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Optimierung von Tickrate, Addons und Kartenrotation zur Reduzierung von Lag: Der ultimative Performance-Guide

Veröffentlicht am Oct 9, 2025 Max von Max

GMod Server-Hosting-Erfolg basiert auf drei entscheidenden Leistungssäulen: Tickrate-Optimierung, Addon-Management und effiziente Kartenrotation. Dieser umfassende Leitfaden zeigt professionelle Techniken, um Lag zu eliminieren, die Server-FPS zu steigern und ein flüssiges Spielerlebnis zu schaffen, das Spieler immer wieder zurückbringt.

Größenübersicht: Schnelle Performance-Gewinne

  • Tickrate: Verwende 33 für 16-32 Spieler, 22 für 32-48 und 11 für 48+ Spieler in den meisten Spielmodi
  • Addons: Beschränke dich auf essentielle Addons, prüfe regelmäßig auf Performance-Lecks, nutze Optimierungspakete
  • Karten: Setze auf intelligente Rotation mit Preloading, vermeide zu große Karten, nutze den Workshop effizient
  • Konfiguration: Setze sv_minrate 20000, fps_max 550, deaktiviere unnötige Statistiksammlungen

Tickrate-Optimierungsmatrix

GMod Tickrate Recommendations by Player Count
CPU usageNotesPlayer countTickrate
MittelGute Balance für die meisten Spielmodi16-32 Spieler33
HochDarkRP/Roleplay-Server Sweet Spot32-48 Spieler22
Sehr HochVerhindert Serverüberlastung48+ Spieler11
Niedrig-MittelMaximum für leichte SpielmodiTTT/Murder/Sandbox66

Verständnis der GMod Server-Performance

Garry’s Mod-Server stehen vor einzigartigen Herausforderungen aufgrund der Single-Threaded-Architektur des Spiels – der Server nutzt nur einen CPU-Kern, was Optimierung entscheidend macht.[65] Anders als bei anderen Source-Spielen bedeutet die Sandbox-Natur von GMod, dass jeder Server je nach Addons, Karten und Spielerverhalten unterschiedlich läuft.

Das Tickrate-Fundament

Die Tickrate bestimmt, wie oft pro Sekunde dein Server aktualisiert wird – im Grunde das “FPS” deines Servers. Höhere Tickraten sorgen für flüssigeres Gameplay, verbrauchen aber exponentiell mehr CPU-Ressourcen.[56] Der Schlüssel ist, den Sweet Spot zu finden, an dem Leistung und Spieleranzahl optimal zusammenpassen.

Tickrate einstellen:

  1. Über Startparameter: Füge -tickrate 33 zum Server-Startbefehl hinzu
  2. Über Konfigurationsdatei: Erstelle tickrate.txt im Verzeichnis garrysmod/ mit dem gewünschten Wert
  3. Dynamisches Management: Nutze Hosting-Panel-Tools für Echtzeitanpassungen

Tickrate-Gesundheit überwachen: Nutze net_graph 4 im Spiel, um die Server-Performance zu überwachen. Wenn der sv-Wert rot blinkt, ist dein Server überlastet und benötigt eine Tickrate-Reduzierung.[56]

Intelligentes Addon-Management

Die 80/20-Regel: 80% des Server-Lags stammen typischerweise von 20% deiner Addons. Regelmäßige Überprüfungen verhindern Performance-Verfall.[82]

Essential GMod Performance Addons
AddonType
GOPT - Optimierungs-AddonLeistungssteigerung
Hook-BibliotheksoptimierungHook Library
Prop-Limit & Physik-OptimiererPhysik-Limit
Network-OptimierungspaketNetzwerk
Garbage Collection OptimizerGedächtnis
Client FPS BoosterWiedergabe

Addon-Optimierungs-Checkliste:

  • Gesamtanzahl begrenzen: Für optimale Performance unter 50 Addons halten
  • Regelmäßige Updates: Veraltete Addons verursachen Memory Leaks und Abstürze
  • Workshop vs. Manuell: Workshop-Addons aktualisieren sich automatisch, können aber Synchronisationsprobleme verursachen
  • Code-Qualität: Vermeide schlecht programmierte Addons, die Konsolenfehler spammen
  • Ressourcenüberwachung: Nutze Physgun Utils oder ähnliche Tools für Net-Message-Statistiken[85]

Erweiterte Server-Konfiguration

Eine optimierte server.cfg kann die Performance deutlich verbessern:

