L’hébergement de serveur GMod repose sur trois piliers de performance essentiels : optimisation du tickrate, gestion des addons et rotation efficace des cartes. Ce guide complet dévoile des techniques professionnelles pour éliminer le lag, augmenter les FPS du serveur et offrir une expérience de jeu fluide qui fidélise les joueurs.
Résumé dimensionnement : Victoires rapides en performance
- Tickrate : Utilisez 33 pour 16-32 joueurs, 22 pour 32-48, et 11 pour 48+ joueurs sur la plupart des modes de jeu
- Addons : Limitez-vous aux addons essentiels, auditez régulièrement pour détecter les fuites de performance, utilisez des packs d’optimisation
- Cartes : Mettez en place une rotation intelligente avec préchargement, évitez les cartes surdimensionnées, utilisez l’atelier efficacement
- Config : Réglez
sv_minrate 20000,fps_max 550, désactivez la collecte de statistiques non nécessaires
Matrice d’optimisation du tickrate
| CPU usage | Notes | Player count | Tickrate |
|---|---|---|---|
| Moyen | Bon équilibre pour la plupart des modes de jeu | 16 à 32 joueurs | 33 |
| Élevé | Point idéal des serveurs DarkRP/Roleplay | 32 à 48 joueurs | 22 |
| Très élevé | Empêche la surcharge du serveur | 48+ joueurs | 11 |
| Faible-Moyen | Maximum pour les modes de jeu légers | TTT/Murder/Sandbox | 66 |
Comprendre la performance serveur GMod
Les serveurs Garry’s Mod font face à des défis uniques à cause de l’architecture mono-thread du jeu—le serveur n’utilise qu’un seul cœur CPU, rendant l’optimisation cruciale.[65] Contrairement à d’autres jeux Source, la nature sandbox de GMod signifie que chaque serveur fonctionne différemment selon les addons, les cartes et les comportements des joueurs.
La base du tickrate
Le tickrate détermine combien de fois par seconde votre serveur se met à jour—c’est en quelque sorte les “FPS” de votre serveur. Un tickrate élevé offre un gameplay plus fluide mais consomme beaucoup plus de ressources CPU.[56] L’essentiel est de trouver le juste milieu entre performance et nombre de joueurs.
Définir votre tickrate :
- Via les paramètres de démarrage : Ajoutez
-tickrate 33à la commande de lancement de votre serveur - Via le fichier de configuration : Créez
tickrate.txtdans votre dossiergarrysmod/avec la valeur souhaitée - Gestion dynamique : Utilisez les outils du panel d’hébergement pour des ajustements en temps réel
Surveiller la santé du tickrate :
Utilisez net_graph 4 en jeu pour surveiller la performance du serveur. Si la valeur sv clignote en rouge, votre serveur est surchargé et nécessite une réduction du tickrate.[56]
Gestion intelligente des addons
La règle des 80/20 : 80% du lag serveur provient généralement de 20% de vos addons. Un audit régulier évite la dégradation des performances.[82]
| Addon | Type |
|---|---|
| GOPT - Module complémentaire d'optimisation | Amélioration des performances |
| Optimisation de la bibliothèque de hooks | Bibliothèque de hooks |
| Limite de props et optimiseur de physique | Limite de physique |
| Network Optimization Pack | Réseau |
| Optimiseur de collecte des déchets | Mémoire |
| Améliorateur de FPS client | Rendu |
Liste de contrôle pour l’optimisation des addons :
- Limiter le nombre total : Gardez moins de 50 addons pour une performance optimale
- Mises à jour régulières : Les addons obsolètes causent des fuites mémoire et des crashs
- Workshop vs manuel : Les addons de l’atelier se mettent à jour automatiquement mais peuvent causer des problèmes de synchronisation
- Qualité du code : Évitez les addons mal codés qui spamment la console d’erreurs
- Surveillance des ressources : Utilisez Physgun Utils ou des outils similaires pour les statistiques de messages réseau[85]
Configuration serveur avancée
Une bonne optimisation du server.cfg peut améliorer considérablement les performances :
| Description | Parameter | Value |
|---|---|---|
| Débit minimal pour un jeu plus fluide | sv_minrate | 20000 |
| Bande passante maximale (0 pour illimité) | sv_maxrate | 100000 |
| Limite de FPS du serveur (produit environ 500 FPS) | fps_max | 550 |
| Désactiver la collecte des statistiques CPU | sv_stats | 0 |
| Taille maximale de téléchargement de fichier | net_maxfilesize | 64 |
| Limite de fréquence d'apparition des décalcomanies | decalfrequency | 10 |
Paramètres de lancement essentiels : bash
Commande de lancement haute performance
./srcds_run -game garrysmod -console -tickrate 33
+map gm_construct +maxplayers 32
-authkey YOURAUTHKEY -disableluarefresh
-softrestart -high -malloc=system
Explications des paramètres clés :
-disableluarefresh: Empêche la recompilation Lua constante, réduit la charge CPU-softrestart: Permet des redémarrages plus propres sans tuer complètement le processus-high: Définit une priorité de processus élevée pour une meilleure allocation des ressources-malloc=system: Optimise l’allocation mémoire pour une meilleure utilisation de la RAM
Stratégies de rotation des cartes
Une rotation efficace des cartes évite l’ennui des joueurs tout en maintenant la stabilité du serveur. Une mauvaise rotation entraîne des serveurs vides lors de cartes impopulaires et des problèmes de performance avec des cartes trop lourdes.
