Consolefoutlogging
Onderhoudsschema:
- Dagelijks: Controleer console op fouten, monitor spelersfeedback
- Wekelijks: Beoordeel addonprestaties, update problematische addons
- Maandelijks: Volledige serveroptimalisatie, tickrate-aanpassing indien nodig
- Elk kwartaal: Hardware-evaluatie, hostingplan herzien
Conclusie
Het optimaliseren van GMod servers vereist het balanceren van tickrate, addonefficiëntie en slimme maprotatie met begrip van de single-threaded beperkingen van het spel. Succes komt door continue monitoring, regelmatig onderhoud en het aanpassen van configuraties aan je specifieke spelersgroep en gamemode.
De sleutel tot professionele GMod serverhosting is beginnen met solide basisprincipes—juiste tickrate voor je spelersaantal, zorgvuldig gekozen addons en efficiënte maprotatie—en vervolgens bijsturen op basis van echte prestatiegegevens en spelersfeedback.
Onthoud: optimalisatie is een doorlopend proces, geen eenmalige instelling. Regelmatige controle en aanpassing zorgen ervoor dat je server topprestaties blijft leveren naarmate je community groeit en verandert.

door 