Critical GMod Server Configuration Settings
DescriptionParameterValue
Minimale Bandbreite für ein reibungsloseres Spielerlebnissv_minrate20000
Maximale Bandbreite (0 für unbegrenzt)sv_maxrate100000
Server-FPS-Limit (erzeugt ca. 500 FPS)fps_max550
Deaktivieren der CPU-Statistikerfassungsv_stats0
Maximale Dateigröße für Downloadsnet_maxfilesize64
Abziehbild-Spawn-Häufigkeitsbegrenzungdecalfrequency10

Wichtige Startparameter: bash

High Performance Launch Command

./srcds_run -game garrysmod -console -tickrate 33
+map gm_construct +maxplayers 32
-authkey YOURAUTHKEY -disableluarefresh
-softrestart -high -malloc=system

Erklärung der wichtigsten Parameter:

  • -disableluarefresh: Verhindert ständiges Lua-Neukompilieren, reduziert CPU-Last
  • -softrestart: Ermöglicht saubere Server-Neustarts ohne vollständiges Prozess-Killen
  • -high: Setzt hohe Prozesspriorität für bessere Ressourcenzuteilung
  • -malloc=system: Optimiert die Speicherzuweisung für bessere RAM-Nutzung

Kartenrotations-Strategien

Effiziente Kartenrotation verhindert Spieler-Langeweile und erhält die Server-Stabilität. Schlechte Rotation führt zu leeren Servern bei unbeliebten Karten und Performance-Problemen bei zu großen Karten.

Map Rotation Strategies by Gamemode
ExampleGamemodeMethodTimer
ttt_minecraft_b5TTTmapcycle.txt4 Runden
rp_downtown_v4c_v2DarkRPULX Kartenabstimmung60 Minuten
gm_constructSandboxAutomatische Drehung90 Minuten
gm_atomicMordRundenbasiert3 Runden

Intelligente Kartenrotation umsetzen

Methode 1: Basis-Mapcycle (TTT/Murder) Erstelle mapcycle.txt im Verzeichnis garrysmod/cfg/: txt ttt_minecraft_b5 ttt_67thway_v14 ttt_dolls_v2 ttt_rooftops_a2_f1

Methode 2: Zeitgesteuerte Rotation (DarkRP/Sandbox) lua – Auto map rotation script local maptime = 3600 – 60 Minuten local warning = 3540 – 59 Minuten local maps = { “rp_downtown_v4c_v2”, “rp_rockford_v2b”, “rp_southside”, “rp_evocity_v4b1” }

local function checkTime() if CurTime() > warning and not warned then for _, ply in ipairs(player.GetAll()) do ply:PrintMessage(HUD_PRINTTALK, “Map changing in 1 minute!”) end warned = true end

if CurTime() > maptime then
    local nextmap = maps[math.random(#maps)]
    game.ConsoleCommand("changelevel " .. nextmap .. "\n")
end

end

timer.Create(“MapRotation”, 60, 0, checkTime)

Methode 3: Workshop-Integration Für Workshop-Karten nutze Collection-IDs in den Startparametern: bash +host_workshop_collection 123456789

Erweiterte Performance-Optimierung

CPU- und Speicheroptimierung

Techniken zur Multi-Core-Nutzung: bash

server.cfg optimizations

threadpool_affinity “4” // Kerne: 8=octa, 6=hexa, 4=quad, 2=dual mem_max_heapsize “2048” // RAM-Zuweisung in MB

Garbage Collection Tuning: lua – Simple GC optimization hook.Add(“Think”, “OptimizeGC”, function() if math.random(1, 1000) == 1 then collectgarbage(“step”, 100) end end)

Netzwerk-Optimierung

Rate-Befehle für verschiedene Verbindungstypen:

  • High-Speed-Verbindungen: sv_minrate 20000, sv_maxrate 100000
  • Gemischte Verbindungen: sv_minrate 10000, sv_maxrate 60000
  • Niedrige Bandbreite: sv_minrate 5000, sv_maxrate 30000

Update-Rate-Optimierung: cfg sv_maxupdaterate 66 // Maximale Updates pro Sekunde an Clients sv_minupdaterate 33 // Minimale Updates pro Sekunde sv_maxcmdrate 66 // Maximale Befehle von Clients sv_mincmdrate 33 // Minimale Befehle von Clients

Spielmodus-spezifische Optimierungen

DarkRP/Roleplay-Server

  • Tickrate: 22-33 für 20-40 Spieler
  • Props: Strikte Prop-Limits (200-300 pro Spieler) umsetzen
  • Jobs: Gleichzeitige Jobs begrenzen, um Entity-Spam zu verhindern
  • NPCs: NPC-Anzahl minimieren, wenn möglich statische Händler nutzen