| Example | Gamemode | Method | Timer |
|---|---|---|---|
| ttt_minecraft_b5 | TTT | mapcycle.txt | 4 manches |
| rp_downtown_v4c_v2 | DarkRP | Vote de carte ULX | 60 minutes |
| gm_construct | Bac à sable | Rotation automatique | 90 minutes |
| gm_atomic | Meurtre | Basé sur des tours | 3 manches |
Mettre en place une rotation intelligente des cartes
Méthode 1 : Mapcycle basique (TTT/Murder)
Créez mapcycle.txt dans votre dossier garrysmod/cfg/ :
txt
ttt_minecraft_b5
ttt_67thway_v14
ttt_dolls_v2
ttt_rooftops_a2_f1
Méthode 2 : Rotation programmée (DarkRP/Sandbox) lua – Script de rotation automatique des cartes local maptime = 3600 – 60 minutes local warning = 3540 – 59 minutes local maps = { “rp_downtown_v4c_v2”, “rp_rockford_v2b”, “rp_southside”, “rp_evocity_v4b1” }
local function checkTime() if CurTime() > warning and not warned then for _, ply in ipairs(player.GetAll()) do ply:PrintMessage(HUD_PRINTTALK, “Changement de carte dans 1 minute !”) end warned = true end
if CurTime() > maptime then
local nextmap = maps[math.random(#maps)]
game.ConsoleCommand("changelevel " .. nextmap .. "\n")
end
end
timer.Create(“MapRotation”, 60, 0, checkTime)
Méthode 3 : Intégration Workshop Pour les cartes de l’atelier, utilisez les IDs de collection dans les paramètres de démarrage : bash +host_workshop_collection 123456789
Optimisation avancée des performances
Optimisation CPU et mémoire
Techniques d’utilisation multi-cœur : bash
optimisations server.cfg
threadpool_affinity “4” // Cœurs : 8=octa, 6=hexa, 4=quad, 2=dual mem_max_heapsize “2048” // Allocation RAM en Mo
Réglage du ramasse-miettes : lua – Optimisation simple du GC hook.Add(“Think”, “OptimizeGC”, function() if math.random(1, 1000) == 1 then collectgarbage(“step”, 100) end end)
Optimisation réseau
Commandes de taux pour différents types de connexion :
- Connexions haut débit :
sv_minrate 20000,sv_maxrate 100000 - Connexions mixtes :
sv_minrate 10000,sv_maxrate 60000 - Bande passante faible :
sv_minrate 5000,sv_maxrate 30000
Optimisation du taux de mise à jour : cfg sv_maxupdaterate 66 // Mises à jour max par seconde vers les clients sv_minupdaterate 33 // Mises à jour min par seconde sv_maxcmdrate 66 // Commandes max des clients sv_mincmdrate 33 // Commandes min des clients
Optimisations spécifiques aux modes de jeu
Serveurs DarkRP/Roleplay
- Tickrate : 22-33 pour 20-40 joueurs
- Props : Limitez strictement les props (200-300 par joueur)
- Jobs : Limitez les jobs simultanés pour éviter le spam d’entités
- PNJ : Minimisez le nombre de PNJ, utilisez des marchands statiques si possible
Serveurs TTT/Murder
- Tickrate : 66 pour la meilleure détection des tirs
- Cartes : Rotation toutes les 3-4 manches pour maintenir l’intérêt
- Addons : Privilégiez l’amélioration du gameplay, évitez la surcharge visuelle
- Joueurs : Limitez à 32 pour un équilibre optimal
Serveurs Sandbox
- Tickrate : 33-66 selon la complexité des constructions
- Nettoyage : Nettoyage agressif des props (15-30 minutes)
- Physique : Limitez les props physiques pour éviter les crashs serveur
- Outils : Restreignez certains outils pour les nouveaux joueurs
Dépannage des problèmes courants
Utilisation CPU élevée
- Vérifiez le tickrate : Diminuez-le si l’utilisation CPU dépasse 80% en continu