TTT/Murder-Server

  • Tickrate: 66 für beste Treffererkennung
  • Karten: Alle 3-4 Runden rotieren, um das Interesse zu erhalten
  • Addons: Fokus auf Gameplay-Verbesserung, visuelle Überladung vermeiden
  • Spieler: Bei 32 Spielern für optimale Balance begrenzen

Sandbox-Server

  • Tickrate: 33-66 je nach Baukomplexität
  • Cleanup: Aggressives Prop-Cleanup (alle 15-30 Minuten)
  • Physik: Physik-Props begrenzen, um Serverabstürze zu verhindern
  • Tools: Bestimmte Tools für neue Spieler einschränken

Fehlerbehebung häufiger Probleme

Hohe CPU-Auslastung

  1. Tickrate prüfen: Senken, wenn dauerhaft über 80% CPU
  2. Addons prüfen: Problematische Addons entfernen oder aktualisieren
  3. Entities überwachen: Mit dem Befehl status Entity-Anzahl prüfen
  4. Karten überprüfen: Schlecht optimierte Karten mit zu vielen Entities vermeiden

Netzwerk-Lag

  1. Raten anpassen: sv_minrate/sv_maxrate an deine Bandbreite anpassen
  2. Routing prüfen: VPN-Lösungen für Routing-Optimierung nutzen[79]
  3. FastDL-Optimierung: Download-Inhalte komprimieren und optimieren
  4. Regionale Server: Server nahe an deiner Hauptspielerschaft wählen

Memory Leaks

  1. Regelmäßige Neustarts: Automatische Neustarts alle 12-24 Stunden planen
  2. Addon-Prüfung: Addons entfernen, die kontinuierlich Speicherverbrauch erhöhen
  3. Karten-Cleanup: Automatische Prop/Ragdoll-Cleanup-Systeme implementieren
  4. Logs überwachen: Auf Lua-Fehler achten, die auf Speicherprobleme hinweisen

Professionelle GMod Server-Hosting-Tipps

Hardware-Empfehlungen

  • CPU: Hohe Single-Core-Leistung (Intel i7/i9 oder AMD Ryzen 7/9)
  • RAM: Mindestens 8GB, 16GB+ für große Server
  • Speicher: NVMe SSD für schnelles Kartenladen und Workshop-Inhalte
  • Netzwerk: Niedrige Latenz mit ausreichender Bandbreite (1Mbps pro 8-10 Spieler)

Auswahl des Hosting-Anbieters

Bei der Wahl des GMod-Server-Hostings Priorität auf:

  • Single-Core-Leistung statt Multi-Core-Anzahl
  • SSD-Speicher für schnellere Kartenwechsel und Content-Delivery
  • DDoS-Schutz für Server-Stabilität
  • Control-Panel-Features für einfache Tickrate- und Addon-Verwaltung
  • 24/7 Support, der mit GMod-spezifischen Problemen vertraut ist

Überwachung und Wartung

Wichtige Überwachungstools:

  • Server-Performance-Grafiken (CPU, RAM, Netzwerk)
  • Spielerzahlen-Analysen
  • Addon-Performance-Metriken
  • Konsolen-Fehlerprotokollierung

Wartungsplan:

  • Täglich: Konsole auf Fehler prüfen, Spielerfeedback beobachten
  • Wöchentlich: Addon-Performance prüfen, problematische Addons aktualisieren
  • Monatlich: Vollständige Server-Optimierungsprüfung, Tickrate-Anpassung falls nötig
  • Vierteljährlich: Hardware-Performance bewerten, Hosting-Plan überprüfen

Fazit

Die Optimierung von GMod-Servern erfordert die Balance von Tickrate, Addon-Effizienz und intelligenter Kartenrotation unter Berücksichtigung der Single-Threaded-Beschränkungen des Spiels. Erfolg kommt durch kontinuierliche Überwachung, regelmäßige Wartung und die Anpassung der Konfigurationen an deine spezifische Spielerschaft und den jeweiligen Spielmodus.

Der Schlüssel zu professionellem GMod-Server-Hosting ist ein solides Fundament – die richtige Tickrate für deine Spieleranzahl, eine kuratierte Addon-Auswahl und effiziente Kartenrotation – und dann das Feintuning auf Basis echter Performance-Daten und Spielerfeedback.

Denke daran: Optimierung ist ein fortlaufender Prozess, kein einmaliges Setup. Regelmäßige Überprüfung und Anpassung sorgen dafür, dass dein Server auch mit wachsender Community stets Höchstleistung bringt.

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