- Auditez les addons : Supprimez ou mettez à jour les addons problématiques
- Surveillez les entités : Utilisez la commande
statuspour vérifier le nombre d’entités - Vérifiez les cartes : Évitez les cartes mal optimisées avec trop d’entités
Lag réseau
- Ajustez les taux : Équilibrez
sv_minrate/sv_maxrateselon votre bande passante - Vérifiez le routage : Utilisez des solutions VPN pour optimiser le routage[79]
- Optimisation FastDL : Compressez et optimisez le contenu à télécharger
- Hébergement régional : Choisissez des serveurs proches de votre base de joueurs principale
Fuites mémoire
- Redémarrages réguliers : Programmez des redémarrages automatiques toutes les 12-24h
- Audit des addons : Supprimez les addons qui augmentent continuellement l’utilisation mémoire
- Nettoyage des cartes : Mettez en place des systèmes automatiques de nettoyage de props/ragdolls
- Surveillez les logs : Repérez les erreurs Lua indiquant des problèmes mémoire
Conseils professionnels pour l’hébergement de serveur GMod
Recommandations matérielles
- CPU : Haute performance monocœur (Intel i7/i9 ou AMD Ryzen 7/9)
- RAM : 8 Go minimum, 16 Go+ pour les grands serveurs
- Stockage : SSD NVMe pour un chargement rapide des cartes et du contenu workshop
- Réseau : Connexion à faible latence avec une bande passante adéquate (1Mbps pour 8-10 joueurs)
Choix du fournisseur d’hébergement
Lors du choix d’un hébergement serveur GMod, privilégiez :
- Performance monocœur plutôt que le nombre de cœurs
- Stockage SSD pour des changements de carte et une distribution de contenu plus rapides
- Protection DDoS pour la stabilité du serveur
- Fonctionnalités du panel de contrôle pour une gestion facile du tickrate et des addons
- Support 24/7 connaissant les problématiques spécifiques à GMod
Surveillance et maintenance
Outils de surveillance essentiels :
- Graphiques de performance serveur (CPU, RAM, réseau)
- Analyses du nombre de joueurs
- Statistiques de performance des addons
- Journalisation des erreurs console
Planning de maintenance :
- Quotidien : Vérifiez la console pour les erreurs, surveillez les retours joueurs
- Hebdomadaire : Analysez la performance des addons, mettez à jour les addons problématiques
- Mensuel : Revue complète de l’optimisation serveur, ajustement du tickrate si besoin
- Trimestriel : Évaluation des performances matérielles, revue du plan d’hébergement
Conclusion
L’optimisation des serveurs GMod nécessite de trouver l’équilibre entre tickrate, efficacité des addons et rotation intelligente des cartes tout en tenant compte des limites mono-thread du jeu. Le succès repose sur une surveillance continue, une maintenance régulière et l’adaptation des configurations à votre base de joueurs et au mode de jeu.
La clé d’un hébergement professionnel GMod est de partir sur de bonnes bases—un tickrate adapté à votre nombre de joueurs, une sélection d’addons soignée, et une rotation efficace des cartes—puis d’affiner selon les données de performance réelles et les retours des joueurs.
Rappelez-vous : l’optimisation est un processus continu, pas une configuration unique. Un audit et des ajustements réguliers garantissent que votre serveur reste performant à mesure que votre communauté grandit et évolue.

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